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概率简史:一门来自赌徒的学问

 木子的书包 2019-12-18

概率简史:一门来自赌徒的学问

你好,欢迎来到我的《数学通识50讲》,我们进入新模块概率论、统计学和博弈论的学习。课程进行到这里,其实遵循着一个暗含的线索,从不确定到确定,再到不确定。

比如前面的几何学、代数学和微积分,我把它们作为数学通识课的内容,因为它们能帮助我们在第一阶段提高认识,几何学通过几个公理和逻辑推演,让我们认识到很多定理,这是从不确定到确定的过程。在代数学中,求出方程的解,显然也是把不确定的未知数确定下来。至于函数则是把变量之间的关系确定下来。

在微积分中,我们对确定性的理解从宏观进入到了微观,当然也可以从微观来确定宏观。微积分的出现,使得人类有了空前的自信,觉得那么细微、短暂的规律都能把握,那么还有什么不能把握的呢?

到了麦克斯韦的时代,他通过几个非常确定的方程,把看不见、摸不着的电磁场描绘得清清楚楚。这样一来,世界上不存在不确定的事情了,以至于大物理学家普朗克在选择专业时,一度考虑要学习物理以外的学科,因为那个时代的科学家们觉得物理规律都被发现完了,剩下的只是修修补补。

我们知道,后来普朗克恰恰成了带有不确定性物理学,也就是量子力学的开山鼻祖。与此同时,数学的发展也开始注重对不确定性的研究了。从这一讲开始,我们就来讲述揭示不确定性世界规律的数学分支——概率论。

概率论起源

最早从数学的角度研究不确定性,寻找随机性背后的规律的人既不是数学家,也不是科学家们,而是赌徒。他们经常需要了解赌局中什么情况更可能出现,以至于好下注挣钱。我在年轻的时候一度痴迷于桥牌,打桥牌就要算牌,算算某张牌可能在谁的手里。

比如黑桃有13张牌,你和你的搭档有9张,对方有4张。最大的两张A和K都在你手里,但是第三大的Q在对方手里。这时你要作一个判断,对方手中的四张黑桃,2-2分布的可能性有多大?如果超过50%,你直接打出A和K,将对方手里的Q砸死即可。但是如果1-3分配的可能性很大,而Q恰好在有三张黑桃的人的手里,你就不能这么打了。

事实上,打桥牌的人基本上背下了主要牌型分布的概率,在打牌时是靠概率趋势,而不是运气。需要说明的是,各种牌型的概率通常和人们的直觉相违背,比如在刚才说的4张牌的分布中,1-3分布要比2-2分布的概率大不少,这就和我们的常识相违背。

在没有概率论之前,算清楚牌型的概率不是很容易,而且绝大多数赌徒会因为凭直觉判断而出错。庄家虽然也算不清,但是因为经验多,他们在长期设赌局的生涯中会不知不觉地统计出来概率分布,因此通常会占到玩家的便宜。

在历史上有明确记载的最早研究随机性的数学家是帕斯卡和费马。帕斯卡就是最早发明机械计算机的那位数学家,他并不是赌徒,但是他有些赌徒朋友,那些人常常玩一种掷骰子游戏,游戏规则是由玩家连续掷4次骰子,如果其中没有6点出现,玩家赢,如果出现一次6点,则庄家赢。

在这个赌局中,由于双方的赢面差不多,不是大家能够凭直觉判断准的,因此玩家并不觉得吃亏,甚至还觉得赢面大一些。但是,只要时间一长,庄家总是赢家,玩家注定是输家。1654年,一位赌徒朋友就向帕斯卡请教,是否能证明庄家的赢面更大?

帕斯卡经过计算,发现庄家的赢面还真是稍微大一点,大约是52%vs48%。大家不要小看这多出来的四个百分点,累积起来,能聚敛很多财富。在研究赌局概率的过程中,帕斯卡和费马有很多通信,今天一般认为他们二人创立了概率论。

他们二人的工作表明,虽然各种不确定性问题无法找到一个确定的答案,但是背后依然是有规律可循的。至于“52%vs48%”的结果是怎么算出来的,就是这讲我留给你的思考题。

概率论的发展

到了18世纪启蒙时代,法国政府债台高筑,不得不经常发一些彩票补贴财政。但是由于当时人们的数学水平普遍不高,发彩票的人其实也搞不清该如何奖励中彩者。

著名的启蒙学者伏尔泰是当时最精通数学的人之一,他算出了法国政府彩票的漏洞,找到了一些只赚不赔的买彩票的方法,赚了一辈子也花不完的钱。伏尔泰一生没有担任任何公职,或者做生意,但是从来没有为钱发过愁。这让他能够专心写作,研究学问。

从18世纪末到19世纪,数学家们对概率论产生了浓厚的兴趣,像法国的伯努利、拉普拉斯和泊松等人,德国的高斯,以及俄罗斯的切比雪夫和马尔可夫等人,都对概率论的发展有很大的贡献。经过他们共同的努力,概率论的基础理论逐渐建立起来,很多实际的问题也得到了解决。

