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教练手册(教练必备,人手一份)

 广东弘德教育 2018-09-23

一.空中抓杠:(120分钟)体验值:★★★★☆

A.规则要求:

Ø 总时间为2—2.5小时,依人数而定,平均每人用时10分钟

Ø 队员须独自爬上圆盘,并站起跳出抓前面单杠

Ø 挑战队员不可以抓保护绳

B.教练事项:

Ø 注意保护衣、帽、绳、锁的安全

Ø 单杠的距离须根据学员身体状况适当调整

Ø 时刻提示下面保护的人注意力要集中

Ø 学员下降时要注意人体与立竿不要相互碰撞

Ø 教练须给予适当的鼓励或压力

C.游戏意义:

Ø 突破个人心理障碍,最大的敌人是自己,不要埋怨外界的条件

Ø 陌生的事物都是一次宝贵的成长机会

Ø 如果由于自己的恐惧不敢做,那么今生永远不敢做

Ø 一旦突破了之后,即使失败,下次也敢做,而且一次会比一次好

Ø 虽然是自己个人的事,但作为团队的一员,要为团队做出付出,要有一种责任感

Ø 心中的恐惧远远大于实际的困难,看似很远,认为抓不到,跳出去才知道自己有这个能力

Ø 在众目睽睽之下,产生勇气,潜能是依靠团队才能更快开发的

Ø 为了团队要做到组织无我,忘掉一切

Ø 人只有在鼓励的环境中才能够成长的更快速

Ø 不要自以为是,总认为简单,没问题,可一上去就不行了

Ø 团队中的榜样精神很重要(第一个打样)

D.评分标准:

Ø 跳出去每人加5分

Ø 全体跳跃出去另加10分

Ø 不敢做0分

E.游戏道具:

Ø 保护绳(2条)

Ø 普通绳(1条)

Ø 全身保护衣(2套)

Ø 安全帽(1个)

Ø 钢锁(2个)

Ø 铁锁(6个)

Ø 8字环(2个)

Ø 扁带(4条)

Ø 手套(1副)

Ø 训练架(1组)


二.高空断桥:(120分钟)体验值:★★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为2—2.5小时,依人数而定,平均每人用时10分钟

Ø 跨过去再跨回来视为成功

Ø 不可双手握保护绳

B.教练事项:

Ø 断桥跨度须根据不同队员做适度调整(桥板上须有刻度注明)

Ø 队员上下或在桥上移动时要注意绳索的安全,至少有一条绳索与身体相连

Ø 辅导挑战队员上升器的使用

Ø 注意安全防护衣、帽、绳、锁的正确穿戴

C.游戏意义:

Ø 断桥一小步,人生一大步

Ø 同样的事物在不同的高度,不同的环境下,感觉和感触都是不一样的,都是全新的

Ø 克服心理恐惧

Ø 增强自信

Ø 勇于面对挑战和压力

Ø 体会超越自我的喜悦

Ø 排除外界的影响和干扰

Ø 潜能激发要靠团队的力量

D.评分标准:

Ø 规定时间内通过1个加5分

Ø 规定时间内全体通过另加10分

Ø 未过的0分

E.游戏道具:

Ø 静力短绳(2条)

Ø 静力长绳(1条)

Ø 上升器(1个)

Ø 扁带(2条)

Ø 半身保护衣(1套)

Ø 全身保护衣(2套)

Ø 安全帽(1个)

Ø 钢锁(3个)

Ø 铁锁(5个)

Ø 训练架(1组)


三.勇攀天梯(巨人天梯):(120分钟)体验值:★★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为3小时,依人数而定,平均每组用时20分钟

Ø 2人共同完成,搭档由队长来安排

Ø 不能抓保护绳及两端钢丝

Ø 两人同时敲钟视为成功

B.教练事项:

