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物体1和物体2的形状位置相同,拓扑可以不同。
物体1UV正确,物体2UV错误。
选中两个物体:先选物体1,再选物体2
打开传递属性面板
传递UV
DONE
物体2(retopo)和物体3的UV位置相同,拓扑可以不同。
需要将物体2(retopo)的姿态变形成物体3(即将物体2(retopo)吸附到物体3上)。
两个物体的位置可以不一致,但轴心一致。
选中两个物体:先选物体3,再选物体2(retopo)。
传递姿态
来自: Horizzzon > 《Topology》
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