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照片级室内设计渲染,真实影片级代入感!

 郭亮藝術設計 2021-03-31

2019-01-05 星期六

十一月三十  

戊戌年 【狗年】乙丑月 壬寅日

宜 嫁娶 开光 解除 出火 拆卸

忌 作灶 安葬 祭祀 开市 纳采

预想达到照片级设计渲染对于软件的学习与认知度的熟练要求是非常高的,3DSMAX+VR渲染的过程基本上相当于一个真实世界的建立与重塑的过程,虽然说模型可以下载,材质可以套用,但是如果没有一定的艺术设计功底还是无法表现出欲想表达的内容。

那么设计师怎样才能展现出脑海里想表达的设计内容呢?那就是艺术资料的查阅与文化内涵的不断修养与积累,还要加上软件使用用时1万个小时左右!

实话实说软件熟练度是磨练出来的,1万个小时的软件熟练度就意味着你要有颈椎病、肩周炎、含胸驼背和手脚麻痹与偷用目眩,这些都是设计人员做出美丽设计作品所要付出的代价!

设计作品的初衷是欲先满足设计师自己的欲望输出,因为只有这样设计作品才是美丽的,悄悄的说一声这是个惯例!

不要认为一味的去迎合市场就能够满足人们的需求,人的欲望是无穷无尽的而艺术创作与文艺文化的输出可是无价的,唯一能够为这些创作出来的产物定价的人就是设计师本人!

然而在每一次的场景设计过程中我们都会碰到无数的误区与意外,这个时候你需要的是克制+克制,一再克制!

大家都有脾气,修改方案是再正常不过的了!当然没有了这些修改,哪儿会来的一万小时的软件熟练度呢?

作为一个文艺创作者我们要做到“湿衣不乱步”,切勿操之过急的说你的设计含金量高到什么样的峰值,因为“文无第一,武无第二”!

你说你的设计怎样怎样那只是你说的,这么上火着急只能是露怯说明手里的活儿拿的不紧呀...

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