Ø 保护衣、帽、绳、锁的安全性

Ø 时刻提示下面保护的人注意力要集中

Ø 学员下降时速度不可太快,提醒队员注意不要碰到木头

Ø 实在上不去不可以勉强

Ø 队长分配搭档时,注意适当调配

C.游戏意义:

Ø 没有个人英雄,再强,一个人也上不去,再弱,通过协作都能上去

Ø 充分发挥个人潜能,为了团队的目标,都可以超常发挥潜能

Ø 充分相信团队,相信自己和伙伴能够成功

Ø 在复杂环境中迅速找出解决问题的关键所在

Ø 学习前人的经验,从中找到适合自己的方法

Ø 除非你自己选择放弃,否则没有任何人可以让你失败

D.评分标准:

Ø 两人同时爬到顶端敲钟视为成功

Ø 通过一对每人记5分

Ø 规定时间内全体通过另加10分

Ø 未完成为0分

E.游戏道具:

Ø 保护绳和普通绳(各2条)

Ø 半身保护衣(2套)

Ø 安全帽(2个)

Ø 钢锁(4个)

Ø 铁锁(2个)

Ø 8字环(2个)

Ø 手套(2副)

Ø 成功钟(1个)

Ø 训练架(1组)


四. V(空中索道):(120分钟)体验值:★★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为2—2.5小时,依人数而定,平均每组用时20分钟

Ø 先在低V练习,再上高V挑战

Ø 过程中不可抓保护绳

Ø 二人带手套及一根竹竿

Ø 两人共同完成,由教练或队长安排搭档

B.教练事项:

Ø 保护衣、帽、绳、锁的安全

Ø 下面保护的人每组至少两人,注意力要集中

Ø 训练架下面不得站人,以免竹竿掉下扎伤

Ø 上面有人时,下面不得练习,以免相互影响

C.游戏意义:

Ø 敢于负责,勇往直前

Ø 两人合作,一荣俱荣,一损俱损

Ø 克服心中恐惧,信任对方,并为对方着想

Ø 任何人在团队中都有重要的作用,任何人的成功都需要他人的协作

Ø 未做之前就已经认为不可能成功,心中产生的负面带给我们的压力很大

D.评分标准:

Ø 走到头每对每人加5分

Ø 不到头加2分(视队员表现)

Ø 规定时间内全体到头另加10分

Ø 不敢做的0分

E.游戏道具:

Ø 保护绳(两条)

Ø 半身保护衣(四套)

Ø 安全帽(两个)

Ø 钢锁(两个)

Ø 铁锁(四个)

Ø 8字环(两个)

Ø 手套(四副)

Ø 3米竹竿(一根)

Ø 训练架(一组)


五.合力过桥:(100分钟)体验值:★★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为2—2.5小时,依人数而定,平均每人用时10分钟

Ø 从上竿过桥再下来视为成功

Ø 队员通过时不准抓保护绳

B.教练事项:

Ø 注意下面保护的安全

Ø 下面抓绳的组员移动时要注意安全

Ø 换人时检查好安全衣、帽、绳、锁的安全

C.游戏意义:

Ø 团队协作,懂得感恩

Ø 指挥及分工明确

Ø 任务的衔接,人员的配备及配合

Ø 个人成功的背后都有团队辛苦的付出,他们在帮助你,在幕后,也许你不知道

Ø 主动积极的补位意识

Ø 前进的路本是平坦的,不平静的只是你的心境

D.评分标准:

Ø 规定时间内通过一个加5分

Ø 规定时间内全体通过另加10分

Ø 未通过的0分

E.游戏道具:

Ø 保护绳(一条)

Ø 半身保护衣(两套)

Ø 安全帽(一个)

Ø 钢锁(一个)

Ø 铁锁(两个)

Ø 8字环(一个)

Ø 手套(两副)

Ø 训练架(一组


六.信任背摔(信任飞人):(60分钟)体验值:★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 后倒时身体要直,腰不可弯曲

Ø 双腿不能分开,不能往后迈腿

Ø 下面的同伴不可开玩笑

Ø “软桥”一定要结实

B.教练事项:

Ø 开始之前,要互相激励、喊口号(准备好了吗?我**遇到了困难,请求帮助!请相信我们!)

