建模步骤 1.在前视基准面上画一个直径100的圆,曲面拉伸——两侧对称:300 。 2.在右视基准面上画一个直径100的圆,曲面拉伸——两侧对称:300 。 3.上视基准面上画正方形,在各个点上分割。 4.曲面剪裁,保留紫色部分。 5.曲面放样,起始/结束约束:与曲面曲率1.5。 6.新建基准轴。 7.圆周阵列4个。 8.在前视基准面上画一个点。 9.曲面填充,点选各个边线,约束曲线:上一步的点 。 10.镜像到下方。 11.曲面缝合。 12.加厚。 13.完成,添加外观和颜色。 14.用Keyshot渲染一下。 |
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