今天我就和你聊聊:日本任天堂。 黑道区的花札作坊1889年,山内房治郎创立任天堂,目的是生产“花札”。 最初的任天堂只是一个小作坊,身处日本京都的一个黑社会管辖区内——六代目会津小铁会。 任天堂旧址,左下角为牌匾 花札是个啥呢? 就是19世纪的纸牌,只不过它带有一点黑道色彩,深受黑帮的喜爱。 在遥远的19世纪,日本人民所能想到的娱乐方式就是玩类似于扑克牌的特殊纸牌——花札。 花札上画着象征12个月的花色,玩家通过配对正确的组合来赢得游戏,好的花札不仅仅是一种娱乐工具,也是一件艺术品。 任天堂发家产品:花札(纸牌的一种) 那么花札和日本黑道有啥关系呢? 从幕府的禁止,到明治的解禁,花札可以说是'地下玩具',甚至代表了日本穷困武士与街头混混的叛逆。 日本黑社会(yakuza)一词甚至都来源于花札牌局中的输家(或是牌面接近9的赢家)。 1973年上映的限制片《猪·鹿·蝶》中就反映出了花札与黑道之间的关系: 《猪·鹿·蝶》中的花札 就连任天堂后来的GameBoy之父横井军平也曾提及“花札时期”的经历: 第一份工作就是检查纸牌机器,纸牌机器常常被用于赌博。黑社会经常会怒气冲天地上门,指责任天堂的花札,导致他们输了钱。 另一个角度来看,创始人山内房治郎时代的任天堂之所以能活下去,多亏了黑道控制的赌博市场。 日本电影中明治中期的花札赌场 后来,随着日本的西化,日本老百姓越来越不待见花札,任天堂这才意识到干花札没啥前途。 二战后,任天堂在驻日美军,以及西方娱乐中看到一线生机,那就是生产扑克牌。 任天堂扑克牌分为两种,一是以美国大兵和成人为目标的扑克牌。另外一种则是与迪士尼合作,以青少年为市场的扑克牌。 任天堂迪士尼扑克牌 陷入混沌期1956年的美国之旅,让任天堂时任社长山内溥意识到了纸牌业的局限性,任天堂要想走得更远,就必须扩大产品范围。 山内溥 20世纪60年代起,任天堂踏上了一段不着边际的娱乐大众路线,接连几款产品都以失败告终。 下面小姐姐就举几个最不靠谱的例子。 败品1——方便饭 1958年,世界第一款方便面诞生。加上,当时的日本还没有电饭煲。 于是,任天堂灵机一动,造出了和方便面一样,注入开水3分钟即可食用的“方便饭”。 任天堂方便饭 为了研发它,任天堂进行了巨额投资,在大学中进行研究,成立了专门的子公司“三近食品”。 很遗憾,最后“任天堂方便饭”以失败告终。 败品2——爱情旅馆 任天堂子公司还开设过爱情旅馆。 爱情旅馆在日本属于黑社会喜欢经营的业务之一。真是不知道任天堂当年如何会想到它。 任天堂爱情旅馆 爱情旅馆在日本遍地都是,竞争太过激烈,任天堂实在没有优势,最终以惨败,默默收场,化作了一段黑历史。 败品3——双人呼啦圈 任天堂牌双人呼啦圈又名HIP-FLIP,是一种必须同时连接双人腰部才能玩的运动玩具。 一个人都转不起来的呼啦圈,任天堂是如何想到要让两个人一起转的?实在是想不通。 任天堂双人呼啦圈 败品4——钻石出租车 1960年,任天堂设立了出租车业务“钻石的士”。 最终,山内博觉得和出租公司打交道很费劲,就把业务丢给了名铁集团。 任天堂出租车 败品5——婴儿车 1970年,任天堂莫名其妙地进军母婴市场 ,而且还附带赠送交通事故保险。 其中的一个典型产品就是任天堂婴儿车 任天堂婴儿车 败品6——积木 1968年至1972年,任天堂生产过一系列类似乐高积木的玩具,叫做“任天堂N&B积木。 因为在形状和尺寸上有微妙的差别,所以乐高无法起诉。结局是任天堂积木很快被人们遗忘。 任天堂积木 败品7——复印机 任天堂还造过家用复印机Nintendo Copilas。 由于售价低,起初卖出了10万台,不过很快就因为性能差,引发退货潮。 任天堂复印机 败品8——遥控车 到了1972年,任天堂推出遥控车——马赫骑士与Lefty-RX系列。 品质和设计虽说都不错,但在当时属于富二代才玩得起的高价玩具,所以销量不是很好。 任天堂玩具车 当然,同样的例子还有很多,在这里就不逐个赘述了。 一言以蔽之,混沌期的任天堂可以说是多磨多难,找不着头绪。 从游戏机看到曙光20世纪70年代后期,彩色电视机在日本全面普及,山内溥老爷子终于想明白了: 要开发一种可以连接电视机的游戏系统! 从此任天堂电子游戏的大门打开了。 于是,任天堂与飞利浦子公司Magnavox签订协议,获得该游戏系统的在日销售权,和三菱电机联手制造出游戏机。 1975年,任天堂开发出内置15款游戏及CTG15的“Color TV Game 6(CTG6)”。 Color TV Game 6(CTG6) 1980年至1991年,任天堂发售便携式游戏机任Game&Watch系列。 Game&Watch 到了20世纪80年代可以用开挂一词,形容任天堂的游戏产业。 1980年,任天堂开始生产街机游戏。这些游戏延续了任天堂光线枪的思路,比如《炼狱之火》和《史立夫》。 任天堂街机游戏 1979年,山内溥的女婿、麻神理工的高材生荒川实,大受山内溥的赏识,在纽约开设了任天堂美国公司,并出任社长。 荒川实随后提出,任天堂需要推出新一代的游戏,以替代不再为市场所热衷的射击游戏。 于是,任天堂的宫本茂于1983年,设计出一款英雄救美的闯关游戏——超级马里奥兄弟,单单在北美市场就卖掉了6万多套,全球突破5亿4000万套销量。 超级马里奥 至今,超级玛丽奥兄弟畅销30年,可以说是影响游戏史的不朽之作,奠定了任天堂在游戏界的地位。 1983年同年,任天堂还推出第一台家用游戏机——红白机(NES/FC),到2003年停产为止,全球出货6291万台。 据说, 90年代的美国,30%的美国家庭都有NES主机。 任天堂红白机 在美国经历“ 雅达利大崩溃 ”导致电玩产业大萧条之际,FC的推出奠定了近代电玩产业的体制, 任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。 |
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