在第71期、第118期、第204期和第208期,解决相关问题时都用到指令“序列”,该指令创建的结果在代数区和运算区都是列表,在绘图区是系列对象,可以将许多具有某种规律的数学对象,用该指令较为便捷地创建出来,用途极为广泛,是Geogebra中非常重要的基本指令,值得每一位学习者熟练掌握。 图1 上图1中,在输入框和运算区运用指令“序列( <终止值> )”,这里的“终止值”必须是一个实数,如果“终止值”是小于或等于的实数,得到空集(没有任何元素的列表),如果“终止值”是正整数,得到从数字1到这个正整数的所有正整数的列表,如果“终止值”是非整数的正实数,会按照四舍五入的方法得到一个正整数,再得到从数字1到这个正整数的所有正整数的列表。 图2 上图2可见,指令“序列(<终止值> )”在创建一些数列时还是极为方便的,如其中运算区的第3行可以看成创建是:首项为7,公差为2的等差数列前6项。 图3 上图3中,在输入框和运算区运用指令“序列( <起始值>, <终止值> )”,这里的“起始值”和“终止值”必须是实数,这两者没有大小关系的要求,并且可以为负值,所以可以得到指定某个范围内的一系列整数。 图4 上图4中,在输入框和运算区运用指令“序列( <起始值>, <终止值>,<增量> )”,这里的“起始值”、“终止值”和“增量”必须是实数,“起始值”必须小于“终止值”,增量可以是正整数,也可以是其他实数。 图5 上图4中,在输入框和运算区运用指令 “序列( <表达式>, <变量>, <起始值>, <终止值> )”,具体地就是输入“序列( (n,1.3^n), n, 1, 10)”,在运算区输入后得到一个点列,并不在绘图区创建点,而在输入框输入后在代数区得到一个点列的同时,在绘图区创建点。 深入分析,指令“序列( (n,1.3^n), n, 1, 10)”实际上得到的是:首项1.3公比为1.3的等比数列的前10项对应的点,并在绘图区创建出这一系列点。 图6 上图6中,在输入框输入“序列(序列( (i,j), i, 1, j),j,1,10)”,在绘图区创建点阵,这里是复合运用了“序列”指令,注意分析该指令的含意。运用“序列”指令可以创建出各种形式的点阵。 图7 上图7中,在输入框运用指令“序列( <表达式>, <变量>, <起始值>, <终止值>, <增量> )”,在输入框输入“序列(线段((n, 0),(n+1,3)), n, -1, 8, 1)”,在绘图区创建一系列线段。 图8 上图8,在输入框输入“序列(向量((cos(t),sin(t))), t, 0, 2pi, pi/12)”,在绘图区创建图8中图形。 图9 上图9,在输入框输入“序列(圆((0, 0), r), r, 1, 6)”,在绘图区创建图9中图形。 图10 上图10,在输入框输入“序列(圆((i, sin(i)), 0.1), i, 0, 2π, π / 6)”,在绘图区创建图10中图形。 本期篇幅略长也无法一一介绍指令“序列”的众多运用,该指令的重要性无论如何强调均不为过,以后运用到时,还需要不断体会它的功用。 数学观赏 |
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