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《赏金奇兵3》——不一样的西部,不一样的RTT

 新用户4792DBWy 2021-10-25

前言

对于西部题材的游戏而言大多数人更多的可能是想到了类似于“大表哥”、“西部荒野”类的第三人称或者第一人称视角的游戏,而这一次《赏金奇兵3》将会给大家打来全新视角的rtt类的西部故事,别看它虽然没有像前面其他作品那样高大上,但rtt却让我们对于西部故事和策略思考有了全新的认识,原来这两者也可以结合于一体。

西部父子情——手把手教学

游戏里面的教学内容,可以说是我在毕生所有游戏游玩过的游戏里面做得最好的了,为啥这样说呢?无论我们是在开局还是在之后,游戏都会有一些打着问号的卷轴你可以按ctrl加左键打开查看游戏之中tips,当然你不想看可以不进行点击不会影响你的游戏体验。除了开头剧情中和后续剧情需要强制观看(当然你也可以跳过),其他都可以略过,并且游戏为了让新手玩家熟悉掌握游戏的机制,特别设置了父子的关卡并且跟主线剧情完美的进行焊接,我认为是游戏设计师做的特别棒的一个点。虽然我们只能操控儿子,父亲由电脑进行辅助(后面关卡需要控制多个人进行操作),但为了让新手玩家更快上手,关卡难度大致也是由简单变难。

五位英雄演绎西部风云

游戏背景设置在美国的西部,故事围绕着库博展开了一系列的故事:在追捕恶霸弗兰克的途中因为各种机缘巧合使这些英雄聚合在了一起,游戏账号出售在开头由于老库博(父亲)可能是担心前面过于危险,将一途追捕过程中的儿子——小库博劝了回去。

除了儿子以外,其他五位英雄也是风格迥异、各具特色。库博可以扔硬币吸引敌人的注意,可使用双枪在暂停时间中发动午时已到(但只能同时杀两个);麦考伊医生可以抛出它的手提箱诱敌,也可以利用针筒杀人与帮助队友疗伤;大力士赫克托可以使用捕兽夹,利用口哨声吸引敌人自投罗网,它使用斧子杀人,喝酒可以加血;凯特小姐可以进行扒窃、击晕,使用“迷情水”让周围所有敌人致盲,以及利用伪装和美貌跟守卫调情撇开敌人的视线(但对某些敌人伪装和美貌显然并不管用);女巫伊莎贝尔可以利用巫师来对敌人进行精神控制,它的猫可以吸引敌人的注意力等等。另外英雄们还有很多有意思的特点,比如说库博身材比较瘦他可以进行任意的攀爬,但对于一些精英怪就打不赢甚至反杀。而赫克托身材壮实可以轻松干掉精英怪,但是行动不便不能任意攀爬,至于其余特点这里就不一一复述了。

RTT带来的奇思妙想

Rtt即即时战术,Rts即即时战略,虽然二者仅仅一字之差但内容确是千差万别,rtt在游戏的内容资源上面做出了极大的简化,这就要求玩家需要对当前的目标进行及时有效的判断并且做出你认为最正确的选择。在《赏金奇兵3》中可以自选难度,难度越高对于玩家的判断力要求会更高,并且容错率随着难度提高而降低,用最少的资源打出最好的效果也是判断一个老练玩家的标准。在游戏中需要不断和附近的物品进行互动,包括躲藏、潜行、击杀等,在游戏中你不杀一个人要比杀一群人要难得多。

玩家可通过点击人物技能和右边按键来操作,按下h键能够查看互动的物体和敌人,如果你被发现会惊动巡逻警察,难度会加大,他们会不断在周围进行巡逻,不触发警报他们会一直待在小屋里面。当然在游玩过程中难免会找不到头绪,你可以在右边点击任务查看当前信息或者按下b打开查看,右下角的小地图方便玩家定位目标人物。在潜伏的过程中由于敌人的视线一直在附近无法脱身,我们可以加快时间让他尽快去别的区域巡逻。由于初始的视角是固定的,在某些特殊的场景中由于物体掩体的遮挡,容易出现误操作,但不用担心,按住alt键让视角进行360°的旋转,玩家们可以挑选一个合适的角度进行游戏。值得一提的是本作的草丛就是个神器,可自我隐蔽可引敌刺杀,非常实用。刺杀后的尸体可以放进草丛和房间等地方,不过若被守卫发现可能会触发警报,这点要注意。

完成任务有很多种方法,比如场景上会有一些特殊的物体,如果你知道该如何在正确的场合使用它们,这会让你更高效地完成任务。此外还有许多有意思的设定,比如说穿披风的守卫不会被声音影响,包括路上的居民都有独特配音还有敌人们,感觉自己似乎真的处在了西部的生活一样。游玩结束后还提供了玩家的行为路线,包括击杀、读档、存档,可储存下来方便后续复盘。

本作中还有一个非常重要、同时也是让人无奈的一个设定,为游戏过程中需不停地进行存档。因为强迫症的缘故,一旦被发现或者不完美就想回到之前重新挑战,但有时候老是忘记储存,结局就很悲剧了(一夜回到解放前)。也许是设计师也考虑到了这一点,在一分钟后就开始提醒玩家要进行保存,两分钟后或者在一定时间后颜色就会开始变换,也算是比较人性化的一种设定了。

写在最后

《影子战术》和《赏金奇兵》系列似乎同出师门,但对于我之前从没接触过rtt类游戏的人来说,也不敢妄下结论,毕竟只有实践才能出真理。就目前《赏金奇兵3》的体验来看,确实算的上是一部优秀的作品,更何况是在目前rtt类游戏制作稀少的情况下,也已经有很少的人再去关注这一类的游戏了。另外我认为本作的中文配音也值得令人称道,说话风格非常符合每个人物的性格,本地化处理得很让人满意。

当然有人会觉得两百多元的定价对于休闲的玩家来说确实是有点昂贵,但如果能对这款游戏进行反复的挑战和游玩,我相信这个价位对于玩家个人而言还是物超所值的。如果还是认为价格贵,那不妨等个折扣再入手体验,熟悉THQ的玩家也知道THQ是怎么样的一个厂商(笑)~

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