分享

学好CAD的这几个命令,那么你什么样的CAD图纸都能画,你相信吗?

 江边微影 2021-09-20
文章图片1

依照惯例还是先送上一首好听的音乐,好听的音乐有助于更好地把知识融会贯通哦。

爱人错过 - 告五人.mp34:52
来自智能化弱电工程分享

大家记得耐心看完哦,文末有彩蛋哦

一、学会安装AutoCAD 天正电气制图软件,按照安装说明独立完成安装,调整适合自己的制图界面;形成自己的画图风格,为以后加快画图速度打下良好的基础;

二、了解一些AutoCAD平面制图命令,例如:编辑字体,移动图标,复制,粘贴等基本命令;反复的操作,达到非常熟悉程度;对平面图基本的操作;

三、学会看建筑图纸,看懂建筑的结构,建筑功能区等;开始入门要多看图;

四、从建筑,电气,等专业图纸中选出布局最全的图纸,作为弱电专业设计底图;处理好图纸,把每层处理干净(去掉与建筑结构无关的东西);初学者要不断地操作;用相应大小尺寸图纸框套好;

五、初学者一开始不懂系统,模仿做好的图纸布点,把相应系统的点位布置在处理好的平面图上;此过程,一方面熟悉cad操作,一方面你会了解些系统;这是一个很长的学习过程;

六、学会统计平面图上相应系统的点表,按照每层每个系统统计好智能化弱电点表;

七、学会各个系统的算量,这也是了解系统架构的必经之路,需要长期过程积累;

八、了解各个系统的产品,这也是做好设计的必经之路;

九、智能化弱电专业是个集成,需要长期的积累过程。

十、设计理论与施工现场结合,一个好的弱电设计师,应该经历一到两个千万以上的项目从设计-施工-结算的过程;

学好CAD的这几个命令,那么你什么样的CAD图纸都能画,你相信吗?

文章图片2

分享一些弱电图给大家

文章图片3
文章图片4
文章图片5
文章图片6
文章图片7
文章图片8

一、 需要知道的概念,以及基本操作方法

1、CAD是由很多命令组成,命令的执行方式多种多样,基本上有两种,一种是先输入命令(或选择命令按钮)再执行操作,另外一种是先选择,然后在执行命令。有许多命令这两种操作都是可以的。

例:删除一个物体的时候可以先选择删除命令,然后再选择物体,也可以先把物体选中再选择删除命令,两种操作的结果都是一样的。(键盘输入E 空格 选择物体 空格或者选择物体 输入E 空格,结果都是一样的)

2、透明命令。 大部分命令执行的过程是单一的,也就是说在执行的过程中只能执行完,或者中途取消。但也有些命令是在一个命令的执行过程中可以执行另外一个命令,也就是说A命令执行的过程中可以执行B命令,B命令执行完后,继续执行A命令,直至结束。这样的命令叫“透明命令”

3、选择物体的方式。有两种一种是从左上到右下选择,一种是从右下到左上选择,两种方式的选择结果是不同的,第一种:左上到右下;只能选择到被拉出来的框完全包围的物体;第二种:右下到左上;凡是和虚框相交的所有物体(包括包围了的物体)。

4、相对坐标:相对于当前点(或者你指定的点)的位置,这个非常重要!!!比如你要画一条1000mm的线,选择命令,然后从屏幕上任意取一点,然后给一个方向(移动鼠标到你想的方向,如果是水平或者竖直的线,可按F8打开正交)输入1000回车(或者空格)就得到了一条1000mm的线,这是最简单的相对坐标。比如你想画一个1000X1000的正方形,那你就需要先选择命令,然后在屏幕上任意取一点,然后输入“@1000,1000”然后回车(或空格)就得到了一个正方形。“@”就代表了相对坐标。再有,假如你想画一条1000mm长和水平方向夹角37度的线,那么你就选择线命令,然后再屏幕上任意取一点,然后输入“@1000<37”回车。OK了。这两种方式必须要记住,必须的!

文章图片9

5、键盘操作:

a、在任何时候都可以直接在键盘上输入命令,并且不需要在某个地方点一下再输入命令。

b、命令可以输入全名,也可以输入简写。例如直线命令L 或者line.

c、空格和回车的作用一样,是执行命令,也就说你输入完命令按空格或者回车就可以执行。

d、如果想继续上一个命令,那么可以直接按空格,不必重新输入命令或者选择按钮了。

6、鼠标操作:

左键,不用说了

右键:在执行命令的时候按右键表示确定,连续操作的时候按右键表示结束,整体来说有一些和空格类似,但还有右键的一些快捷。在没有命令执行的时候按鼠标右键,会有一个菜单,默认的第一个是执行上一个命令,其他的自己看。

