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DARPA开发人工智能(AI)技术应用于兵棋推演!

 txgyxzyxc 2020-08-20

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斯罗普·格鲁曼公司(NYSE:NOC)近日获得了美国国防高级研究计划局(DARPA)战略技术办公室(STO)的“破坏者”计划合同,该创新程序旨在开发人工智能(AI)并将其应用于现有的实时策略兵棋之中,以打破复杂的模型所造成的不平衡。

诺斯罗普·格鲁曼公司正在将人工智能应用于实时兵棋中,以打破复杂的模型并增强军事战略。

诺斯罗普·格鲁曼公司(Northrop Grumman)成立于1994年,是诺斯罗普公司收购格鲁曼公司后组成的。该公司是世界第4大军工生产厂商(2007年),世界上最大的雷达制造商和最大的海军船只制造商。主要为美国和国外的军方、政府和商业客户提供系统同化,防卫电器和信息技术的创新解决方案。

诺斯罗普·格鲁曼公司将利用这一机会评估和开发技术,以改善在动态环境中运行的产品的灵活计划,优化和发现。诺斯罗普·格鲁曼公司(Northrop Grumman)智能任务能力和先进技术实验室主任苏珊·威尔逊(Susan Wilson)说:“利用人工智能来优化交战模型可以帮助实现智能系统,进而增强军事战略。”我们正在探索如何使用这种方法。”

诺斯罗普·格鲁曼公司(Northrop Grumman)的“破坏者”团队包括危险软件公司和Slitherine软件和矩阵游戏公司。通过紧密合作,这种合作关系将使用先进的AI技术在海空战兵棋《指挥:现代作战》的高度复杂的仿真环境中建模和打破平衡。

《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是由WarfareSims制作,Slitherine Ltd.发行的一款现代海空战争的兵棋。该兵棋中涉及大量数据建模、地图、等高线、射程图等,非常真实的展现出来了现代战争中指挥官的视角,因此略显硬核。

危险软件公司首席执行官克里斯托弗·哈扎德(Christopher Hazard)说:“危险软件公司(HSI)能够继续与诺斯罗普·格鲁曼公司建立合作伙伴关系,感到很高兴。“我们在动态对抗场景建模方面有13年的历史,并利用Diveplane机器学习平台,HSI的“破坏者”方法补充了诺思罗普·格鲁曼公司的长期经验和技术能力。”

Slitherine软件公司首席执行官伊恩·麦克尼尔说:《指挥:现代作战》专业版是DARPA在破坏者计划中分析的唯一一款兵棋(详见海战兵棋:指挥现代空中/海军作战(CMANO)发布专业一文)。”“我们非常有兴趣了解AI的行为方式,以及它是否能够识别需要评估的漏洞,或者提出了适用于现实世界的创新策略。”

《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》发布专业版

危险软件公司(HSI)创造了一种技术,该技术能够激励人们在不确定的环境中进行战略性作战,而不管它是游戏,兵棋推演还是现实事件。

矩阵游戏公司是专门从事基于COTS物理的模拟和策略视频游戏。通过认真的研究和开发,商业模拟被转化为现代而强大的程序,能够复制从战术,战役到作战分析的复杂军事行动。国防游戏能源卓越中心(NSTXL)代表美国陆军未来研究小组,将利用“闪点战役(Flashpoint Campaigns)”兵棋进行的矩阵游戏公司的ATHENA原型项目。该公司还是英国国防科学技术实验室(Dstl)的“单一来源”承包商和研发供应商。

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