Ø 检查手臂上是否有贵重的东西(手表、戒指、手链等)

Ø 后倒队员双手用带子捆好

Ø 接的队员站成弓箭步,肩膀靠近。

Ø 接的队员尽量靠近台子

Ø 中间安排身体强壮的队员接

Ø 检查下面队员手臂是否牢固,姿势是否正确

Ø 失败队员可在全体做完之后再挑战一次,但不予记分

C.游戏意义:

Ø 组员之间相互信任

Ø 突破个人的心理障碍

Ø 阻碍成功的最关键因素是心理因素

Ø 信任是团队成功的第一要素

Ø 充分的信任来自于了解

Ø 充分的交流可以大幅度加深了解

Ø 团队成员的责任意识

Ø 机会只有一次,要重视并珍惜每一次机会

D.评分标准:

Ø 符合标准5分

Ø 不标准0分(以第一次记分)

Ø 规定时间内全体通过另加10分

Ø 不敢做0分,中途放弃、脚向后踏出踩人0分

E.游戏道具:

Ø 1.6米训练台(或墙)

Ø 捆手带(每组一根)


七.穿越电网:(60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体在规定时间内通过视为成功

Ø 身体及衣服均不可触网及树

Ø 不论成功与否,用过的网眼封闭,不可再用

Ø 失败的组员可以选择其他网孔重新再来

Ø 通过的组员不可以回来帮忙

Ø 不可从网上面通过

B.教练事项:

Ø 从正式计时开始,任何人触及网孔均将网孔封闭

Ø 用过的网眼用胶条封闭

Ø 提示协助队员不可触网,不可无意中触网

Ø 网眼全部封闭或时间到,整体项目视为失败

C.游戏意义:

Ø 完全信任团队,充分配合

Ø 不可盲目行事,分析环境,合理规划,谨慎行动

Ø 危机意识

Ø 第一次就把事情作对

Ø 计划、组织、协调、指挥、控制

Ø 用合适的人做合适的事

Ø 领导力及执行力

Ø 小兵可以立大功,细节是成功的关键

Ø 全局观

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体通过加10分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 电网用绳子(游戏前网孔布置完毕,至少24个网孔)

Ø 封孔胶条(1卷)


八.沼泽浮桥(罐头鞋):60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 规定时间内全体队员及所用工具通过40米沼泽

Ø 队员及木板落地均视为项目失败

B.教练事项:

Ø 木板的硬度是否安全

Ø 人数如果太多,可以有几个组员不参加记分

Ø 队员从上面下来时,注意安全,尽量别跳

Ø 记录每队通过时间(统计)

C.游戏意义:

Ø 事前计划要周详

Ø 领导是自然形成的

Ø 组织分工要明确

Ø 想象力和创造力

Ø 计划组织监督协调反馈指挥控制

Ø 用流程控制程序,形成习惯性协调

Ø 在摸索中调整,直到形成最佳方案

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体队员及所用工具通过加10分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

Ø 如几个队竞赛,用时最短的多加5分

E.游戏道具:

Ø 三个铁桶(高0.9米)

Ø 二块木板(长度4米)


九.毕业墙 (集体逃生) :(60分钟)体验值:★★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为15分钟

Ø 须全体通过,有任何队员未通过即任务失败

Ø 不得借用任何外部器材,如:木桩、石块、皮带等

B.教练事项:

Ø 密切注意学员的动作,如踩头等危险动作

Ø 提示保护人员注意力集中

Ø 完成后下台时要注意安全

Ø 各队分别进行,拆拳选出先后顺序

C.游戏意义:

Ø 团队合作

Ø 计划组织协调指挥

Ø 决策和统筹意识

Ø 勇往直前,为集体荣誉发挥潜能

Ø 危机意识

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体通过加10分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

