眼睛的结构 画眼睛的时候可以结合上面的眼部骨骼图、眼部块面图、眼睛的石膏模型、眼睛素描作品 等去感受眉弓、上下眼睑的形体转折,眉弓的形体转折与眉毛的深浅变化之间的联系,尽管眉 毛的固有色是黑色的,但是它受到眉弓形体的影响,正好长在眉弓的背光和受光面上,所以画 眉毛时要把由于这种形体转折产生的深浅变化表现出来。 眼球的位置: 受眉弓形体的影响,眉弓底面是一个往里转的暗面,运用“重掐上、中间透气、轻掐下” 的处理手法表现。此外,眉头部位的眉毛是往斜面上方生长的,而眉梢是往斜下方生长的,具 体表现时,眉头部位“挑”出几根重的眉毛,中间由于受光要画得含蓄些,到了颞线的转折处 再画出些眉毛。 眉弓的穿插、上下眼睑的方圆、眼部球体的感觉都要表现到位,并且还要将眉弓在上眼皮 上投影的虚实关系、眼睑在眼球上的投影的虚实关系、内外眼角的虚实关系、眼睑的厚度、上 下眼睑的弧度区别等交代准确。 平视素描眼睛的画法 平视角度中要画出眉弓、上眼睑、 下眼睑的高低及虚实空间关系,把这 种关系画好了,才能画出眼睛的空间 感和体积感。平视角度下,上下眼睑 的厚度比较难表现,很容易画得单薄, 所以要认真观察上下眼睑的弧度,找 出它们的体面转折,画出眼睑的厚度。 参考照片: 平视素描眼睛的画法1: 平视素描眼睛的画法2: 平视素描眼睛的画法3: 平视素描眼睛的画法4: 平视素描眼睛的画法5: |
|
来自: ycsyhrp2018 > 《书画》