渲染图一 渲染图二 渲染图三 图纸 详细建模步骤: 1.在上视基准面画一个正方形,边长:80 。然后拉伸凸台:10 。 2.在立方体顶面草绘图形。 3.拉伸切除,高度:6 。 4.在切除后的面上画圆,拉伸切除:4 。 5.在正立方体顶面画圆,拉伸高度:6 。 6.圆周阵列——两个拉伸切除——数量4个。 7.倒角:3*45度。 8.在立方体顶面草绘图形。(这条中心线后面还要用来建基准面) 9.拉伸凸台,高度:4 ,不合并结果。(这两步应该是:画一条斜线,然后用筋特征来完成。后来发现,外侧边线长度不是20,所以改用这个方法) 10.新建基准面,参考上视基准面和中心线。 11.在新建基准面上画三角形。 12.拉伸切除,特征范围:只选两个立方体。 13.圆周阵列——实体。 14.组合。 15.抽壳,点底面,厚度:1 。 16.上视基准面上画圆。 17.拉伸切除。 18.还是上视基准面,等距实体。 延伸和剪裁 20.拉伸切除,完全贯穿。 21.圆周阵列4个。 22.测量体积,选项——精度高——8473.79,正确。 23.完成。 |
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