Ø 用时最短队另加5分

E.游戏道具:

Ø 保护垫子1个

Ø 军被2床

Ø 4米高墙1个


十.有轨电车(同心协力):(60分钟)体验值:★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟,练习30分钟,比赛10分钟

Ø 所有队员站在木板上,脚不可踏到外面地上

Ø 第一阶段有声,第二阶段无声,第三阶段前后穿插

B.教练事项:

Ø 木板不要离地太高,注意安全

Ø 注意队员位置的变换

Ø 过程中要注意队员的小动作,不要被蒙蔽

C.游戏意义:

Ø 一荣俱荣,一损俱损

Ø 默契,齐心协力

Ø 保持与团队步调频率一致,拥有共同明确的目标

Ø 队员的安排,组织与协调

Ø 合理分配资源

Ø 指挥,目标一致

D.评分标准:

Ø 规定时间内三个阶段全体成功通过加10分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

Ø 用时最短队另加5分

Ø 队员一只脚落地扣0.5分

E.游戏道具:

Ø 每队木板两块(长4米,上有8组绳子)


十一.极地越障(团队越障):(60分钟)体验值:★★★☆


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 充分利用道具

Ø 通过的队员不可回来帮忙

Ø 道具和人不可碰到绳网,否则项目失败

B.教练事项:

Ø 人员安全第一

Ø 器材的安全维护(轻拿轻放)

C.游戏意义:

Ø 想象力与创造力

Ø 制定方针要群策群议,研讨合理化提议

Ø 行动之前的规划极为重要

Ø 分析资源运用的合理性与可行性

Ø 相互依赖、信赖团队

Ø 计划、组织、领导、控制能力

Ø 复杂问题的解决能力

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体通过加10分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 绳子一条(黄色、高2.4米)

Ø 竹竿四根(两粗两细、长5米)

Ø 粗绳三条(长绳12米两条、短绳2米1条)


十二.荆棘取水(雷阵取水):60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 所有队员不能踏进圆圈之内

Ø 可充分利用手中及身边附近的一切资源

B.教练事项:

Ø 注意绳索是否结实、安全

Ø 水取出可分给学员饮用

Ø 水的周围放置一些竹竿等物充当荆棘

Ø 人及水瓶如落入圆圈中视为项目失败

C.游戏意义:

Ø 计划、组织

Ø 创新力、想象力、提高解决问题能力

Ø 合理利用手边及周围环境资源

Ø 团队精神整体意识

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 矿泉水1人1瓶(可变换排列方式)

Ø 50米以上长绳一根

Ø 画一个4米直径的圆

Ø 在圆的周围有一棵树


十三.雷区拆弹:60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 有人落地全队阵亡

Ø 工具落地全队阵亡

Ø 水撒出来全队阵亡

B.教练事项:

Ø 人员安全

Ø 检查雷芯的距离及水位

Ø 环境的合理布置

C.游戏意义:

Ø 计划、组织

Ø 创造力、想象力

Ø 综合解决问题的能力

Ø 分工合作

Ø 在行动中完善执行方案

Ø 选择合适人选做合适的事

Ø 为集体奉献的团队精神

Ø 团队意识

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 2根长5米粗竹竿

Ø 3根2米长绳子

Ø 1根12米长绳子

Ø 6米的雷区

Ø 大可乐瓶一个(雷芯位置距安全区4.5米)

Ø 隔离墙一个


十四.峡谷求生(大峡谷):120分钟)体验值:★★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为60分钟

Ø 所有人及道具全部到达安全岛

Ø 岛屿之间不能放任何东西

Ø 器材落入当中,不可再用

Ø 两队同时进行,看谁先完成

B.教练事项:

Ø 注意安全

Ø 不可有抛掷等危险动作

Ø 不能违规

C.游戏意义:

