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11.、《孙子兵法》第11讲:九地篇第十一(一)

 启明书院_元默 2023-01-18 发布于江苏

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主讲 | 涣朴老师

内容简要:

孙子曰:用兵之法,有散地,有轻地,有争地,有交地,有衢地,有重地,有圮地,有围地,有死地。

九地主要讲散地、轻地、争地、交地、衢地、重地、圮地、围地、死地这九种地形应该如何去应对,如何去分别带兵,如何料敌取胜。

前面的地形篇和军争篇也都谈到了地形,但是区别在于,这里的九地讲的更多是面对不同的地形变化,该如何去带兵打仗,也就是如何把地利、人和及诸侯相处三者有机的结合起来。

这对我们分析形势、分析人的心理以及制造形势,有很强的指导作用。

诸侯自战其地,为散地。

军队还没有离开自己的国境线,在自己的国家,自己的地盘上,心理不会太过紧张,在我方的势力范围之内,我方占据主动优势,别人没那么嚣张。

当然,这个散同时还有人心比较容易散的意思,人心容易散,就要收一收,否则,可能会出现逃兵,或者被对方不小心伏击。

入人之地不深者,为轻地。

随着战局的推进,出了国境线,到了其他国家,这个时候,如果撤退,就又能撤退到自己的安全范围之内,称之为轻地。

我得则利,彼得亦利者,为争地。

这一个地方,我方得到了,我方会有利;如果敌方得到了,那敌方也会有利。也就是谁先得到谁就居于上风,这种地形被称为兵家必争之地,这个地方就要斗智斗勇。

我可以往,彼可以来者,为交地。

我可以往,对方可以来,这种地方四通八达,阻碍少,行军速度快,可以用战车,运兵速度极快,交通极方便,这个时候变数会很大,所以,交地很考验人的兵力部署。

诸侯之地三属,先至而得天下众者,为衢地。

衢和交原本意思很接近,在这里面区分开来,衢特别指一个地方处于多个国家的边境,同时会关联到好几个国家,那么,和邻国的关系处的怎么样,对于我方的行军有没有阻碍,就变得特别重要。如果有人支持,胜算会多一点;没人支持,胜算会少一点。

入人之地深,背城邑多者,为重地。

重地是相对于前面的轻地而言,是越过国境线已经很久了,在敌国境内纵身作战,山高皇帝远,但同时,得到的援助也少。

所以人到了重地之后,他的洞察力、警觉性都会骤然提高起来,不敢像散地、轻地那么大意,因为危险系数会变得越来越高,人总是在自己熟悉的环境里比较放松,所以适当的紧张是有帮助的。

行山林、险阻、沮泽,凡难行之道者,为圮地。

山林、险阻属于难行的地方,每个地方都有泥泞,坑坑洼洼,只能是困而为之,这种地就属于难行之地。

像现代的巷战,在楼宇里面,比如俄乌战争中,亚速钢铁厂就是苏联老的军事基地,往地底下十几米,就是一个大的地下宫殿,这种地形俄军就不能够轻易下去,好像是山林险阻,属于难行之道。

所由入者隘,所从归者迂,彼寡可以击吾之众者,为围地。

路口比较狭隘,出口比较曲折,不占据地理优势,很容易被包围起来,要出去的话,就是一夫当关,万夫莫开,敌军可以用比较少的兵力打击我方多数的目标。

疾战则存,不疾战则亡者,为死地。

危机四伏,甚至已经是危机四起,兵刃相见,这种地方要么死,要么拼死,慢一点就绝对没有活的可能性,是所谓的狭路相逢勇者胜的地方,所以,死地不是必死之地,而是死战之地。

这九种地形,散地、轻地、交地、衢地、争地五个比较轻松,重地、圮地、围地和死地四个比较危险。

我们首先把这九种地形记在心中,从自己的国境线开始,国境线以内的是散地,诸侯自占其地;出了自己的国境线,但是一扭头就能回来的,入敌之地尚浅为轻地;

再往前走,敌方先占据对敌方有利,我方先占据对我方有利,称为争地;再往前走,四通八达,对方的兵车可以横冲直撞过来,我方的兵车也可以直接过去,称为交地;

再往前走,到了多国交界之处,或者多个势力盘踞之处,称之为衢地,就要做好外交关系;再往前走,离自己的国境线、走出舒适区已经很远了,西北望长安已经望不到了,背城之重,称之为重地;

