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为什么说日本衰弱了?我就谈一个很小的方面:日文游戏的中文化 以当

 aobaodingding 2022-06-27 发布于江苏
为什么说日本衰弱了?我就谈一个很小的方面:日文游戏的中文化。以当年任天堂为代表,日本的游戏公司有一个习惯:出游戏一律不出中文版,哪怕出十国语言,二十国语言版,人家也不愿意出中文版,你说你不愿意出简体中文就算了,可就算繁体中文人家也是不出的,14亿人的市场假装没看到?海外华人市场也看不到?记得当时还有人搞过口袋妖怪的请愿,声势浩大,全网动员,结果呢?说白了,你就是看不起你中文市场,这就是傲慢。

每次大厂的大佬来中国,还有粉丝团媒体团去迎接,结果人家就谈三个问题:盗版,盗版,还是盗版!来一次黑一次中国市场,说什么盗版店开得比官方店还红火,说什么正版在中国不可能有销路。大哥,这种情况你不应该反省自己吗?G胖的打折大法你就学不会吗?什么粉丝福利,市场开拓,玩家亲和,降价促销这些被G胖玩烂了的手段是不存在的,人家根本不需要这块市场,其实这就是偏见。

说句实在话,这种逻辑让欧美同行都感觉非常奇怪,明明是赚钱的事,为什么就不做呢?毕竟《异域镇魂曲》,《主题医院》,《地下城守护者》都是出过繁体中文的,而日本的标杆游戏《最终幻想》《勇者斗恶龙》系列是不可能有中文的,在年老的杂志《游戏集中营》里,还专门开过好几期的《日文地狱》,教大家怎么吃生肉,于是一手拿着攻略书,一手吃日文rpg的事就是当年rpg玩家的标配,现在想起来,这比拿着剧透看悬疑片还无聊。

但当时就是这样,你想玩到制作精美的日文游戏,就要享受蝌蚪文。后来那些脾气最大的日本游戏厂商也装不下去了,都在拼命出中文,然而,这肯定不是请愿书的功劳。

总的来说,以小见大,别以为你曾经强大就可以永远肆无忌惮的傲慢与偏见,市场才是最大的“武器”,你可以无视市场,但最后终究要被市场吞噬,也许这就是大和民族的性格,也是最终经济走向衰弱的注角,不是吗?

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