Ø 团队竞争与协作的关系

Ø 没有永远的敌人,只有共同的利益

Ø 利用一切可用资源,包括竞争对手的资源,共同达到目标

Ø 重视行动中的每一个步骤

Ø 资源整合与共享

Ø 创新意识

Ø 用有限的资源完成艰巨的任务

D.评分标准:

Ø 规定时间内完成全队加15分

Ø 工具落入谷内视为失败

Ø 队员落入谷内扣1分

Ø 工具损坏项目视为失败

Ø 项目失败为0分

E.游戏道具:

Ø 2个木墩(直径0.5米、高0.3米)

Ø 4块木板(2块长3.8米、2块长2米)

Ø 4个圆圈(2个直径3米、2个直径4米)

Ø 岛间距分别为4米和4.8米


十五.抢滩登陆(扎筏泅渡):(90分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为90分钟

Ø 全体利用现有道具在规定时间内扎成筏并过河

B.教练事项:

Ø 全体穿救生衣,教导救生衣的穿戴及应用

Ø 严禁私自下水游泳

Ø 在河中严禁过份打闹,注意安全

Ø 穿泳装或简便衣服,光脚

Ø 身上不可有贵重物品等,可交给工作人员统一保管

C.游戏意义:

Ø 协调、组织、指挥

Ø 为集体荣誉的奉献精神

Ø 想象力、创造力

Ø 完善细节,基础工作作好

Ø 动手解决问题能力

Ø 能者多劳,带动大家一起动手

Ø 团队分工、共同目标

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体通过加20分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 6个桶

Ø 4粗竹竿

Ø 4细竹竿

Ø 10条20米长绳

Ø 简易划水桨两个


十六.盲人方阵:(60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 所有人围成一个尽可能大的正方形(或站成一个正三角形)

Ø 所有队员蒙眼

Ø 所有队员不许说话

B.教练事项:

Ø 过程中可以给予适当的简单提示(EX:时间还剩20分钟,或现在围的是2个圆等)

Ø 场地的平整,小心队员摔倒

Ø 违规者惩罚俯卧撑或蹲起

Ø 警告两次项目失败

C.游戏意义:

Ø 复杂环境下的指挥应变能力

Ø 制约沟通的五种因素

Ø 建立良好的复命制度

Ø 勇于担当

Ø 主动、积极的负责与配合

Ø 培养共同目标、默契

Ø 在混乱的环境中理出头绪,保持清醒

Ø 有效沟通的重要性,学会多种沟通方式,加强沟通意识

Ø 领导是自然产生的,考验领袖的潜质

Ø 多头领导对于组织建设的危害性

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 眼罩若干

Ø 30米的长条扁绳(打上若干活结)


十七.孤岛泅渡:(60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 规定时间内完成任务单上的任务

Ø 哑人岛不可说话,既聋又哑

Ø 盲人岛蒙眼、看不见

Ø 珍珠岛与盲人岛之间不可直接接触

Ø 珍珠岛与哑人岛之间、哑人岛与盲人岛之间可以沟通

Ø 只有哑人岛可以与其它两岛联系,珍珠岛不可动

Ø 珍珠岛2人、 哑人岛4人、盲人岛6人(具体人数根据具体情况而定)

B.教练事项:

Ø 注意队员不可违规

Ø 违规者惩罚俯卧撑或蹲起

Ø 警告两次项目失败

Ø 不可给予提示

C.游戏意义:

Ø 计划、组织、协调

Ø 本位主义

Ø 高中基层的工作重点

Ø 凡事都有轻重缓急,在最短的时间内做最有效率的事情

Ø 不要因为紧急的事情而忽略了最重要的事情

Ø 在完成本职工作之余要积极配合总任务

Ø 在关键的时刻要懂得价值的取舍

Ø 沟通意识与手段

Ø 互相配合协作不能只顾自己,要有大局观

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 长绳一根(6m)、哨两个、水瓶一个、眼罩若干、拼图一个、白纸若干、笔若干

Ø 3个圆圈(直径3m)

