1 昨天,浩林突然问我:
当时在路上收到,这个问题很大呢,也没有想好怎么回答,便说第二天回复吧,顺便把这个问题放到大脑后台,第二天找个时间好好思考再恢复。 2 当你提到严肃跑者,其实我第一时间是想到「严肃游戏」(之前研究过很多关于游戏化的东西,阅读过相当的资料) (严肃游戏:模拟人生系列) 所谓严肃游戏,严肃游戏是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。严肃游戏自上个世纪八十年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。(from 互动百科) 我想,所谓严肃游戏就是不以娱乐为主要目的游戏。 其实我个人更加偏爱严肃游戏,因为真正影响个人的、组织的、甚至社会发展的是严肃游戏。 其实对于跑步也是如此,真正对个人,对行业,甚至对社会有所意义的肯定是「严肃跑步」,而「严肃跑者」应该至少有这样的意向。 不过跑步相比游戏,以跑步作为娱乐肯定也是好多了,毕竟无论如何还是「健康」的理念。不过也是肯定,无论是游戏或者跑步,娱乐的人永远是远远多于「严肃」的。 其实这个并没有什么所谓。记得有人曾经说过,每人的目的不同而已。就好像微信盛传的 10w+ 文章,红红火火,大家都喜欢看,因为这些文章本身或多或少就符合一些人性弱点和传播特点。不过文献呢,这个肯定是一般人不会看,很难看,或者看不进去,但其实这个很简单,文献的本身就是精英文化,而精英就是属于这个社会里面 2% 以内的人。真正影响这个社会乃至世界的发展,多数就是由这 2% 以内的人,实际上关键贡献的人肯定不足这个社会人口的 0.01%。 所以回过头来,你问我怎么看待严肃跑者。我想大概也就是如此,即使作为严肃跑者真正有所作为的也不超过 2% 。 3 而对于我,我也努力向着严肃跑者持续深耕。在上一年成果从跑步训练营的课程开发,到开了三期训练营,写了好几篇跑步文章,甚至还一不小上了两个版面的报纸。这也算是完成了当初的年初目标,也多得感谢跑步学院感谢刘松。其实作为严肃跑者并不是一件容易的事情,路上障碍很多,困难很多,唯有灵魂与自己相伴。 不过说实在了,我对生活大概也是「严肃」的。就如前几天我翻到了曾经做的一个「夹公仔课件」,多达九十多页,甚至可以讲两个小时以上。如果对于「夹公仔」这件 99.9% 的人看起来本身就是娱乐化的事情,但我就是这么严肃对待。如果不做持续深入的了解和研究,是绝对做不出来的。甚至,我想偷偷跟说一声,那是小爪机的(夹的是小公仔),上年年末,我把圈牛机(电玩城用来玩跟你差不多大的公仔那种机器)也开始掌握了。现在在床上有一个,靠着睡觉真舒服。哈哈。 (2014年做的 PPT) (某一次夹娃娃的收获) (2016年终于掌握圈牛机) (开始喜欢抓大的公仔) 不过我所认为的「强者」并不一定是在跑道上跑得快的那种人。就如浩林补充的那样,应该是「跑」得最长久的,然后时间会给你应得的回报。 4 浩林:
阿雷:
浩林:
浩林:
阿雷:
浩林:
阿雷:
5 我想「严肃」就是我的生活态度,在我这里工作和生活是不可切割的整体,他们也是相互融合的。或许不时总让身边的某些人觉得「无趣」,为什么看部电影明明是放松还要分析什么剧情,你不觉得累吗?干吗每件事情都这么认真? 我想大概看电影最好有趣的地方不仅仅是在观看的时候,而是在于评判和分析。譬如:
(特别喜欢的一部「窃听风云」) 不过这一切的分析是在于「我如何能够创作出一个好的故事」,这仅仅是从一个写作者或者创作者的角度。 我想无论是跑步,还是时间管理,甚至夹公仔也是如此,我如何发现和总结里面规律并为自己所用,而这个过程恰是我最喜欢的过程,这就如每一次夹到公仔并掉到洞中是我最兴奋的瞬间而非公仔本身,这也是最有成就感的。 所以,最后想说句,我就是这么「无趣」的人,这是我的生活方式,我喜欢这样。 我在1月23日(一) 有一个线上分享@斜杠社群 就是想趁着新年 讲讲如何达成目标这件事情 如果想了解的话 扫一扫 我是阿雷 在晨间有阳光味道的白桌子上写作 是我一天最 Enjoy 的时刻 北漂的广东银 喜欢·研究生产力提升 喜欢·跑步 目前是·互联网运营
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