——返回局部变量的引用或者指针是错误的,返回值是正确的,因为它会返回一个副本; ——成员函数指针是强类型的,进行转换是需要显示转换,静态成员函数可以直接用普通函数指针来存取; ——静态成员函数不能使用virtual、const、volatile修饰,静态函数是类的不存在虚函数表所以不能是virtual的(其他两个不知道为什么); ——静态成员函数只能操作类变量,没有this指针; ——dynmaic_cast只支持指针和引用的类型转化,且做运行时类型检测,其他转化不会; ——sizeof的结果与字节对齐和pack有关; ——sizeof一个空的类结果是1; ——下面代码只能解决重复包含,不能解决重复定义; #ifndef MACRO#define MACRO#endif ——goto是个好东西; ——模版的export关键字不被支持,分离定义模型不被支持; ——boost库很好用,但是很容易用错; ——自己不能确定的运算符优先级就用括号吧; ——string::c_str()返回的是const char*; ——inline是给编译器的建议,函数放在头文件中并在定义时添加,在类声明时直接写的方法体,等同与添加了inline内联; ——struct、class、enum、union最后面记得加分号,namespace最后没有分号; ——默认参数是声明时使用的,默认参数必须在后边; ——virtual 在父类中声明才有意义,只在子类中声明是错误的。子类中的virtual是可有可无的,一般加上用来标示一下; ——extern 用在声明时,表示在别处定义了,在.h中定义的函数默认是extern的,但是变量有自己添加; ——C++03类模板可以有默认参数,但是函数模版不能有默认模版参数,C++0X提供了函数默认模版参数的支持; ——static在文件中修饰变量说明这个变量在其他文件中是不可见的; ——switch语句的case只能是常量数字(枚举)或者字符; ——有符号的移位运算和无符号的移位运算是不同的,并且分为算术移位和逻辑移位; ——宏定义时添加下面代码来防止产生错误; #define MACRO do{//TODO}while(0) ——const的类成员函数在初始化列表中初始化,static的成员函数需要在类外定义初始化,const static可以直接在类中初始化也可以和static一样在类外定义时初始化; ——只是返回值不同不能作为重载; ——二义性问题需要注意; ——delete NULL是合法的且不会产生错误的; ——对指针进行加减法的步长取决于它指向的类型; ——采用加法来交换两个数值容易产生溢出,可以采用异或来做; ——直接赋值的char指针是常量字符串,不能修改; ——传递进函数的指针内容可以修改,对它本身的修改是错误的,需要时需要传递指针的指针; ——注意区别编译器提供的扩展; ——C++比C有更强的类型检查,有些在C中不需要类型转换的,在C++中需要显示的使用类型转换; ——函数返回值和参数的传递都会产生副本; |
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