Ø 各岛任务单


十八.偷天陷阱(信任指引):60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体在规定时间内通过视为成功

Ø 从正式计时开始,触网即回到起点重走

Ø 身体、头发、衣服等均不可触网

Ø 通过的组员只能在对面,不可回来或在中间帮忙

Ø 每次最多可同时通过2人,2人在中间可互相搀扶

B.教练事项:

Ø 提示队员不可无意中触网

Ø 协助队员触网也要回来重走

Ø 行走队员不可碰眼罩,违规者惩罚

C.游戏意义:

Ø 良好的组织与策划

Ø 选择合适的人做合适的事

Ø 分析环境,谨慎行动

Ø 充分的信任与配合

Ø 领导力的发挥与引导能力

Ø 培养相互协作的团队精神

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体安全通过加10分

Ø 规定时间内未全体未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 红外网线,上下两层,上松下紧(游戏前网孔布置完毕,上层1.5米,下层0.5米)

Ø 眼罩2个


十九.军事塔(全体离地):(60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体在规定时间内站在竹竿上离地30厘米前行20米或停留3分钟视为成功

B.教练事项:

Ø 提示注意安全

Ø 提示时间

Ø 判断结果是否符合标准

C.游戏意义:

Ø 计划、组织

Ø 创新力、想象力、提高解决问题能力

Ø 合理利用手边及周围环境资源

Ø 团队精神整体意识

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体完全通过加10分

Ø 规定时间内未全体未全体通过项目失败,为0分

Ø 人员落地项目失败

E.游戏道具:

Ø 3根3米长粗竹竿

Ø 3根1米长竹竿

Ø 3根4米长绳子


二十激流勇进60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体成员及液体炸药在规定时间内到达河对岸视为成功

B.教练事项:

Ø 学员通过绳子从河上荡过去

Ø 液体炸药一滴也不能洒

Ø 弄洒炸药时携带炸药的人重新开始

Ø 成员碰到河面整个小组重新开始

Ø 绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来

C.游戏意义:

Ø 培养团队合作精神

Ø 练习以小组为单位解决问题

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体完全通过加10分

Ø 规定时间内未全体未全体通过项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 1棵枝杈很高的大树

Ø 1根粗绳子

Ø 24~6m长的木条或两根绳子和4个木桩

Ø 1桶水(代表液体炸药)


二十一.魔窟历险(法柜奇兵)60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体成员在规定时间内从绳子上面过去视为成功

B.教练事项:

Ø 绳子距地面1.5米左右

Ø 橡胶蜘蛛吊在绳子中间

Ø 团队成员都要从绳子上面过去

Ø 有人碰绳整个小组重新开始

C.游戏意义:

Ø 团队集体参与,共同迎接挑战

Ø 建立小组成员间的相互信任

Ø 让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体安全通过加10分

Ø 规定时间内未全体未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 1根约6米长的绳子

Ø 2棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树

Ø 装饰用的大橡胶蜘蛛。


二十二.拆除核弹(核弹头)60分钟)体验值:★★★


A.游戏背景:

Ø 在一个山村中有一枚没有爆炸的核弹头,给该地区造成了威胁

Ø 你们作为特工人员将去该地区取得核弹头,并进行引爆

Ø 圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中

Ø 220米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,帮助可以进入辐射区,但不能碰到地上

B.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来

Ø 全团成员在规定时间内把水桶提出视为成功

C.教练事项:

Ø 人员进入圈中全队阵亡

Ø 绳子及竹杆落地全队阵亡

Ø 水洒出来全队阵亡

D.游戏意义:

Ø 培养学员参与团队解决问题的能力

Ø 提高计划能力及团队合作精神

E.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

F.游戏道具:

Ø 25米长的绳子一条

Ø 20米长的绳子2条

Ø 水桶一只

Ø 短竹2条

Ø 砖头1个及空地


二十三.盲人建房(三只小猪):(60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 第一阶段:全体学员带上眼罩后用20米的绳子建一个三角形18米的绳子建一个正方形12米的绳子建一个圆形

