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单身经济市场现状

 文明世界拼图 2019-09-30

据媒体报道,目前我国的单身人口约2亿,数量已相当于俄罗斯和英国人口的总和。研究表明,单身人群消费休闲化,更乐于将时间用在满足其休闲化需求的消费上,尤其是娱乐性消费和饮食性消费;追求个性化,80后与90后正逐渐成为消费主力军,这其中又包含了大量适婚年龄的单身人士,他们的消费行为与消费理念发生变化,相对于价格考虑,更加关注个性化、舒适度。

单身经济是指由单身人群非常注重生活质量,崇尚高消费生活而带来的商机。当前单身人口已达2.4亿、占20岁以上人口22%,其中近半单身人群集中在20-29岁,年轻人单身倾向日益增加;而单身人群具有极高的边际消费倾向,消费市场规模有望达13万亿元以上,由人口结构、文化理念带来的消费趋势变化蕴含巨大消费潜力和机遇。民以食为天,单身族在日常食品消费上体现几大特点:一是追求精致生活但又懒而宅(追求轻量化与便捷化),青睐休闲与健康食品;宅文化盛行,深深认可网红热播剧等创意营销推荐品牌;注重生活品质,追求品质化、品牌化(对细分龙头深有研究,价格敏感度低,崇尚大牌与进口食品);精致生活与懒文化并存,是健康与休闲的矛盾结合体(追求每日营养、对食材十分讲究,但又酷爱高脂高糖重口味食品);表现自我,男女皆爱美,注重保养健身(保健品功效的讲究)。而休闲零食、乳制品、卤制品、高端调味品将是最直接的需求受益子行业。

我国健身行业产值2016年达1450亿元,2017年预估1590亿元,2018年预估1670亿元。而在2017年运动健身人群画像洞察报告中显示健身APP使用人群19-35岁的年轻用户约占80%,运动场所人群中共19-35岁年轻用户约占70%,其中单身狗比例大,按照80%计算的话,健身市场由19-35岁承担了约1000亿元产值。

2017年18-35岁青年人口越3.66亿,而这个年龄段单身人士在2013年就达到了1亿3764万人(根据2014年中国人口与就业统计年鉴统计),也就是在健身行业主要的1000亿产值中,单身人士有承担近一半的规模,撑起半边天

为游戏经济做贡献的单身贵族们

2017年,仅占游戏市场57%的移动游戏市场实际销售收入达到1161.2亿元,2017年中国移动游戏用户年龄比例中0-24岁占比32.81%,25-30岁占比16.26%,31-35岁占比29.62%, 单身人士聚集年龄段25-35岁用户比例达到越45.88%,结合前述2017年全年销售收入,越贡献了530亿元销售额。早在2015年的一份单身数据报告中显示,全国游戏爱好者中单身比例高达75%,也就是说前面约计530亿元的产业规模中有400亿元是单身贵族们贡献的,占移动游戏市场的34.44%,按照这个比例放置2017年整个游戏市场2036.1亿元收入计算,约701亿元市场又被单身同胞们撑起的。

宠物行业发展的贡献

单身人群们的陪伴需求寄托在小可爱的宠物身上,“招猫逗狗”可以解决单身人士的“孤单寂寞冷,光大证券发布宠物行业研报测算2020年中国宠物行业市场规模将达到2203亿元。2016中国的养宠用户单只宠物年均消费支出主要集中在2000-4000元,我们正在转变为心甘情愿在宠物身上投入大量金钱,老龄化人口特征带动宠物伴侣需求市场,而与此同时,跟随老龄化伴生的单身潮也是宠物经济的核心驱动力,根据狗民网《2015中国宠物主人消费行为调查报告》显示单身人士占比超过一半达到51.6%。

截止至2015年,中国单身人口达到2亿,而婚恋市场规模2016年达到94.4亿元,2017年预估达到98.2亿元,今年将突破百亿元大关,仅线上约会服务提供者的数目已经从11年前的5到10家,增加到2016年的2千家左右

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