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如何利用3dmax制作玻璃推拉门

 步行d天涯 2019-08-04

今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作玻璃推拉门。

我们需要制作出玻璃推拉门,当我们为它添加材质后,就是这样的一个效果。我们的重点是制作造型图案。

单击创建,选择图形,对象为样条线,选择矩形在场景中进行创建。

单击修改,长度设置为2100mm,宽度设置为750mm。

单击修改,将底部的坐标进行清零设置,然后单击屏幕坐标按钮,在Y轴输入1050。我们让它回到了地面的位置。

单击编辑样条线,然后在轮廓后面输入数值为80mm。

单击挤出,挤出的数量设置为40mm。

单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建,并开启2.5倍的捕捉。

我们找到这块贴图,将它拖动到场景中,并放置到平面上,然后松开,这样我们就为它添加了一个贴图。

在前视图执行F3,让它以实体的方式进行显示。

选择前视图中的模型,单击鼠标右键,选择对象属性。

在弹出的对话框中,勾选冻结,取消勾选以灰色显示冻结对象。这样设置以后,我们就不能对它进行选择,但是我们可以对它进行拖动。

单击创建,选择图形,对象为样条线,选择线在场景中进行创建,按住Shift键可以画垂直的直线,我们对图形进行描边。

执行Ctrl+V键进行复制,选择复制的方式,单击确定。

单击镜像工具,镜像轴为X轴,单击确定。

开启捕捉,对这个点进行捕捉。

单击附加,我们将这根线进行附加。

进入到线段级别,选择这样的一根线段,将它进行删除。

单击镜像工具,镜像轴为Y轴,选择复制的方式,单击确定。

执行2进入到线段级别,将这两条线段进行删除。

单击附加,选择这下面的线。

执行1切换到顶点级别,我们如果选择不了顶点,需要单击鼠标右键结束附加,然后就可以选择顶点了,将顶点移动到这个位置。

我们可以发现它的图案是一个对称图形。我们只需要制作出一边,然后进行镜像就可以了。

开启捕捉,捕捉这个顶点后关闭捕捉。需要使用的时候再开启捕捉,不需要的时候就将它关闭。捕捉的快捷键是S键。

我们需要将这半边都进行描线。

单击修改,单击附加,将我们刚刚描的线进行附加。

附加完成之后,我们需要将它取消。然后进入到顶点级别,我们选择顶点,拖动控制杆,将它进行调整。

我们选择这样的一个顶点,单击鼠标右键,选择Bezier角点。然后拖动控制杆,对点进行调整。

选择这个点,我们发现选择的是控制杆,我们需要按空格键,将这个点进行锁定,然后再对点进行移动和调整。然后开启捕捉,将这两个点进行捕捉。调整完成以后,需要单击空格键进行解锁。

选择这两个顶点,然后单击熔合,再单击焊接。有一些重合的点,我们也需要对它进行相同的操作。

我们选择这样的一个点,开启捕捉,将它与下面的点进行对齐。

我们选择这样的一个点,开启捕捉,将它与这个点进行对齐。

制作完成以后就是这样的一个效果,我们最后将它进行镜像就可以了。

单击镜像,镜像轴为X轴,并选择复制的方式。

我们将它进行对齐的之后,进行复制的时候,它是没有空隙的。

单击附加,将它进行附加,并将下面的线进行附加。

单击镜像,镜像轴设置为Y轴,选择复制的方式,单击确定。

执行2,切换到线段级别。我们将这两个线段进行删除。

我们需要将中间的线进行描边,单击线进行创建。

我们选择这个顶点,选择这个顶点,开启捕捉,将它与下面的点进行对齐。

单击1,再次单击镜像工具,镜像轴为Y轴,单击复制。

进入到顶点级别,选择这个顶点,打开捕捉,将它与右边的顶点进行对齐。

对齐完成之后,我们再进行镜像设置,单击镜像,在弹出的对话框中单击确定。这样它们就是重合的了。

单击附加,将这样的两条线进行附加。

单击孤立当前选择对象。

单击修改,勾选在渲染中启用和在视口中启用,并选择径向的方式,厚度设置为12mm。设置完成之后,我们单击孤立当前对象,进行退出。

单击右键,选择全部解冻。然后选择后面的平面,按住Delete键进行删除。。

选择这根线,单击对齐工具,对齐位置为X和Y位置,选择中心对中心的方式,单击确定。

单击创建,选择矩形,并打开捕捉,从场景中这样的位置开始捕捉创建矩形。

单击修改,选择挤出,挤出的厚度设置为3mm。

我们将它的位置进行移动,与下面的部分进行对齐。

我们发现模型的这一部分超出去了,我们需要进行修改。

进入到顶点级别,选择出去的顶点,将它进行移进来,然后将右侧的顶点也进行相同的移动。

我我们呢发现上面的点没有和它上面的边对齐,我们需要将它进行对齐,底部也是相同的操作。

选择这些模型,按住Shift键进行复制,选择实例的方式,单击确定。

单击创建,选择矩形在场景中进行创建,并开启捕捉,在这样的位置进行捕捉创建矩形。

单击修改,点击编辑样条线,找到轮廓,并输入轮廓的数值为15mm。

单击挤出,挤出的数值设置为30mm。

单击对齐工具,对齐位置为X和Y轴,选择中心对中心的方式,单击确定。

我们选择所有的物体,单击组,将它进行成组,并命名为门。

打开捕捉,我们需要沿着X轴进行复制,单击F5,锁定X轴,然后按住Shift键进行复制,以实例的方式,单击确定。

我们再次使用同样的方法进行复制。

切换到顶视图,选择中间的两个门扇,执行F6切换到Y轴,将它大致移动到这样的一个效果。

单击创建,选择矩形,并打开捕捉,在场景中这样的位置进行创建捕捉。

单击修改,单击编辑样条线,进入到线段级别,选择这样的线段,按住Delete键进行删除。

单击修改,选择样条线,在轮廓后面输入-60mm。

单击挤出,挤出的数量设置为110mm。

单击颜色,将它的颜色修改为这种颜色。这就是最终的一个效果。

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