Ø 第二阶段:3个小组的全体人员统一起来建一个绳房子视为成功

B.教练事项:

Ø 过程中可以给予适当的简单提示(EX:时间还剩20分钟,或现在围的是2个圆等)

Ø 场地的平整,小心队员摔倒

Ø 违规者惩罚俯卧撑或蹲起

Ø 警告两次项目失败

C.游戏意义:

Ø 锻炼团队中的领导能力

Ø 增强队员之间的沟通能力

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 3条绳子分别为长度20米,18米,12米

Ø 与人数相等的眼罩及空地


二十四.野外定向(林海迷踪):(180分钟)体验值:★★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为180分钟

Ø 学员利用指北针和山林地形图寻找点标,并完成每个点标任务单上所规定的任务

Ø 规定时间内完成所有任务视为成功

B.教练事项:

Ø 每一个组的点标应平均,但路线不能重叠

Ø 每个关卡的考验不重复

Ø 熟悉场地情况,各组都有场地的地图

Ø 注意保护、留意天气变化防止队员发生意外

C.游戏意义:

Ø 培养团队成员克服困难的决心和勇气

Ø 掌握野外生存的相关技巧

D.评分标准:

Ø 每完成1项任务加5分

Ø 规定时间内完成所有任务加10分

E.游戏道具:

Ø 1个指北针

Ø 山林训练场地及场地地形图1张

Ø 各点任务单

Ø 挑战任务道具


二十五.铁达尼号(集体逃生):(60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 全体成员在规定时间内转移到小岛上视为成功

B.教练事项:

Ø 游戏规则的宣布

Ø 监督学员依次从长橙上跨过并利用浮砖到达6米外的小岛

Ø 踢掉游戏过程中没有被学员踩住的浮砖

C.游戏意义:

Ø 创新思维训练

Ø 应变能力的培养

Ø 团队合作精神培养

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 有人落地全队回去重新开始

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 7块木砖

Ø 4张椅子

Ø 225米长绳


二十六.盲人排序(无声队列):60分钟)体验值:★★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 所有队员蒙眼

Ø 所有队员不许说话

Ø 所有人按照教练所给的号码大小顺序或生日大小、或汉字组合、排成一列(号码牌内容只有本人知道)

B.教练事项:

Ø 地面平整

Ø 违规者惩罚俯卧撑或蹲起

Ø 警告两次项目失败

Ø 小心摔倒

Ø 过程中可以给予适当的提示

C.游戏意义:

Ø 沟通

Ø 指挥

Ø 主动、积极承担责任

Ø 服从

D.评分标准:

Ø 规定时间内项目完成加10分

Ø 规定时间内未完成视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 眼罩若干

Ø 平整的场地

Ø 号码牌


二十七.取水游戏(丛林寻宝):420分钟)体验值:★★★★★

用能装100只一公升瓶的容器在地图所示区域内收集空瓶。每个瓶子都装满1公升水,由于重量限制,收集的只能是空瓶。所以必须把水倒掉,但倒水及装瓶的时间不计算入内。

团队必须集中行动,穿梭于丛林之中。你们可以以五公里的时速行进,时间从上午8点到下午3点,规定时间内必须返回营地,路上不能停留或等待。在规定时间内每收回一只空瓶得1分。


A.规则要求:

Ø 两支队伍共同参加

Ø 任务是利用地图在丛林中收集空瓶

Ø 总时间为420分钟

B.教练事项:

Ø 路线的设计要具有安全性

Ø 熟悉场地情况,各组都有场地的地图

Ø 注意保护、留意天气变化防止队员发生意外

C.游戏意义:

Ø 良好的合作是成功的关键

Ø 合作过程中沟通的重要性

D.评分标准:

Ø 每收回1只瓶子得1

Ø 两队的累计分必须达到150分以上,否则扣除50%分值

Ø 规定时间内先完成的队加5

E.游戏道具:

