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3D建模一个螺旋烛台,会用螺旋线,画这个图应该就没问题了

 龙之吻6iinxl8c 2019-04-12

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这个图是用SolidWorks2015建模。用KeyShot 8渲染,原文件已分享到2019年4月12日文件夹。


建模步骤:

1.在上视基准面上画圆,直径:15 。

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2.螺旋线——螺距和圈数——可变螺距——第1-2圈直径:15 ,第2-6圈直径:10 。螺距:5 。用逆时针180度,起始位置正好在右视基准面上。

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3.新建基准面,参考前视基准面和螺旋线的端点。

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4.在新基准面上画圆弧。

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5.进入3D草绘状态,转换实体引用螺旋线和圆弧。(扫描的路径)

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6.在右视基准面上画圆,直径:1 。(扫描的轮廓)

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7.扫描。

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8.在上视基准面上草绘样条曲线。

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选中控点相切驱动箭头,在左侧出现选项和参数:去掉保持内部连续性就可以修改左右数值了。

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9.转换实体引用圆作为轮廓,然后扫描。

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10.在右视基准面上草绘图形。

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11.进入3D草绘,先转换实体引用底的样条曲线,转为构造线。再用样条曲线连接两个草图。

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样条曲线与上下两个草图相切

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再转换实体引用蓝色草图

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12.在下图蓝色面上转换实体引用圆,作为扫描的轮廓。

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13.扫描,第11步的3D草图为路径。

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14.圆顶。

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15.添加外观颜色。

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16.完成。

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