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【聚焦】游戏成瘾(1)

 新用户7261osYC 2022-08-02 发布于陕西

行为失控是游戏成瘾最基本的特征。游戏障碍患病率平均约为 5%,且保持相对稳定。游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主。2019 年5 月 25 日,世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本》(以下简称ICD-11)。其中,将“游戏障碍(gaming disorder)”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。随后国家卫生健康委疾控局组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成《游戏障碍防治的专家共识(2019 版)》。游戏成瘾再次成为了社会关注的热点。

一、【聚焦】游戏成瘾:善达专家观点

二、【聚焦】游戏成瘾:美国专家观点

三、【聚焦】游戏成瘾:WHO专家观点

四、【聚焦】游戏成瘾:ICD-11与DSM-5诊断差异

五、【聚焦】游戏成瘾:游戏障碍 ≠ 玩游戏

六、【聚焦】游戏成瘾:成瘾机制

七、【聚焦】游戏成瘾:游戏成瘾为什么是精神疾病?

八、【聚焦】游戏成瘾:游戏是"精神鸦片"还是"第九艺术"?

九、【聚焦】游戏成瘾:孩子游戏成瘾和父母的教育有关

十、【聚焦】游戏成瘾:治疗与预防

十一、【聚焦】游戏成瘾:当孩子游戏成瘾,家长该怎么办?

一、【聚焦】游戏成瘾:善达专家观点  

(一)理论创新

1.首先提出成瘾医学新概念,将成瘾分为物质成瘾和精神成瘾(行为成瘾)。

2.提出全新的网瘾和游戏瘾的诊断标准

3.首次提出成瘾——21世纪的流行病

(师建国主编《成瘾医学》,科学出版社,2002)

师建国主编;《成瘾——21世纪的流行病》,科学出版社,2004

(二)网瘾与游戏瘾的名称

网瘾(Internet Addiction,IA), 又称网络成瘾,病态使用因特网、网络心理障碍、网痴、网迷、网络综合征、病理性网瘾、病理性网络使用(PIU,problematic use of the internet简称PIU)、因特网痴迷综合征、互联网引发的机能失调征、互联网成瘾综合征(Internet Addiction Disorder,IAD)。   

游戏瘾(Gaming  Addiction,GA ),又称电子游戏瘾,电子海洛因、病理性电子游戏瘾,电脑游戏依赖症。 

(三)网瘾与游戏瘾的定义:

Young,K.S.(美国,1996):网络成瘾综合征是指个体因为上网行为失控、过度地使用网络从而导致其生理、心理及社会功能不同程度损害的一种心理障碍。

师建国(2002)网络瘾是指由于因特网所引起的心理、精神、躯体等一系列综合征,表现较为复杂,有躯体依赖性,出现戒断症状、生物钟紊乱、神经衰弱、关节炎症、视力减退等。

师建国(2002)游戏瘾是指从事电子游戏的活动远远超过了一般人玩电子游戏的水平,为了满足强烈的玩电子游戏的冲动而放弃重要的社会角色及其他有意义的社会活动,导致社会功能受损,却无法摆脱,在游戏中可以获得成功感和满足感,忘记生活中的烦恼与不快。

师建国(2009):网瘾或游戏瘾是指个体因为上网或玩游戏行为冲动失控,导致其生理、心理和社会功能明显受损的痴迷状态。

师建国主编《精神卫生科普丛书》,贾伟主编《自戴的枷锁——解读成瘾疾病》,陕西科学技术出版社,2012)

(四)网瘾或游戏瘾的诊断标准(师建国,2002)

①自己诉说具有难以控制的强烈上网或玩电子游戏欲望,虽然努力自控,但欲罢不能;

②专注于思考或想象上网或玩电子游戏行为或有关情境;

③社会功能受损;

④减少或停止上网或玩电子游戏后出现戒断症状;

⑤上网或玩电子游戏花费的时间逐渐延长,每周至少5天以上,每次至少4小时以上。

如果在过去12个月内表现出与以上3个条目相符就可以确诊为网瘾或游戏瘾。  

05治疗(师建国,2002)

成瘾行为的控制,要从社会、心理、医疗等诸多方面采取综合措施。  

 
参考文献:
1.师建国主编.《成瘾医学》,科学出版社,2002
2.'Gaming disorder' has been classified as a mental health condition by the World Health Organization — here's what that means.Business Insider
3.WHO Releases New ICD-11 - Medscape - Jun 18, 2018.
4.World Health Organization. http://www./classifications/icd/en/
5. Petry, N.M., Rehbein, F., Gentile, D.A., Lemmens, J.S., Rumpf, H.J., Mossle, T., et al., 2014. An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach. Addiction 109 (9), 1399-1406.
6. Yuan, Kai, Chenwang Jin, Ping Cheng, Xuejuan Yang, Tao Dong, Yanzhi Bi, Lihong Xing, et al. “Amplitude of Low Frequency Fluctuation Abnormalities in Adolescents with Online Gaming Addiction.” Edited by Krish Sathian. PLoS ONE 8, no. 11 (November 4, 2013):e78708.doi:10.1371/journal.pone.0078708.
7.An Overview of the Expert Consensus on the Prevention and Treatment of Gaming Disorder in China (2019 Edition).Neurosci Bull2020 Jul;36(7):825-828. doi: 10.1007/s12264-020-00475-w. Epub 2020 Mar 3.


游戏成瘾首次被世卫组织列入精神疾病     视频来源:CCTV13  朝闻天下 好看视频

低头看手机,顷刻大祸临头  视频来源:抖音号:YINGHEZIYUN

精彩回顾:

1、游戏障碍防治的专家共识(2019 版)

2、你会算这道人生算术题吗?

3、睡眠意象治疗为什么会行之有效?

4、如何判断手机成瘾?

5、手机成瘾怎么办?

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