世间万物,一切皆是数据和逻辑。想要用户、想赚钱,想搞小程序,想要女朋友,都需要解题!但有时题目太难,你不会做!! 先说说基础——机会 1、 用户 ,微信9亿日活,淘宝4亿日活,王者2.5亿日活。简单的计算,电商差5亿用户在微信里,游戏差6亿用户在微信里。一般用户,微信使用时间平均占40%,但有些高龄用户、低知识用户、只聊天的用户,他们只玩微信,使用微信时间占90%以上;这个5亿电商用户,6亿游戏用户,只有微信才更有机会转化他们。不玩游戏的用户,可能玩头脑王者,可能玩旅行青蛙和小游戏。 2、入口,进入小程序的入口繁多,聊天顶部、公众号菜单栏、发现的小程序入口、群里的大坑位;用组合拳的玩法,小程序的留存比APP还要高,但拉新却一半不到,甚至是0成本。 3、 好一点点,可以看以前的文章;最重要的是能直接调起分享,和聊天的大坑位,让裂变更快速。 500万日活——目标 假如1个亿的营销号粉,阅读率为5%,每天就是500万访问。小程序如果有500万日活就相当于1个亿的公众号粉。小程序广告系统马上就要开放,加上变现环境不断的成熟,预测500万日活,一个月能有300万以上的收入,如果是有小程序矩阵就更高了。 这些是因素——解题 机会在这里,目标也有,那就差解题了,解题之前要搞清楚已知条件! 1、 产品类型有:裂变快钱产品(kc)、一次性产品(by)、引流产品(xs)、长线产品(yp),产品定位要想清楚,赚快钱的就赚快钱,洗一次用户的就洗一次,引流的就引流,总有人赚快钱的产品抱怨不能长线,这类抱怨都是想的不够清楚。想好定位,规划好矩阵! 2、 流量=分享量,收入=收钱 流量=分享量:有多少分享量就有多少流量,所有低成本流量都来源于分享! 收入=收钱:要么找用户直接收钱,要么通过广告间接收钱! 3、 分享模式有2种:行为分享和模式分享 行为分享:发红包、发起挑战、发起拼团,都是行为传播,行为可以理解为用户对另外一个用户的一个动作。 模式分享:不分享不能看,不分享不能玩,这是属于模式分享。 |
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