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为了做裂变而做裂变,注定只有这1个结果

 我要16888 2020-06-27
奖品分为4个等级。


活动设置的参与条件相对来讲还是比较简单的,这位小伙伴目前运营的社群还是挺多的,我看到活动想着效果应该不会太差,端午小长假,大家闲着没事,举手之劳就能够抽奖,多好的事情啊!

今天早上看到这位小伙伴在各大运营群发送了这样一段话:

关于抽奖活动的说明:活动详情里面写了不满400人参与即作废本次抽奖的规则。

作废不是没有原因的,我这各类运营群里有大几千人,朋友圈有大几千人,就100多人参加,400人都不到,这点人数参加奖品肯定送不了,但是我感谢参加活动的小伙伴,所以会想办法补这100多位小伙伴的,后面会另外拉群进行二次抽奖奖励机制,奖品会适当按照比例缩减~

看到后还是挺吃惊的,那么简单的一个活动按照平时做过的预估,怎么也不可能是100多人参与,直到看到142人参与活动的截图。

我今天在想效果为何如此之差?这位小伙伴在运营圈里还是相当活跃的,时不时给大家提供各种运营的资料,是不是因为运营圈的同行给各种裂变活动搞的相当麻木了,所以懒得参与任何活动,即便活动简单的只是动一动手。

还有一方面就是后期裂变的方式以及内容需要作出创新了,如果还是一直延续之前的裂变方式,效果只有更差,没有最差。

在做活动时候,可以提前规划好活动工具、前期预热、参与方式、活动奖品等等,目前市面的裂变形式就那几种,想做出效果,你一定要足够新颖、别人没有参与过才可以。


文:本联
图:网络(如有侵权,请联系删除)


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