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星空后期教程-星轨合成与地景降噪

 dukuisheng 2019-04-30

后期处理在LR里瞎调一下。

然后选取拍摄的一两百张照片,使用同步,让这些照片用同样的后期调色走一遍。

导出的时候注意一下,因为我们一般不输出,所以发网上看宽边2000左右就可以了,这样导出的照片比较小,堆栈的时候也不是很花时间(减少死机的可能)。

进入PS,点击文件-脚本-导入堆栈,然后把这100张照片导入进去,之后选择图层-智能对象-转换为智能对象。

然后在图层-智能对象-堆栈模式里选择。

如果大家注意到堆栈的菜单栏,会看到有好多种堆栈方式:最大值、中间值、平均值是最常用的三种。

最大值:所有非透明像素的最大通道值。一般用于星轨的后期,将最亮的点进行叠加。上面星轨照片用的就是最大值堆栈。

平均值:所有非透明像素的平均通道值渲染,简单来说就是模拟长曝光,堆栈后可以有效降低噪点,提升画质,另外还能带来长爆的效果,多用于拍摄有水面、流动的云彩这样的照片。

中间值:所有非透明像素的中间通道值,对减少杂色和从图像中移去不需要的内容很有效果。多用来降噪,或者“广场去人”这种照片。

这个时候我们会遇到一个问题,使用最大值堆栈,前景太亮,噪点也多。我们知道平均值堆栈或者中间值堆栈可以降低噪点提高画质,但星轨就没了,那么这两个如何各取长处呢? 复制图层,上面的平均值堆栈,下面的最大值堆栈,然后点击平均值堆栈,建立蒙版。

使用画笔工具,颜色设置为黑色,然后在照片上把星轨擦出来就行了。

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