此图用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 8渲染。 建模中主要是交叉曲线和投影曲线的使用。 详细建模过程: 1.在上视基准面上画一个圆,直径:20 。曲面拉伸:40 ,拔模角度:7.5度。 2.在前视基准面上画一条竖直线。 3.在右视右视基准面上画一条水平线。 4.曲面扫描,水平线为轮廓,竖直线为路径,沿路径扭转1圈或1.1圈。 5.进入3D草图,交叉曲线,选中两个曲面。 6.隐藏两曲面后(也可以不隐藏),新建基准面,参考曲线和它的端点。 7.在新基准面上画圆,直径:5 。 8.再新建基准面2. 9.在基准面2上画一个大圆,直径:13 。 显示两曲面。 10.放样,轮廓:两个圆;中心线:3D草图。 11.新建基准轴,选择:前视和右视基准面。 12.围绕基准轴,圆周阵列实体:2个。 13.显示两个曲面,圆周阵列:扫描曲面。 14.草绘3D草图,交叉曲线。 15.新建3D草图,画样条曲线。 样条曲线与两条交叉曲线:曲率几何关系 16.放样,轮廓:两个圆边线;中心线:3D草图。起始、结束约束:相切。 17.在前视基准面书草绘样条曲线,上方端点与交叉曲线:曲率 。 18.右视基准面,草绘样条曲线,上端与绿色交叉曲线:曲率。 19.投影曲线。 20.在实体端面上草绘,转换实体引用圆。 21.扫描。 22.圆周阵列——特征:2个。 23.在右视基准面画一个作为扫描的路径。 24.在前视基准面画一个小圆为轮廓,扫描。 25.在前视基准面基准面,用样条曲线随意画一个路径。 26.新建一个基准面,画圆为轮廓,然后扫描。(2016以上的版本不用建基准面,也不用画圆) 27.圆顶。 28.圆顶,椭圆圆顶。 29.用斑马线看一下,衔接的不是太好,还需要改进。 30.完成。 |
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