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探究性思维游戏09【设计包装盒】

 缪不可言行知录 2020-07-19

21世纪,工业化社会正向信息化社会加速转变,教育信息化也在迅速发展,促进了工学、社会学、人文学、艺术学之间的合作和交流。因此,STEAM教育模式将成为未来教育的一种趋势。

STEAM教育认为,所有教育与生活和工作是密切相关的有机整体,因此STEAM提供一个包含科学、技术、工程、数学和艺术有机整合的探索型正式教育情境。

但对于我国而言,要在现阶段实现综合性人才教育的目标,不仅存在教学内容开发和专业教师不足的问题,更重要的是如何将STEAM教育融入我国的教育体系。目前,我国的学校教育模式是按学科分类,各学科是独立的知识体系,因此实现综合性教育还任重道远。


早在
2001年新课程改革初期,我即开始了数学与设计的融合教学。以下就是我设计的一个探究性思维游戏【设计包装盒】,此游戏适合在学生学习了“长方体和正方体的认识”后使用。

某工厂生产ABCDE五种产品(如下图)。厂方要求设计师们设计一种通用的包装盒子,能包装五种产品中的任何一种。设计师设计了如下图F所示的包装盒子。


厂方负责人看了设计师设计的包装盒后,不满意,认为太浪费了,根本不需要十二格大的长方体,只要放得下新产品就可以了。于是设计师又开始改进设计方案。


设计中,
有名设计师想出了好主意。他们把各种形状的产品模型通过翻转、旋转重叠在一起,重叠时做到尽量使它们更多的部分重合在一起,终于设计出了尽可能小的包装盒,该包装盒的体积为7个单位立方体块大小(如下图G所示)。同学们可以用玩具模型试一试,看看这个包装盒是不是符合条件的最小的包装盒)。


同学们
如果对这类题目感兴趣,请您解决下面的问题:现在该厂又推出了一种新产品,形状如下图H所示,请你对图G进行改进,以便于使新的包装盒通用于ABCDEH六种产品。请画出设计图,并说明设计理由。       


下面是参考答案:

如下图所示,该模型由8个单位立方体组成。


本文曾发表于《小学生周报》,略有改动。)


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