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如何让电子游戏助力孩子成长?| 本周新书

 果妈阅读 2020-08-26


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现在的孩子出生在一个电子产品的时代,天生就带网感,在不得不接触电子产品的今天,父母可能最担心的就是电子游戏对孩子的影响,担心孩子对游戏上瘾,担心影响学习,担心变成宅男等等,坦白讲,电子游戏是一个必然会对当下孩子的童年产生影响的事物。

既然如此,那么如何调节影响?可以允许多大的影响?什么的管理手段能让电子游戏利大于弊?

这些问题是每个父母都要思考的问题。

《边游戏,边成长》这本书中就讲到了:其实游戏与成长并不矛盾,只要你能够科学引导,游戏甚至可能带来巨大红利。如果你用强硬的手段约束和管理孩子玩游戏,最终只会激化亲子矛盾,阻碍孩子的成长。

作者介绍:叶壮,心理学者,北京交通大学特聘讲师,上海帆行教育研究中心创始人。中国心理学会(CPA)成员,美国心理科学协会(APS)成员。

如何让电子游戏更好的服务于孩子的成长?作者分为8个章节来讲解,从孩子们为什么要一起玩游戏,到游戏到底能不能“寓教于乐”,再到游戏的管理以及在管理孩子的游戏过程在中遇到矛盾怎么处理。

今天,我主要从很多父母都非常关心的游戏管理的部分来分享:

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要管理,先要和孩子一起玩游戏

可能很多人会问我:管理孩子玩游戏,为什么要先和孩子一起玩游戏呢?因为你要想改变一件事情,首先要从了解开始,如果你连他的游戏你都不懂,又怎么样去管理呢?

所以,改变要从了解开始。

很多时候,父母想了解一下孩子玩的游戏,会这样问:“和我说说,你这游戏是怎么玩的?”

其实孩子很难回答这个问题,因为他不太明白你问的到底是什么,是说这个游戏的规则吗?很多时候可能得到的就是孩子敷衍的回答,所以我们要去了解游戏的特点。

游戏的三个特点主要是:规则、交互和表达。我们只有从底层逻辑上去了解游戏的这三个要素,你才可以快速的介入管理孩子玩游戏的频道了。

规则,其实就是游戏里面的规则,它和我们日常生活当中的规则有些相似的。

比如水就是拿来喝的,匍匐前进速度就会比较慢,在足球比赛中把球踢到对方门里就算得分。

如果你在孩子的游戏当中看到一瓶明显用于饮用的水,你问他你喝这个是不是就不渴啦,这个时候孩子会给你一个白眼儿,他会觉得你的问题太弱智了。

我们了解规则是可以和孩子去聊“怎么玩”的问题,而了解第二个交互,我们聊的是“玩起来这个游戏感受怎么样”的问题。

表达,在不同的游戏里会扮演不同的角色,但是这些角色的背后其实是统一的,因为作为玩家他就是他自己,所以孩子才能把游戏玩成了和别人不同的样子。

不同的游戏呼唤了孩子不同的自我元素,在冒险游戏中,他要勇敢;在益智游戏中,他要聪明;在模拟经营游戏中,还要够细致......游戏给了孩子表达的自由和空间,而人又总是有表达自我的需求。

在作者看来,游戏中很高的自我表达自由度,也意味着有形成巨大成长红利的可能性。

规则、交互和表达,构成了游戏最重要的内核,而了解这三个元素,可以帮助家长更好的找到管理孩子玩电子游戏的切入点。不管是和孩子探讨游戏里的特殊规则,还是探讨新颖的交互方式,亦或是游戏这个话题进行自我表达,都是很棒的选择。

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挑选一款好游戏的注意事项

除了和孩子“聊游戏”之外,帮孩子好好的“选游戏”,不让低端的电子游戏浪费孩子宝贵的成长资源,同样也是家长的必修课。

那什么样的游戏才能纳入“值得一玩的好游戏”的范畴呢?这里有三条黄金原则和三条“一票否决”。

值得一玩的好游戏要包括以下三个原则:新知性、审美性、趣味性。

帮孩子选游戏时,要考虑的第一条原则就是这款游戏是否具备新知性,就是说孩子通过玩这个游戏能否获得知识上的提升,不管是在知识储备上,还是在思想意识上。

比如在《大航海时代4》这个游戏当中,就是因为它有着极强的地理和历史方面的新知性,玩这款游戏,你就能基本掌握世界上的主要货运航道和重要港口,甚至一些地域特产和风土人情。

