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邹军:利用数学方程式编写数控宏程序,让你牛逼起来(二)

 yllxd9999 2019-03-20


上一篇文章《邹军:利用数学方程式编写数控宏程序

当你学会了这一招,你会发现编写数控程序就像做填空题一样简单。

今天用这一招来解决数铣上加工星形线的零件。

如下简图:

如何编写程序?

两步骤:

第一步:设定变量带入方程式

任意设几个变量:

#1  代表X

#2  代表Y

#3  代表角度θ

带入方程式如下:

#1=30*COS[#3] *COS[#3] *COS[#3]

#2=30*SIN[#3] *SIN[#3] *SIN[#3]

第二步:利用方程式算坐标点

如何计算?

答:变量的自增减运算

在这我直接复制上一篇数车变量自增语句结构,稍做修改,如下:

 …..

#3=0

N1#1=30*COS[#3]*COS[#3] *COS[#3]

#2=30*SIN[#3] *SIN[#3]*SIN[#3]

G1X#1Y#2F200

#3=#3+0.1

IF [#3LT360]GOTO1

分分钟,就完成了此曲线零件的编程。

程序仿真如下:

有了精加工程序,那么粗加工程序又如何编写呢?

最快的方法当然不是自己一句一句的写代码,而是复制,就像上面的程序,我直接复制了上一篇数车的程序,把方程式替换之后,分分钟,又是一个数铣的程序。

我还是采用“复制”方法,直接上粗加工程序供大家参考。

你也想快速编写宏程序,你也需要学会“复制”,这是非常牛逼的一招,和我学编程的学员都在使用。

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