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一些游戏中手雷的威力相比于现实是不是严重被低估了,实际是怎样的?

 风饕虐雪 2018-06-06

游戏手雷的威力确实在一定程度上被低估了,实际手雷的效果还是要大一些的。虽然在不同的游戏体验中,手雷的设定是不同的,但其的杀伤效果却有一个相同点。那就是只杀伤玩家身体,不伤害玩家武器装备,但现实中人和物都会受到冲击。这里以荒野求生里的破片手雷为例,占据背包容量12点,保险时间5s(±1s)覆盖范围5m(±1m),在此范围内的敌人都会被伤害而且附带击飞效果。

而我国在1986年为取代77-1式木柄手榴弹而研制出的82-2式手榴弹就不同了,这是一种卵形手榴弹,总重260g弹体外壳是钢板制成的球形,内填了62gTNT炸药,爆炸后冲击波将壳体爆成300余个质量在0.3g左右的破片。可杀伤半径在6米内的敌人,不过冲击波在几米外就没什么杀伤力了,最多造成听觉、皮肤或内脏轻伤的伤害。临界安全半径在30米左右。游戏手雷虽然与其杀伤半径相似,但在杀伤半径外到绝对安全距离内的这段,玩家是不会受到伤害的,而实际士兵则依然会受到冲击波的影响。

手雷的杀伤主要靠的是铸铁爆炸后的碎片,碎片的杀伤靠其数量和速度,这就受制于火药装量。新改进后的卵形手雷把之前的药物换成奥克托火药和TNT的混合炸药,这样威力变成了纯TNT炸药的175%。多说一句影视剧中的手雷效果则更加不靠谱,杀伤力的大小更多的依赖剧情和导弹,在“主角光环”下的威力与实际有出入更大。以上分析的是可直接杀伤敌人的手雷,此外还有有一些辅助进攻的手雷,比如震爆弹:使敌人眩晕丧失方向感;闪光弹:使敌人暂时丧失视觉听觉;烟雾弹:阻碍敌人视线,这些的效果与实际差距不大。而游戏中有杀伤性的手雷的爆炸效果不能完全模拟现实,或者说没有完全的可比性。【小成】

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