上面的是我的参数 渲染出来就这种反射 特别高 不知道怎么调出模糊的地板材质 换了几种设置方法都没用 高光反射 反射光泽度都调过 请问是什么问题的原因 我要的效果 你们看看下面的图片(随便找的,参考一下) 解答: 开启菲尼尔反射啊,不然跟镜子有啥区别?还有高光和反射的光泽度还要低,自行测试,不要死记参数 你反射上贴了什么图了??按理说1.6的菲尼尔衰减是非常明显的 除非90不然不存在明显镜面反射 很奇怪 我测试渲染渲染出来就是镜面反射那样 但是我渲染大图的时候 结果就是模糊的 但是我不知道具体数值 就是测试的时候就不知道到底有没有模糊反射 是我测试参数有问题吗? 加个衰减,自己试着调下参数 你灯光是VR阴影么?怎么地面都没有物体的影子?要反光低最简单的就是吧反射光泽调低,还有就是你开了伽马,如果你不是高手建议你关了.. 老老实实给反射 勾菲涅耳 感谢 已经解决了 我渲染设置有问题 看不出来 其实已经模糊了的 加衰减更好 你的材质的反射不对,你那个材质球哪里那个高光和反射都太光滑了[page] , 你这个材质球 加了位图 反射加了衰减啊?菲涅耳 高光0.75 反射0.7 然后有点凹凸啊? 是不是渲染参数里面没有打开光泽效果,我之前也遇到过这种问题 而且,你的材质也有问题吧,伽马是不是没调,材质球太亮了 是反射那里加衰减还是在外面勾选菲涅尔 |
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