这幅画大家都认识哈, 达爷爷的代表作‘最后的晚餐’, ▼ 这幅画好厉害的是3D空间感, 所有的线都向'耶稣的脑袋'汇聚, 观众的视线无形中被引向这个点, ▼ 达芬奇运用的这个方法叫'线性透视法', 这方法并非他所创,早在古罗马就有了, 只是中世纪失传了, 于是中世纪的小伙伴们每天就画些平面卡通画玩, 自娱自乐也挺high的。 ▼ 直到司机同学在罗马考察古建筑的时候, 一不小心发现了很多古建上残留的壁画, ▼ Filippo Brunelleschi 1377-1466 当他看见那画面里真实到不可思议的3D空间时, 内心有一万匹草泥马崩腾而过... ▼ 古罗马壁画@Publius Fannius Synistor古村 Boscoreale,意大利 他深信,这不是一个画画能力的问题, 而是这完美的3D空间背后肯定隐藏着什么公式定理, 于是,司机开始疯狂得做研究, 再做了大量实验以后,终于重新发现了'线性透视法': ▼ 简单来说就是:现实场景中平行的线, 在二维平面里,这些平行线将汇聚于一个点, 这个点我们称之为'消失点'。 举个例子,我们来看下面这张照片: 现实中,左右两边的墙是平行的, 但在平面照片里,两边的墙在远处汇聚到了一个点上。 ▼ 这个发现对于艺术界是革命性的, 那意味着透视有了一套标准可循, 我们只要按照这个方法来, 就可以呈现完美的3D世界。 司机的好基友多纳泰罗,发现'透视法'是个好东东, 马上就将它运用到自己的雕塑领域。 ▼ 多纳泰罗Donatello 1386-1466 第一个应用的作品就是浮雕'希律王的宴会'。 讲的是希律王为了一睹美女莎乐美Salome的舞姿, 答应她,砍下耶稣表哥圣约翰的人头作为奖赏。 克拉赫那 希律王的宴会 @法兰克福施塔德尔艺术馆 Städelsches Kunstinstitut 我们来看下多纳泰罗的这座浮雕,背景那里, 一层一层的拱门相叠,非常的有层次感, ▼ 希律王的宴会 @锡耶那洗礼堂Battistero di San Giovanni 浮雕的布局完全遵守了‘线性透视法’: 所有空间里平行的线都汇拢到中心的一个点上。 ▼ 多纳泰罗特地将地板画成了方格子, 因为格子的平行线很能突显纵深感。 ▼ 浮雕的近景里,有左右两堆人物: 左边,士兵呈上圣约翰的人头,希律王吓得半死, ▼ 而右边,还在跳舞的莎乐美, 也是被吓得不轻。 ▼ 多纳泰罗晚年的浮雕,更是将透视法玩得炉火纯青, 看看下面这个‘耶稣受难’的场景,3D效果吓死人, 你能想象这个浮雕是一个平面吗? ▼ 耶稣受难 @佛罗伦萨圣罗伦佐教堂Basilica di San Lorenzo 多纳泰罗把屋顶雕成了方格子的, 同样也是为了凸显纵深感。 ▼ 接着,绘画界也开始心痒痒了, 司机和多纳泰罗两人共同的好基友:马萨乔, 决定将透视法应用到绘画领域。 ▼ Masaccio马萨乔 1401-1428 他的炫技之作,便是‘圣三位一体’, 观众的眼睛完全被马萨乔蒙住了, 总觉得那是一个真实嵌入墙内的礼拜堂。 ▼ 圣三位一体@佛罗伦萨Santa Maria Novella教堂 这一次透视法的湮灭点没有放在耶稣的头部, 而是放在了十字架的底部, 马萨乔算准了:湮灭点那边正好是观赏者的位置, 这样,我们就是仰视着壁画, 耶稣的形象会高高在上,更加神乎其神。 ▼ ‘圣三位一体’是基督教的基本纲领, 主体思想就是上帝有三个变身: 圣父,圣子(耶稣)和圣灵(鸽子)。 画里上帝站在耶稣的背后,托起十字架上, 在两人之间,有一只白鸽, 圣父,圣子,圣灵三合一场景。 ▼ 看见礼拜堂那方格的穹顶么, 由近到远排列,和多纳泰罗用的是一个方法。 接下来,就是透视法的终极大师‘乌切罗’要登场了, ▼ Paolo Uccello乌切罗 1397-1475 乌切罗和上面说的三位也都是好基友, 但他却是最二次元的一个。 首先他的名字就很妖怪, Uccello其实是个绰号,'鸟'的意思, 只因乌切罗非常的喜欢画鸟... 这位'鸟叔'疯狂得迷恋着‘透视法’, 研究到连觉也不睡,嘴里喊着:透视法好美, 真是个折磨人的小妖精! 乌切罗一生专注着透视, 他喜欢用算法和公式去建立物体的模型, 来看下他用铅笔画的花瓶透视, 是不是有一种错觉,这是电脑才能倒腾出的画吧。 ▼ 花瓶透视@佛罗伦萨乌菲兹美术馆 我们再来看下乌切罗的代表作, 讲的是佛罗伦萨和锡耶纳火拼的一场战役: San Romano之战。 ▼ San Romano之战@伦敦国家画廊 画里,乌切罗将佛罗伦萨的主帅Tolentin做为湮灭点, ▼ 但这次,他并没有向多纳泰罗或者马萨乔那样, 用‘方格的地板或者穹顶’做为透视法的引导线, 他觉着,只要我愿意,任何东西都能被做为引导线, 长矛,标枪,甚至是‘人’在乌切罗眼里都是线条, 都可以有规律的指向湮灭点, 所以在画面里,散落在地上看似凌乱的的兵器和人, 其实都悄悄得带着观众的视线往'湮灭点'那里去, ▼ 所以,乌切罗更像是一个科学家,而非艺术家, 他对光影效果,人体解剖都无感, 他在乎的是精确的算法所呈现的透视, ▼ 圣乔治屠龙@伦敦国家画廊 在那个还是比较喜欢美丽圣母的年代, 乌切罗的风格实在是有点‘幺蛾子’... ▼ 利比 圣母子@佛罗伦萨乌菲兹美术馆 虽然乌切罗在那时候不被人理解, 但到了20世纪的时候,大家却重新发现了他的厉害, 立体派,超现实主义派都从他的作品中吸取了养分, 鸟哥哥错就错在生得太早了点... 今天所介绍的这四人, 在国内的名声都不如‘三杰’来得大, 但如果没有这些前人的铺垫, 又怎么可能会有后来‘三杰’的辉煌呢? 于我而言,‘三杰’是一个'水到渠成'的结果, 前人的开疆扩土才是尤其难得, 所以,还希望你们多多关注F4噢! 原创真的是好累好累啊,没日没夜的写, 所以,请帮Jun点赞,转发吧! --------------------------- Jun的碎碎念 |
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