帕拉卡paracraft主要通过“方块”构建3D几何世界、“电影方块”记录动画、“代码方块”控制动画的方式创作3D作品。依据这三种不同方块的应用效果,设计以下教学内容。 第一课《初识3D动画》 第二课《3D动画创建模型——个性化的冰墩墩》 第三课《3D动画创编动画——一起来跑步》 第三课《3D动画编写代码——惊弓之鸟》 01 初识3D动画 第一课,以参赛通知为目标导向,了解3D动画编程项目,初识帕拉卡编程动画界面、学会创建新世界、熟悉基本操作、运用F1帮助键功能和方块搭建场景、制作简单造型。 02 个性化的冰墩墩 学生作品 03 一起来跑步 第三课,电影方块是paracraft的核心功能,也是构成动画的基础单元。每个电影方块包含一个默认摄景机和若干电影角色。 《一起来跑步》的微项目作品动画,在45分钟的课堂上试教体验电影方块的应用。一段文字、一段跑步两个场景动画组成的简单动画中,理解电影方块的作用、对比flash中的时间轴、关键帧的设置,了解三维动画制作的一般过程。 04 惊弓之鸟 参阅文献: 1. 甘肃教育出版社《信息科技》八年级上册 2. 清华大学出版社《paracraft青少年3D动画编程入门》林尊钎 方顾 张智著 3.哈尔滨工业大学出版社 《paracraft编程入门》李西峙 李铁才著 |
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