图形运动中的难点问题包含图形的旋转和翻折为背景的几何计算题,其往往出现在18题和25题(3)的位置,解这类问题的一般步骤是:(1)根据“运动”补全图形,然而这部分图形运动问题不会直接给出图形运动的要素,需要通过分析才能画出“运动”后准确的图形;(2)挖掘“运动”背后的隐藏条件,这是处理这类问题最重要的一步.一般而言,处理“旋转问题”的突破口常是挖掘由“旋转”产生的诸多等腰三角形,以及由特殊的旋转角或位置关系求出某些角的度数;处理“翻折问题”的突破口是判断“折痕”(即对称轴)在题中是角平分线还是中垂线; (3)处理几何计算问题,常常最后转化为解三角形问题。 本题已经画出了旋转后的图形,通过旋转,可以得到∠DAE=∠EAC=∠EAB=30°.本题的难点在于这三个三角形分别两两相似的请况:当△AQM∽△AQP时,可以得到∠QPA=∠QAM=30°;当△AMP∽△AQP时,可以得到∠EAC=∠AQM=30°;当△AQM∽△AMP时,此时∠QAM=∠PAM=30°,即AQ=AP.根据题意画出三种情况对应的图形,并通过解三角形求出AQ的长: 本题的难点在于画出翻折后的图形,根据“△PMN的一条边和AC垂直”画出翻折后的图形。需要分类讨论,即PN⊥AC或MN⊥AC的情况,如下图:如图①和②,当PN⊥AC时有两种情况,此时△PMG都是等腰直角三角形;如图③,当MN⊥AC时,利用勾股定理解△PNG即可。利用勾股定理解决翻折中的问题也是常见的问题解决的办法。
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