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用SolidWorks把立方体转换成钣金机箱

 坚持最后5分钟 2022-12-14 发布于广东
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建模步骤

1.【拉伸凸台】-【前视基准面】画矩形:120×85 ;两侧对称:100 。

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2.【倒角】30×45° 。

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3.【拉伸切除】在实体面画矩形,完全贯穿。

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4.【抽壳】厚度:1 。(不选择任何面)

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5.【剖视图】。

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6.【拉伸切除】给定深度:1 。(与下方边线添加:共线几何关系)

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7.【拉伸切除】宽度和下方相同,添加:共线。

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8.【圆角】半径:2 。

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9.在实体侧面画矩形,【线段】草图绘制点:5个。

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9-1.画直线+圆角+两根样条曲线。(圆与直线相切)

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10.【通风口】边界:外侧矩形的4根直线。

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10-1.筋:6根直线;宽度:1.5 。

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10-2.翼梁:圆+2个样条曲线;宽度:1.5 。

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11.【镜像】通风口特征。

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12.【分割】剪裁工具:两个内侧面。

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12-1.选中三个实体。

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13.【分割】剪裁工具:两个内侧面。(隐藏两侧的实体

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13-1.所产生的实体,只选择底部实体。

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14.【插入折弯】固定面:蓝色面;折弯半径:1 。

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15.【展开】固定面:顶面;收集所有折弯。

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16.【插入折弯】固定面:下方实体的顶面 。

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17.【展开】。

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18.【转换到钣金】选择侧面实体。(另一侧相同)

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19.【圆角】半径:2 。

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20.【圆角】半径:2 。

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21.完成。

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