滚轮:放大和缩小 双击滚轮:显示当前所有的图形,按住滚轮鼠标变成“小手”可以移动屏幕。

二、快捷键以及绘图的基本准备

1、F8打开/关闭 正交状态:打开正交状态,这时候只能画水平线或者数值线,移动或者复制物体的时候也只能水平移动或者数值移动。画直线的时候非常有用,所以要习惯用F8来切花,这非常重要。

2、F3打开/关闭 自动捕捉:打开的时候,当把鼠标移动到物体上时会有各种形状的黄色的符号,不同的符号代表不同的位置,比如□代表端点 △代表中点,要熟记这些标记,这非常重要。

3、设置捕捉:屏幕下方有“对象捕捉”四个字, 在上边按鼠标右键 选择“设置”,可以看到各种符号的意义,选择你需要的,或者全部选择。点“确定”就设置好了捕捉。 按左键功能和F3一样,是打开和关闭自动捕捉的状态!

4、快捷按钮的显示,假如你用另外一台电脑的时候突然发现他的CAD没有快捷按钮,或者没有标注按钮,那你可以自己调出来,是这样的,在黑色区域外围的灰色区域点鼠标右键会看到ACAD菜单 里面一大串,有的打√,有的没打,打勾的,说明屏幕上有,假如你没有标注的菜单,那你就找到标注在他上面点一下,标注就出来了。然后移动到你喜欢的位置就OK!

5、CTRL S保存 操作方式:按住CTRL不松开,点S键,比如用左手小指点CTRL键,用左手中指点S然后松开,要养成一个习惯,做完每一个操作都要习惯的保存一下,因为你不能保证下一刻电脑不死机,也不能保证下一刻不停电,也不能保证下一刻CAD不出现“致命错误”,假设你不保存,那么你可能半个小时或者更长时间的工作就白费了!所以,养成这个习惯很重要!当然你也可以点上边的保存按钮,但我觉得那样麻烦!养成习惯后你不会有这个操作的意识,呵呵,感觉不到!记住,这非常重要!!!

6、自定义命令。首先要记住基本命令,但也要有自定义命令,定义方法,工具—自定义—编辑自定义文件—程序参数acad.pgp前边有很多都是以“;”开头的,第一个不以“;”开头的就是命令的开始,一般“3A, *3DARRAY”下边的命令是我们要编辑的部分,其他不懂得不要动。比如这个 3A表示的是快捷键 *号后边是命令的完整名称 也就是说输入 3A 和输入 3DARRAY作用是一样的。修改后保存,关闭CAD,重新打开CAD你自定义的命令就可以使用了。

7、ESC在任何时候按ESC键,取消正在执行的命令。

三、 常用基本命令

文章图片13
文章图片14

1、 线

命令line

快捷命令L

操作方式:输入L→空格→屏幕上点第一点→点第二点 点第三点 空格 完毕,当然你也可以无休止的画下去

2、 复制

命令copy

快捷命令CO(有的CAD是C)

操作方式:输入CO→空格→选择物体→空格→选择基准点→选择要复制到什么地方→空格结束(CAD2004如果要连续复制,可在选择基准点之前按一个M然后再选择基准点,就可以连续复制了,CAD2004以后的版本都直接可以连续复制)如果要复制这个物体距离1000mm,那么这样操作“CO→空格→选择物体→空格→选择基准点→输入相对坐标→空格(如果是水平或者竖直方向,那么按F8打开正交,用移动鼠标给个方向,然后输入1000然后空格)

3、 移动

命令MOVE

快捷命令M

操作方式:和复制一样

4、 圆

命令 CIRCLE

快捷命令C(不同的版本稍有不同也有的是CIR CR)

操作方式输入 C 空格 点一点 输入直径 空格或者拉鼠标,点左键确定

5、 偏移

命令OFFSET

快捷命令 O

操作方式:输入O 空格 输入偏移的距离 空格(或者在屏幕上指定距离用两点的方式) 选择要偏移的物体 在要偏移的方向上点鼠标

6、 格式刷

命令MATCHPROP

快捷命令 MA

操作方式 输入MA 空格 选择基准物体 选择要刷的物体

7、 查看属性

命令PROPERTIES

快捷命令 MO

操作方式 输入mo 选择物体(可以看到该物体的属性,涂层颜色 几何尺寸等)

8、 阵列

命令:array

快捷命令 AR

操作步骤 输入AR 空格 出现对话框 假如你向生成一个3行4列的图形,那么行里写3列里写4 下边的“偏移距离和方向“里按你自己的需要填写

9、 延长

命令:EXTEND

快捷命令 EX

操作方式 输入EX 空格 选择想延长到那儿,空格 选择被延长的线

提示:线的前边有 有可能相交的线或物体

小技巧:输入EX 空格 空格 点被延长的物体 可直接延长到最近的一个物体,继续点该线,可以继续延长到下个物体。

10、 剪切

命令:TRIM

快捷命令 TR

操作方式:同 延长 同样的小技巧

11、 删除

命令:ERASE

快捷命令 E

操作方式: 输入E空格 选择物体 空格(或者选择物体按E 空格)

