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什么是阻碍了我的 PC 性能?

 瓜爷耶 2022-09-03 发布于湖北

瓶颈并不是 CPU 和 GPU 独有的,但这两个组件之间的相互作用说明了瓶颈如何影响系统。讨论这种相互作用可以深入了解瓶颈的原理,以及为什么均衡的硬件更可取。

在现代 PC 游戏中,中央处理器 (CPU) 负责物理、音频、网络代码、位置数据以及无数其他系统等组件的运算。它还向图形处理器 (GPU) 发送渲染指令。

来自 CPU 的这些指令包含 GPU 为了知道要渲染什么而所需的一切,包括着色器、纹理和其他可视数据。然后由 GPU 执行这些指令,并生成您在屏幕上看到的图像。如果 GPU 渲染这些指令的速度快于 CPU 提供指令的速度,那么 GPU 将保持空闲状态,直到下一组指令准备好为止。

这意味着,GPU 没有以最佳性能运行,这样会导致每秒渲染的帧数更少。这就是一个瓶颈,表现在 GPU 的性能水平受到 CPU 的限制。

反过来也可能发生相同的情况。如果一个功能强大的 CPU 向 GPU 发送指令的速度比 GPU 的渲染速度更快,则 CPU 的最大计算能力受到速度较慢的 GPU 的限制。如果 CPU 和 GPU 的性能更加匹配,系统的性能会更好。

此外,几乎所有硬件都会造成瓶颈,而不仅是 CPU 和 GPU。理想情况下,系统硬件将在尽可能接近高性能的状态下工作,并且硬件链中的一个链接不会对其他链接造成不利影响。

一个均衡的系统

在计划新的构建时,不仅要考虑您所玩游戏的类型及其硬件要求,还要考虑每个硬件如何潜在地影响其他硬件。

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