这个图是用SolidWorks2015建模。用KeyShot 8渲染,原文件已分享到2019年4月12日文件夹。 建模步骤: 1.在上视基准面上画圆,直径:15 。 2.螺旋线——螺距和圈数——可变螺距——第1-2圈直径:15 ,第2-6圈直径:10 。螺距:5 。用逆时针180度,起始位置正好在右视基准面上。 3.新建基准面,参考前视基准面和螺旋线的端点。 4.在新基准面上画圆弧。 5.进入3D草绘状态,转换实体引用螺旋线和圆弧。(扫描的路径) 6.在右视基准面上画圆,直径:1 。(扫描的轮廓) 7.扫描。 8.在上视基准面上草绘样条曲线。 选中控点相切驱动箭头,在左侧出现选项和参数:去掉保持内部连续性就可以修改左右数值了。 9.转换实体引用圆作为轮廓,然后扫描。 10.在右视基准面上草绘图形。 11.进入3D草绘,先转换实体引用底的样条曲线,转为构造线。再用样条曲线连接两个草图。 样条曲线与上下两个草图相切 再转换实体引用蓝色草图 12.在下图蓝色面上转换实体引用圆,作为扫描的轮廓。 13.扫描,第11步的3D草图为路径。 14.圆顶。 15.添加外观颜色。 16.完成。 |
|
来自: 龙之吻6iinxl8c > 《SolidWorks》