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武当玄天仙人杖

 winriman 2019-08-24

武当玄天仙人杖

一、传统为根,不改之物:

本文作者拳照

三五八步水无形;阴阳游龙翻不停。

灵龙遁影埋机变,以步设渊巧藏形。

劈缠点压拨扫戳,反把功夫存匠心。

步法轻灵随机变;身法柔活意追形;

隐招埋式去如电;杖随身走亦倒行。

功架浑圆力均整,行功走架力松沉;

轻重缓急不丢顶,圈外功夫把命赢。

二、觅古今搏杀中成功招式,研攻防逻辑关系,取六合之形,化简招式,积累成裘。(重单式,不重套路)

心中有敌,见形知意,步步皆杀,意断神明,本能入化,式式通神。

1. 不走脑---谓之玄。

躲得巧、打得准、藏得深、沾手有、

待招动,动则伤。

2.以步设渊:步法赢、身法赢、招法赢。

3.形整:六合之体、开呼合吸,以身行步、以气撑形,步到杖到,以步空身、势与力合。

三、对攻“十打”原则:

1.打先知:识征兆,看破他心,应势而取。来路抓得准,恐惧可杀人。

2.打节奏:寻敌节奏,抓敌习惯,破敌规律。

截打、闪打、压打。使敌受制伤头、牵绊伤肋、闪击伤手脚。

3.打呼吸:生理呼吸转换时,是敌走神和抗击薄弱之时。令其紧张、急促、恐惧。

4.打步法:算在敌先,打先知,打落步,破定式,赢破门,遁无门。

5.打套子:诱敌盲动,虚而实之,实而虚之、虚实相应。组合伏击,使敌无逃。

6.打专注:专注人呆,直击无逃,

7.打走神:人是存在失误的,捕捉体现是能力。人易走神,加佐料,促其走神。

8.打迎击:敌进招,旧力未过, 新力未发之时,最佳战机。

9.打不知:招活,无中生有,措手不及。

10.打盲点:敌不知我,我独知人;练阴功,存绝手。生理硬功,打击力,抗击力。揣摩意外绝杀技法。

四、遇强原则:笨拙可障眼,避让谋战机。诱敌待出错,劫闪击必伤。无中生有→藏不破,击必杀。

安全出击原则:铁一样的防守,箭一样的出击。

五、步法 身法:

步法:弧步、仆步、跳步、盘步、丁步,弓步,马步,虚步、骑龙步,龙行步。

身法:以腰带胯,气韵快慢须求稳:步杖齐到找力源,通神之力不可催。

六、招式:去掉信息素, 欲左先右 ,欲前先后。

  1. 截杀:遇强则强     

  2. 诡杀:偷、玄、骗、怪异、神秘

  3. 套杀:藏、伏击、转变、直角取、待招

    4.魔杀:意外、莫见、绝杀  

    5.顺杀:一式三变

七、战略构想:视觉中心(每节中有重点)

绝地:生死地

重地:必守地  

争地:交战地 

散地:游击地   

轻地:试探地 

熟地:自熟敌陌地  

生地:自陌敌熟地

须有非常手段,如何劣势转化成优势

八、易经数之涵义:  7-重生    8-阴极    9-阳极

九、立意:截而不追  杖出无常  力灌杖身

意韵:静能止息  闲若旋水  貌似可取  劣优瞬变

功法:吞吐  步法  身法  巧取

演练、撰文:席波(武当武术优秀传承人)

监制:刘洪耀

编辑制作:刘伟

电话:0719—5223531

主办:武当山武当拳法研究会

出品:武当杂志社

地址:湖北省丹江口市均州老街五号楼

                 总第674期

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