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中性灰修图:为什么中性灰不适合修皮肤

 温故画面规划 2020-06-29

   在Photoshop的 RGB 模式下,皮肤的色彩是由RGB 3 个数值混合出来的,如下面的图,比方说这是一块皮肤的颜色。

看一下这个色块的数值是由  r 225 g 187  b 159

也就是说,你如果给人物调肤色,是调的他们之间的比例跟数值 。

填充的灰层、中性灰三个数值都是128 如下图

     灰层修图是利用了柔光模式,众所周知柔光是一个公式,也就是用 128 分别与这块数值  r 255 g 187  b 159去运算,因为这个公式对于不同的数值计算的结果影响不一样,结果会让这个数值的比例失调,也就是大家说的 “掉色” 其实也不是掉色是色彩比例乱了,所以不适合修皮肤。

    刚开始讲中性灰修图会破坏色彩比例时,很多人骂我。大概过了两三年很多人发现中性灰修图色彩会变淡,他们管这叫 “掉色” 。其实说 “掉色” 真的非常业余!是色彩比例打乱了(RGB模式下红绿蓝之间的比例,所有色彩都是这三组数值混合的)。

     柔光+灰层(中性灰)修图起作用的是   “柔光模式的计算公式” 跟灰层没有任何关系;空白层+柔光用画笔修  跟  灰层(中性灰)+柔光用画笔是一模一样的效果。

      添加灰层的目的是因为要用加深、减淡工具,如果加了灰层还用画笔修图那就是还没有明白为什么。

     最大的问题是柔光模式的计算公式会破坏色彩比例,最怕讲中性灰修图的拿着柔光模式的计算公式讲解一番!想要证明自己多牛!很多不懂的人信以为真!其实这个公式恰恰证明了柔光模式会打乱色彩的比例。

     唉!不知道多少人被忽悠了!

     先讲一下所谓的商业修图方式是怎么流行起来的,2010年之前所有做商业修图的达成了一种共识   “修图方法不外泄” ,2011年有人在国外的网站复制了双曲线修图教程发布在了国内的论坛,引起了很多讨论;下面是当时的教程

      2012年非常多的人开始用双曲线修图,也就是那时候国外有人做了 “能修图” 的几种方式,包含了:

  1.  柔光+空白层 , 配合画笔工具

  2.  柔光+灰层,     配合加深减淡工具;用灰层的目的是为了结合加深、减淡工具,如果用柔光+灰层用画笔修,那不仅业余而且不懂为什么。可以说是真的只想骗钱了,因为加深、减淡工具有一点识别功能,相对画笔会稍微的准确一些。

  3. 高低频修图

  4. 空白层+滤色、正片叠底

  5. 双曲线修图

      老外教程是说介绍几种  “可以”  修图的方式;并不是说适合修图的方式,当时很多人都在下载老外的视频,所以有些人误以为这些教程都适合修图。

     后来有一些人选择了一种自己比较顺手喜欢的方式,开始在国内发表各种精修的教程,国内的商业修图培训也开始到处都是,甚至还有一些“大师 ” 拿着一些国外大师修的图稍微一改就变成了自己作品,尤其那些修老外的精修作品。

      因为太多“大师” 的课程都用的中性灰修图培训,我说灰层不可以修皮肤,自然会有很多人不高兴,他们也不能承认,如果承认就会损失他们的利益,所以会找很多借口来当做遮羞布,同时要打击我的言论,只要是宣扬或者解释、讲解灰层修皮肤的不建议大家关注。

为什么呢?

     很多人、大师都发现灰层修图会 “掉色” ,但是依然坚持,双曲线修图虽然不会,但是他们为了保住自己利益,所以一定要坚持用。

     其实如果真的懂色彩就不会说是 “ 掉色” 那么简单,其实是把皮肤的色彩比例给破坏了。

大家可以看一下,比方说这是一组皮肤的数值,不管你看的是RGB还是CMYK,如果我们用灰层+柔光去改变亮度,这组数值的比例会乱,也就是说皮肤的色彩数值乱了,这不仅仅是 “掉色” 的问题,而是皮肤色彩的问题。

     因为灰层柔光是经过加减乘除得到的结果,曲线只是加减,而灰层柔光要计算三次,因为在RGB模式下,每组颜色都是三组数值组成的,所以柔光的误差会非常大,因为三组数值不一样,会改变色彩的颜色,当然用灰层修那些纯色是可以的,所以很多修产品的会用灰层修图,但不适合皮肤。

   大家可以对比下,提高了同样的亮度,上面是灰层柔光提高的,下面是曲线提高的,如果大家知道曲线是一个线性工具也不会这么纠结,到底用灰层还是柔光模式提亮、压暗修图了。

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