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有效的会员营销体系是这么玩的(中篇)

 资源分享大叔 2018-06-20

会员分层体系

接下来我们来分析会员的成长体系,就是怎么设计一套机制让你的会员成为你的死忠粉丝。

有效的会员营销体系是这么玩的(中篇)

会员体系通常是一个金字塔型,从非会员到你的高级会员,是一个逐级精减的过程。层级的数量和你的会员基数相关,基数越大,能分的层级就越多,而且会员数量越多,你越应该分多层,这样利于你进行区分和更复杂的营销。另外,如果你的产品价格体系比较复杂,也可以分多层级。比如我做过的一个财税软件,价格套餐就很多,有很多产品可以组合,这种情况就要把会员之间区隔开,层级就会分得多些。还有,会员生命周期越长,需要分的层数也要越多,如果层级太少,会员在你这很快到顶了,这时你需要给他一个上升的通路,让他持续在你这玩下去。比如像携程的会员,对用户来说可能会是终身会员,因为对个人来说,坐飞机、订酒店都会是一辈子的事。因此携程的会员体系就比较复杂,成长路径很长。同理,如果你是做少儿培训的、K12教育的,那一个小孩及其家长在你这的消费周期可能也就几年。

等级的准入门槛

各层级之间如何去区隔呢?你需要设置一个准入门槛,不同层级间门槛不一样。比如以消费额为门槛,消费越多,会员越高级,或以积分为门槛,达到多少积分能成为什么会员。门槛越低,难度越低,可纳入的会员相对越多,但大量会员都进来后,如何保持活跃会是后续难题。门槛越高,纳入越有难度,但是却比较精准,活跃上要做的工作相对轻松。比如,充值才能成为会员的,你不用担心他不会再来。但是只需要填个申请表就能成为会员的,你就要操心如何促使他持续关注你的产品或服务了。

等级的对应权益

不同的层级对应了不同的门槛,这是会员给到你的。相应,也要对应不同的权益,这是你给到会员的。权益可以有哪些维度呢?可以是直接的利益体现,比如返现额度不同,优惠力度不同。还有会员特权,高级会员享有更多的有形或无形权利。荣誉:比如颁发证书,互联网产品的话还可设置头像的区别,就像QQ会员头像;渠道:就是不同层级的会员可以通过不同的渠道维护,高级会员建一个单独的会员群,享受单独的服务。

总之,你需要根据自身情况设置好层级体系,不同层级之间通过不同的门槛和权益去区隔。

会员营销的三大导向

这个体系的金字塔建立起来了以后,我们所有的会员营些动作还要有一个目标的指向。就是你的营销动作是为了什么呢?

有效的会员营销体系是这么玩的(中篇)

1、非会员向会员的转化

首先是对非会员的转换,也就是让金字塔的基座越来越大,而、这个时候我们要关注的就是覆盖率、纳入率、转化率、付费率等。

2、会员维持

通过各种方式,让会员维持他的会员身份,比如会员快到期了,及时地提醒续费。也就是想尽办法不要让会员流失。关注的指标就变成了续费率、复购率、活跃度等。

3、初级会员向高级会员转化

仅仅维持住会员身份还不够,还需要让低层的会员向高层走,变成我们的高级会员,贡献更多的价值。这时候你就需要关注升级率。

在设计营销动作时就需将这三个导向融入进来,让会员做到来了就不走,不但不走,还往高层级提升。

基于成长路径的激励措施

有了目标导向,接下来你要问方法了。用什么样的方法可以实现这三个导向?那就需要设计一套基于会员成长路径的激励措施,就是设计一套游戏规则,促使会员不断去通关升级。

有效的会员营销体系是这么玩的(中篇)

激励措施包含两种:

1、利益驱动

利益驱动比较简单直接,比如在金钱方面,设置返现、打折、抽奖、会员优惠等形式。这适合会员行为单一,兑现方式单一的商品。比如美发店会员,会员行为就是去理发染发,很简单,那激励方式就可以简单粗暴。

如果是会员行为比较复杂,兑现方式又可以多元的产品,就可引入积分机制。比如信用卡积分,因为你使用信用卡的场景是多种多样,银行做不到每个场景下都能给你金钱方面的激励,但是可以记录你的这些消费行为,转化为相应积分来统一兑现。积分就变成了一种可消耗的物质,在平台内具有了货币的属性,所以就能引入积分商场,会员可以用积分去换购实物商品,或者抵换更多权益。

此外,利益上还可以表现为直接的物质刺激。比如会员生日,有礼品赠送,比如高级会员可免费领产品周边等形式。

2、精神驱动

除了直接的利益,还需要进行一些精神上的驱动。比如会员特权,高级会员有高级通道、高级交流群等。这种特权虽然不会让他产生利益上的爽感,但是在精神层面却得到了满足。

再一个是荣誉方面,要给不同等级不同的勋章、身份象征,就像微博给高级用户大V认证。荣誉方面的驱动,最适用于具有社交属性的产品,要让其他会员可见。为什么呢?因为我们的一切身份象征其实都不是给自己看的,而是给其他人看的。如果其他人看不到你的头衔、你的奖章、你的荣誉,那就是自嗨。尤其在会员营销中,不能用来炫耀的荣誉都是没有价值的。所以社交型产品,会刺激会员去炫耀他的身份,进而刺激他对你产品的活跃。

除此之外,如果你的成长体系很复杂,需要会员做很多的动作和任务才能不断升级。那就要考虑他们在进阶时的愉悦感。可以设置一些游戏化的方式刺激他来玩,比如支付宝的蚂蚁种树,如果只是让你单纯地去用它的功能就很无趣,但是引入了种树的游戏感,效果就完全不一样。还有成就感,如果说会员达成了你的某个指标,成为高级会员,这个资格不但在你的产品内有含金量,还能在社会上有含金量,那意义就不同了。比如一些摄影网站,成长为高级会员,就表他的技术是很厉害的,这个高级会员身份他甚至是可以写到自己履历当中,得到社会的认可。这种成就感会刺激他主动去成长。

(未完待续,敬请期待下篇)

有效的会员营销体系是这么玩的(上篇)

有效的会员营销体系是这么玩的(中篇)

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