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快餐店一开业,20多年的老餐馆彻底关门了!

 容得草堂 2019-03-16

一家20多年的老餐馆对面新开了一家快餐店,原本就没啥生意的老餐馆这下彻底关门?这是为什么呢?一家20年的老店还不如一家新开的店。

首先,从地理位置上分析,快餐店开在一个广场上,楼上是居民区,转角处不远是个大超市;而老餐馆的位置,尽管旁边有小区、道路也通常,但能停留的顾客却少,去店里吃饭的基本上都是对周围比较熟悉的老年人。

其次,从门店装修上看,快餐店是现在比较流行的工业风,受众人群是新一批的年轻人;老餐馆就是简单的白墙、水磨石地,没有任何的风格,且伴随着时间的长久,店内成旧、积有油烟,看上去有些脏乱,这对年轻人来说,不卫生。

最后,也是最为重要的问题所在,没有品牌意识。做了20年的餐饮,若还不会让品牌与顾客聊天、让品牌显出人情味儿,那么你该好好反思一下了,因为做品牌是近几年餐饮的趋势。

那么如何做才能让品牌会聊天更具有人情味儿呢?

1、品牌人格化

人格化,说到底就是“拟人化”,将品牌塑造成某个群体的代言人,让其成为消费群体中的一分子,不断的传递品牌的价值、温情,引发情感上的共鸣。

品牌人格化后,在顾客的眼里品牌不再是个冰冷的符号,而是个集个性、态度、温情为一体的人,懂我、知我,跟我交朋友。

所以品牌人格化最大的好处就是拉近品牌与顾客间的距离,更贴近顾客彰显魅力。在顾客越来越重视体验感的当下,快餐店首当其冲的选择了品牌人格化,幻化成一群正义感的青年。

2、会聊天说故事

互联网的时代,人们走到哪里都拿着一部手机,现金几乎都没门店收了。去餐厅点完菜等着上菜时,也是拿出手机刷刷,总之不管是哪里,手机不离手。

面对这样的现状,快餐店在装修时给墙的两面都贴上带有故事的壁画,等餐时可以放下手机,多看看周围的故事,与辣集堆这个品牌聊聊天,带动顾客内心的正义感。

3、动漫+餐饮

尽管现在有很多人都跟风做主题餐厅,但没有人物形象也是白费功夫,若是引用了某部动画片的动漫人物,在未权的情况下会被判为侵权。

而辣集堆快餐店,从故事中创造出人物形象,将二次元的动漫与辣味餐饮一结合,瞬间抓住了两种人群:二次元动漫、无辣不欢。

很多餐饮人,做了多年的餐饮业没有形成一个像样的品牌,原因就是品牌意识浅薄。可能品牌对很多餐饮人来说高大上又太虚了,与其大谈理念说价值,不如想想你打造的品牌是个有长相、性格、爱好的人。

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