第二个原则审美性,游戏本身要具备成为艺术的所有要素,其中自然包括美感上的表现,一款好的游戏应该如同一件好的艺术品一样,让人在审美层面有所收获。

这种审美感可能来自于感官的刺激,比如精良的图像,震撼的音响,甚至模拟招架敌人进攻时武器震动的游戏手柄的震动,很多游戏在这方面已经做的炉火纯青。

比如像《风之旅人》这样的游戏,并没有什么拳拳到肉的打斗情节,但是却给人非常好的“治愈感”,这也是一种审美体验。

这款游戏里,无论走到哪里,感觉看到的场景都是一幅画游戏,难度不大,节奏也慢,也非常利于放松情绪,有的心理治疗师,甚至会用这个游戏给来访者做放松治疗。

第三个原则趣味性,是在游戏过程中玩游戏的人能收获一种纯粹的快乐,所谓纯粹的快乐,就是一种非常基础的、让人感觉到愉快的游戏体验。

比如剧情的起承转合,排除万难后巧妙的战胜关底Boss、和他人之间默契的合作,甚至看到一座山后费力爬上山顶看看风景。

这三点兼备的好游戏其实是很难得,所以建议各位家长在给孩子选择游戏的时候,可以适当放宽标准,三者占其二,就是一款值得尝试的好游戏了。

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挑选游戏之“一票否决”

游戏中的社交有太多的负面信息,诱导道具付费,缺乏情节或知识。孩子们所玩的游戏只要触及到了这三条红线中的一条,最好就不要接触。

比如俗称“吃鸡”的《绝地求生》,这款游戏默认是开放式语音的,也就是说游戏中的其他玩家只要在你身旁就可以直接和你对话,其他玩家之间说的话你也能听见,在有的情况下游戏环境会导致玩家互相谩骂。

甚至会有玩家在语音里播放暴力、淫秽的负面信息,我甚至还听说过有玩家在游戏里公开播放哀乐,就是为了给别的玩家找别扭。

虽然你可以屏蔽别人的语音,但是这种游戏在多人模式下很大程度上就是依靠合作进行的,所以语音必不可少,这样看来,倒不如直接不玩。

除此之外,还有大量的网游与手游都是可以“免费玩”的,但很多都存在“诱导道具付费”的问题。

最后一点就是缺乏情节或知识,大量急于“圈钱”的粗制滥造的游戏,都缺乏不够好的情节和支持量来支撑它们的内涵。

像《星际争霸》所展现的宏观宏大宇宙观、《魔兽》系列甚至可以改编成一部恢弘的电影情节,《帝国时代》系列蕴含着历史知识,都是造就精品的原因。如果一个游戏真的很缺乏内涵,那就真的没有必要花时间在上面。

也许你之前游戏玩的不是很多,却又希望能够通过游戏促进孩子的成长改善与孩子的关系,那你要做的第一步,并不是兴冲冲的跑到孩子身边对他说,我们一起玩游戏吧,你最好先选择一款能说服自己,也能打动孩子的好游戏。

还有很多游戏管理方面的知识,比如像怎么科学的管理孩子的游戏时间,什么时候可以出手去管理孩子的游戏,以及和孩子之间关于游戏的矛盾处理等等。

具体安排

本书共拆解4天时间,每天20分钟带你精读:

8月26日 D1:游戏给孩子带来的好处

8月27日 D2:怎样做好电子游戏的管理

8月28日 D3:如何避免孩子沉迷电子游戏

8月31日 D4: 如何面对电子游戏的冲突


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-作者-

王春平,果妈阅读团队成员,一个爱阅读、喜欢研究家庭教育的终身学习践行者,读书就是读自己,每个人都在别人的文字中寻找着自己,让我们在育儿的过程中和孩子一起成长。

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