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游戏+写话,让学习更有趣——记二下第四单元教学

 7ez45efr 2022-04-02

游戏大闯关

这几天我发了一张游戏通关卡,上面有60个数字,有一些小格子里还写着“黑洞”、“大跃进”、“陷阱”等,大家领到这张彩色纸时非常兴奋,好多同学说自己前一天晚上就把课文和词语读了又读,希望能快速到达终点。

我把学习和这张游戏卡结合起来,比如:课文朗读流利/词语认读过关/课文背诵过关/看拼音写词语全对等等,都能前进相应的步数,这几天,同学们的朗读声音更高了,作业速度也更快了,几乎每一个同学过来面批作业时,都会问我:“我可以前进几格呀?”


有了这一次的经验,在接下来的单元学习中,也可以采用游戏闯关的形式,将平时的朗读背诵听写等全部融合进去,提高同学们的学习积极性。

好几年前我还设计了另一款大富翁游戏闯关,形式类似,每个格子中的内容可以自行修改,这也是同学们喜闻乐见的活动。

多样写话单

这一单元到今天为止我教了前面三篇课文,每一篇课文都有相应的写话,平常日记写多了,现在大家对于写话也见怪不怪了。

《彩色的梦》:

在拓展写话时,我们一起在课堂上列举了好多地点以及相应地点会有的东西,在刚开始很多小朋友想不出来有什么内容可以写,我们一起在课堂上举例拓展了之后,大家就开始动笔了,还有同学说:“颜色鲜艳的水果比较好!”

    

    

《枫树上的喜鹊》:

这篇课文中要让大家想象喜鹊都会说些什么,这些对于大家来说太简单了,每个人都有很多话要说,同学们写的速度也很快。当然除了喜鹊,还可以想象小鸡会说些什么。

    

    

《沙滩上的童话》:

今天在教学这篇课文时,我发现很多同学对于小伙伴编织的童话很感兴趣,而且我让大家可以试着概括一下,可以用直圈法也可以用跳圈法在课文中圈出关键词语,大部分同学圈话的词语还葶准确,我们一起合作概括出“住着魔王、抢去公主、公主哭泣、攻打魔窟、解救公主”。

在讲到编织童话时,我特意和大家说,我们编故事时不能太顺利,文中的小伙伴都是想出了两个办法菜解决了问题的,我们也可以想一想有没有更多、更好的方法,当然,大家还可以在编故事时设置好几个困难,再想办法解决困难,尤其要注意的是,解决问题时可不能一下子就成功了,可以给人物一些小考验,这样故事就更精彩啦!


附:相关文档已放入百度网盘

链接: 

https://pan.baidu.com/s/1zBrvtzD2Zkc2EWSsWR3o4g

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