Ø 任务单

Ø 丛林场地及路线图

Ø 行进时间表


二十八.夜间穿越:(180分钟)体验值:★★★★★


A.规则要求:

Ø 利用长刀及手电筒完成夜间丛林穿越任务

Ø 利用地图在规定时间内到达目的地

Ø 总时间为180分钟

B.教练事项:

Ø 路线的设计要具有安全性

Ø 熟悉场地情况,各组都有场地的地图

Ø 注意保护、留意天气变化防止队员发生意外

C.游戏意义:

Ø 计划的重要性

Ø 团队合作的重要性

Ø 学习掌握一定的野外生存技巧

D.评分标准:

Ø 规定时间内成功到达目的地团队得20分、未完成为0

Ø 规定时间内先完成的队加10

E.游戏道具:

Ø 丛林场地及路线图

Ø 长刀及手电筒


二十九.心有灵犀(驿站传书):(60分钟)体验值:★★★


A.规则要求:

Ø 总时间为40分钟

Ø 参赛队员按纵队排好,给前面的队员看一个数字(或文字或图片)

Ø 通过肢体语言向下传递,并且让最后的队员将结果报告给培训师

Ø 全过程不允许说话

B.教练事项:

Ø 培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

Ø 监督参赛队员,对1次违纪者进行惩罚,违纪2次项目失败

C.游戏意义:

Ø 计划、实施、检查、改善四个循环的正确应用

Ø 掌握关键环节的控制技巧

D.评分标准:

Ø 比赛进行三局,每局休息115

Ø 第一局胜利积5

Ø 第二局胜利积8

Ø 第三局胜利积10

E.游戏道具:

Ø 数字或文字、图形卡


三十.项目名称:扎筏求渡

A.规则要求:

Ø 总时间为90分钟

Ø 全体利用现有道具在规定时间内扎成筏并过河

B.教练事项:

Ø 全体穿救生衣,教导救生衣的穿戴及应用

Ø 严禁私自下水游泳

Ø 在河中严禁过份打闹,注意安全

Ø 穿泳装或简便衣服,光脚

Ø 身上不可有贵重物品等,可交给工作人员统一保管

C.游戏意义:

Ø 协调、组织、指挥

Ø 为集体荣誉的奉献精神

Ø 想象力、创造力

Ø 完善细节,基础工作作好

Ø 动手解决问题能力

Ø 能者多劳,带动大家一起动手

Ø 团队分工、共同目标

D.评分标准:

Ø 规定时间内全体通过加20分

Ø 规定时间内未全体通过视为项目失败,为0分

E.游戏道具:

Ø 6个桶

Ø 4粗竹竿

Ø 4细竹竿

Ø 10条20米长绳

Ø简易划水桨两个



三十一.项目名称:罗马炮架
项目性质:户外拓展训练项目
项目时间:60分钟
项目人数:每组20到30为佳。
项目规则:分组团队在一个固定的战场利用资源(竹子九长一短,九根长绳。一把大勺,若干个汽球水弹)架起一尊古罗马炮架来相互攻击别的团队,得分多者为胜。

9根木杆或竹竿(长3米,直径6——8厘米)、8个捆扎点的绳子(8根,长1.5米/根)、塑料水瓢1个、塑料桶一个、气球50个、气球扎口细绳(毛线)一卷、空矿泉水瓶2个、罗马炮架模型1个做为样品

项目背景:
在古罗马的战场上,一支野战部队得到攻城任务,他们需要运用指定材料搭建起宏伟的罗马炮架,迅速投入战斗,发射炮弹攻击目标,并赢取战争的胜利。

项目目标:
1、培养全体成员计划、组织、协调能力;
2、培养决策和统筹意识以及合理利用资源的能力;
3、培养团队通过寻找问题,调整技术,改进产品质量的能力;
4、在大自然中感受集体创造劳动成果的乐趣。

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