在这些人中,划时代的人物是拉普拉斯。拉普拉斯是一位了不起的科学家,但是却又热衷于当官。他有一个著名的学生叫做拿破仑,靠这层关系他后来当上了政府的部长。不过,他的政绩不太好,因此拿破仑讲,他是一个伟大的数学家,但却是一个不太称职的部长。不过,拉普拉斯一生在科学上的贡献还是非常大的,比如关于宇宙构成的星云说,就是由他完成的。

概率简史:一门来自赌徒的学问

数学家拉普拉斯

当然他最为人所知的是以他的名字命名的拉普拉斯变换。在概率论方面,拉普拉斯定义了什么是概率,以及它该如何计算。在拉普拉斯之前,人们对“有可能”和“概率大”是分不清的。其实你今天问一些人,买彩票中彩的概率是多少?他依然会说50%,因为只有中彩和不中彩两种情况。

拉普拉斯是如何定义概率的呢?他先定义了一种可能性相同的基本随机事件,也称为单位事件。

比如我们同时掷两个骰子,两个骰子的点加起来可以是从2到12之间的任何正数。那么我问你,这些数出现的概率相等吗?很多人会认为相等,因为从2到12一共有11种情况,每一种情况的概率就是1/11。但是,这11种情况并非基本的随机事件,而是可以拆分为更小的单位事件。

比如两个骰子加起来是5点,里面包含了四种单位事件,即第一个骰子的点数是1,2,3,4,第二个的点数是4,3,2,1。基于单位事件的概念,拉普拉斯定义了古典的概率公式,即

概率简史:一门来自赌徒的学问

在上面掷骰子的问题中,两个骰子点数的组合有36种,即当第一个骰子是1点时,第二个骰子为1~6点六种情况。当第一个骰子是两点时,第二个骰子为1~6点六种情况,等等,算下来一共是36种。每一种不可再分,都是单位事件。单位事件的概率称为原子概率,在这个例子中,原子概率就是1/36。

如果我们要计算两个骰子加起来是5点的情况,只要数数里面包括了多少单位事件,它里面有4个单位事件,然后我们用4除以总数36即可,这样算下来,两个骰子加起来为5点的概率是1/9。用这种方法我们会发现2点和12点的概率最小,是1/36,中间7点的概率最大,是1/6。因此这11种情况并不是等概率。

根据拉普拉斯对概率的定义,所有可能发生的情况放在一起,构成了一个随机事件总的集合(也称为概率空间)。任何一个随机事件,都是随机事件总集合里的一个子集。

比如掷两个骰子,随机事件总的集合就包含那36种情况。而某个随机事件,比如“两个骰子总点数大于10”,就是其中的一个子集,这个子集包含三个单位事件,即第一个骰子是5点,第二个骰子是6点,或者反过来,两个骰子都是六点。

如果一个随机事件,包含了随机事件空间中所有的单位事件,那么这个事件必然会发生,它被称为必然事件,概率就是1。另一方面,如果一个随机事件不包括随机事件空间中任何一个单位事件,它就不可能发生,被称为不可能事件,概率为零。剩下来的随机事件,概率都在0和1之间,里面包含的单位事件越多,概率就越大,用通俗的话讲,就是发生的可能性越大。

拉普拉斯对于概率论的描述其实有不少漏洞,比如在现实中是否存在着可能性完全相等的单位事件,这本身就是一个大问号。我们知道,没有骰子是完美对称的,因此和骰子相关的概率问题似乎就不存在单位事件了。当然,这还不是拉普拉斯定义中最大的缺陷,他给出的定义本身有循环定义的嫌疑。

拉普拉斯为了说明一个随机事件A的概率,用了等可能性的单位事件这个说法。但是在没有概率的定义之前,等可能性又从何谈起?此外,根据拉普拉斯的定义,要先已知随机事件空间,或者说各种可能性总的集合,比如掷骰子我们需要知道一个骰子有六种结果。

但是对于未来的预测,常常无法把各种随机性都列举出来。比如医疗保险公司无法确定一个60岁的人在接下来的3年里得大病的概率,因为无法知道都可能发生什么意外。不过由于拉普拉斯这种定义大家都能理解,也就暂时不追究其严密性了。

要点总结:

随机性是一种自然的属性,我们无法否认它的存在,它导致很多结果变得不确定。但是对于特定的随机试验,它得到什么结果,还是有规律可循的,于是数学家们用了一个概率的概念来描述这种不确定性。虽然人类最初的动机和金钱相关,但是一旦掌握了不确定性背后的规律,就从自发状态进入了自由状态。

下一讲我们就来了解一下有关随机性的规律是什么样的,它们又是怎样被一步步地了解的。我们下一讲再见。——吴军《数学通识五十讲》

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