12、 反悔

命令:U

操作方式:输入U空格,只要CAD没关过,可以一直反悔到打开图纸时的状态

13、 炸开

命令:EXPLODE

快捷命令 X

操作方式 输入X 空格 选择物体(或者选择物体输入X 空格)

提示:如果是块也许需要炸很多此才能炸开,也有的东西是炸不开的

14、 拉伸

命令:STRETCH

快捷命令 S

操作方式:输入S 用右下左上的方式拉出一个框让左边的竖线或者上边的横线与被拉部分相交,空格 选择一个基本点,输入距离或者指定下一点。

15、 镜像

命令:MIRROR

快捷命令:MI

操作方式: 输入MI 选择要镜像的物体,选择“镜子“的第一点,选择”镜子“的第二点,空格,得到了一个以你选择的两点为对称轴的图像

一:常用辅助功能键

文章图片15

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪模式控制

(用ALT 字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

文章图片16

二、常用CTRL,ALT快捷键

ALT TK 如快速选择

ALT NL 线性标注 ALT VV4 快速创建四个视口

ALT MUP提取轮廓

Ctrl B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl J: 重复执行上一步命令

Ctrl K: 超级链接

Ctrl N: 新建图形文件

Ctrl M: 打开选项对话框

Ctrl O:打开图象文件

Ctrl P:打开打印对说框

Ctrl S:保存文件

Ctrl U:极轴模式控制(F10)

Ctrl v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl X:剪切所选择的内容

Ctrl Y:重做

Ctrl Z:取消前一步的操作

Ctrl 1:打开特性对话框

Ctrl 2:打开图象资源管理器

Ctrl 3:打开工具选项板

Ctrl 6:打开图象数据原子

Ctrl 8或QC:快速计算器

三 、尺寸标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

四 、绘图命令

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对相组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

M:移动

X:炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操做

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】 【Ctrl】 【A】

排列 【Alt】 【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】 【Ctrl】 【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】 【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】 【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】 【E】

显示第一个工具条 【Alt】 【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】 【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】 【Ctrl】 【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】 【Ctrl】 【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】 【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】 【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】 【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】 【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】 【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】 【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】 【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】 【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【 】

NURBS表面显示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】 【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】 【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】 【3】

偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】 【O】

平移视图 【Ctrl】 【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】 【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】 【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

回到上一视图*作 【Shift】 【A】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

撤消视图*作 【Shift】 【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】 【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】 【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】 【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】 【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】 【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】 【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】 【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】 【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】 【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】 【Ctrl】 【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】 【空格】

声音(开关) 【\】

间隔放置物体 【Shift】 【I】

改变到光线视图 【Shift】 【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】 【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】 【T】

加大动态坐标 【 】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】 【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】 【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】 【Ctrl】 【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】 【Ctrl】 【Z】

视窗放大两倍 【Shift】 数字键盘【 】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】 数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】 【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<;】

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】 【↓】

向上收拢 【Ctrl】 【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤销场景*作 【Ctrl】 【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【<;】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

撤销场景*作 【Ctrl】 【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】 【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】 【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】 【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】 【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】 【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】 【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】 【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】 【R】

新(New)的序列 【Ctrl】 【N】

撤销场景*作 【Ctrl】 【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】 【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】 【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】 【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】 【Ctrl】 【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】 【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】 【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】 【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】 【Ctrl】 【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】 【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】 【Ctrl】 【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】 【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】 【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】 【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】 【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】 【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】 【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】 【Shift】 【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】 【Shift】 【C】

转换到Imports 层级 【Alt】 【Shift】 【I】

转换到Point 层级 【Alt】 【Shift】 【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】 【Shift】 【V】

转换到Surface 层级 【Alt】 【Shift】 【S】

转换到上一层级 【Alt】 【Shift】 【T】

转换降级 【Ctrl】 【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】 【Shift】 【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】 【Shift】 【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】 【Shift】 【S】

转换到上层级 【Alt】 【Shift】 【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】 【E】

调用*.uvw文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】 【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】 【D】

过滤选择面 【Ctrl】 【空格】

水平翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】 【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】 【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】 【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】 【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【F】

从面获取选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【N】

垂直镜像 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】

水平移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【J】

垂直移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【K】

平移视图 【Ctrl】 【P】

像素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【R】

水平缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【I】

垂直缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】 【Ctrl】 【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】 【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】 【O】

更新贴图(Map) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】 【Ctrl】 【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】 【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】 【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】 【Ctrl】 【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】 【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】 【I】

设置影响值(Value) 【Alt】 【Ctrl】 【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】 【F8】

Visual Basic编辑器 【ALT F11】

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多