再往前面走,山林、险阻、沮泽这种盘根错节的地方,称之为圮地,难行;再往前面走,有一些不得不走,但是又凶险万分的地方,称之为围地;最后,战还有一线生机,不战则必死无疑的地方,称之为死地。

这九种地形并不是死的九种地形,而是活的。争地对双方来说都是争地,我方的散地就是对方的重地,我方的轻地可能是对方的死地。所以九地是相对于自己的情形而言的,是让将军根据不同的情况判断敌我形式的时候用的,是计谋,将在谋而不在勇。

九地就是法度,就像智、信、仁、勇、严,道、天、地、将、法一样,法必然是合于术数,法于阴阳,合于术数,知道这个术,才叫做到心里有数。

是故散地则无战

在散地不要想着打仗,要以心理建设为主,让大家一心赶路,把这次的战斗目标弄清楚。

轻地则无止

已经到了对方的国境线里面了,但还不是很深的时候,此时不要恋战,也不要迅速的投入战斗,要继续往前走。

因为这个时候士气还不是很高,不利于作战,除非是不得已的战斗,尽量绕到敌人后面去打,入敌要深一点,这时候士兵的劲头会更加高涨一点,他们那种必死的决心,战斗的意志会更强一点。

否则,打不赢撒腿就跑,是比较麻烦的,打仗的时候并不是个个都不怕死,人看到点活的希望总是想活下去的,所以就没有必死之心。

“必死则生,必生则死。”抱定必死的决心,反而不会死,但是,如果想一定得活下去,贪生怕死,十有八九都会遭遇不测。

争地则无攻

到了兵家必争之地要抢占先机,但如果没有抢到先机,不要强攻,因为对方已经占领先机了,那他就可以以寡击重,以逸待劳,你去攻就是白白消耗自己的兵力。

所以,这个时候就需要靠谋,或者引诱对方出来,或者洋装逃跑等等,总而言之,就是争地则无攻,当然攻与不攻,不是说一定就不能攻,该攻还得攻,只是告诉我们这时候攻,会付出比较大的代价。

战争的成本很高,特别是在自己的兵力不足,资源不足的情况下,更要学会用计谋去做事情,即便是自己的军士力量很足,军费开支很大,那也不能随便去用,因为这些最后通通都会转嫁为人民的成本。

所以,不要用很大的代价去获取较小的胜利,这是兵法里比较核心的思想,就是用最小的代价,取得最大的胜利,不战而屈人之兵,是善之善者也。

交地则无绝

交地就是纵横交错的地方,要多加防范,不要被对方钻了空子。

衢地则合交

到了多家诸侯盘踞的地方,就要做好外交工作,像到了跟别的国家接壤的地方,得先跟别的国家打好关系,不然一不小心来一个擦伤,别人就能够出兵来打你。

如果已经搞好关系了,这个时候,如果不小心碰到了,对方就睁一只眼闭一只眼,你就可以放心打,不会被掣肘了。

重地则掠

重地就是进入对方的国境线已经很深了,这个时候,掠粮食,掠兵器,掠补济,当然这个掠不一定是抢,也有可能是向当地的百姓去购买,这个时候物价绝对是飞涨的,运输成本变得非常高,还很有风险。

那就要就地获取粮食、补给等等。以前我们在抗日战争的时候,有过一首歌:“没有枪没有炮,敌人帮我们造。”补给就是从敌人那儿拿,兵器全靠缴获,这就厉害了。

圮地则行

到了难行之地,就要快速的通过,因为危机重重。

围地则谋

被包围起来了,要保存实力,出奇谋才能够突围,人越是在危险的情况之下,越不能够做困兽之斗,围地要出奇谋,心要定,心不定的话,就很可能直接跟别人拼个鱼死网破。

人处于危机的时候,如果不能够把心定下来,会付出很惨重的代价,这个危机很大。

很多人都面临着各种危机,所以危机就是围地,围地要谋,要出奇谋,而奇谋源自于守正,守正出奇,正就是心正,心正才能够识破围地而出奇谋,这都是兵法之要。

死地则战

到了狭路相逢、拼刺刀的时候,就要有大无畏的精神,必死之心,给敌人迎头痛击。我们看电影、电视里,一般到了决战的时候都会动员,要抱着必死的决心来开展这场战斗。

九地对应着九种作战方法,其中作为将领对兵士的调动作用是非常大的,毕竟三军看的是统帅,统帅怎么做,士兵就怎么做,所以将领的统帅作用非常重要。

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