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《建筑赋比兴》一些笔记和摘录(上)

 我大智的若愚呢 2023-04-09 发布于云南

抽屉与盒子——建筑史是个网  

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1.MODERN ARCHITECTURE 大小写区别

小写意味着国际式,已死。(在国内并未死,甚至还愈演愈烈,城市化带来了太多的高耸墓碑)

大写意味着反抗古典建筑的现代建筑史阶段-乡土运动,新艺术运动,英国美术风运动,德意志工艺(工作)联盟(DWB)。

2.建筑的现代精神-离开古典、对抗古典

a. 去装饰(象征、具象)-迷糊双眼、看不清本质

b. 抽象化

c. 透明性

d. 去纪念性(反纪念性)-反中轴对称

e. 动态性-去方盒(破角)风车形平面,空间会转de stijl

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3.窗户不是在墙上挖个洞,而是在两道墙裂开的地方自然形成的。 


二、不朽的紀念性─微觀、數大、雄渾與浩瀚

1. 何谓美

西方建筑对于美的认定

非视觉性的,抽象哲学上的美

sublime-美的极致

所有的建筑创作都为了接近sublime

但是大多的只能做到beauty—被文化、地域、时代、社会性所束缚——带来各种分歧。

2. 如何创造

A. 雄浑纯粹的原型几何。

圆石阵(磐石) 超大体量,人和自然开始对话,是一种will的表现(长城也是)。ImageImage

金字塔 纯粹几何 超大量体,同样的will,通过地景,define建筑与自然的界限,塑造双重性(外围pure 内部空间),金字塔与迷宫(one & 多而无限)。

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卢浮宫的金字塔(贝聿铭)-所有的艺术珍品藏于其中,形态represent古典;创造的这个one产生了与时代的对立和对比。有的时候看项目需要进到创作者的心智中来窥看,才比较有趣。ImageImage

帕特农神殿则建构了所有的西方建筑美学标准。

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希腊圆形古剧场,顺应斜坡,用意志力建构了一个完整的几何,共构。 

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希腊人建构了数学,罗马人建构了几何和秩序。

罗马竞技场-形成一个one和一个迷宫。三层三种柱式,从重到轻到第四层墙体,最高点的柱列对内。空间反转,外部纯粹拱廊,内部圆形竞技场,两个one之间构成了一个迷宫。库哈斯处理方法与此类似,外面的是一件都市的事情,屋顶上是与自然有关的事情,在之间塞满了各种功能。三个层面面对着各自的复杂,混合出某种sublime.

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万神庙,山墙加完美比例的柱廊(希腊),方尖碑(埃及),穹顶(罗马),≪圆顶的故事≫ Ross King。顶部的洞,最暧昧最神圣,与天气阳光互动。-阿尔多·罗西(Aldo Rossi)的摩德纳墓地(Cimitero di San Cataldo, Modena.1971)同样把顶拿掉,四道墙围起来的plaza 。

-万神庙的bigness and empty,把埃及和希腊的东西慢慢内化,为了突出B&E,设置了大凹小凹大柱小柱圆及方,共创造了8个层次。空

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君士坦丁堡,西方基督要那个轴点,伊斯兰教没有神,伊斯兰教堂,空,光线带来的神圣性,戏剧性的撒进来。

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18世纪启蒙时代,追求建筑的本质、空间的本质。Boullee纸上建筑师, 电影 绘图师的合约The Draughtsman's Contract (1982) 建筑师之腹(The Belly of an Architect) (1987) 拍摄了他的故事, 导演 彼得·格林纳威 Peter Greenaway。

离开古典语汇创作纪念性,牛顿纪念堂,装饰去掉只剩大圆球,上面打了许多小洞。超大及光线,白天内部即黑夜,晚上中心打了个灯即太阳,反转了黑夜白天。

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布鲁诺.陶特,Bruno Taut (德国,1880/ Konigsberg ,1938),玻璃店运动,A GLASS DOME OVER THE ALP,山岳建筑,采用玻璃和钢材模拟自然。

玻璃宫,平面是女性子宫,通透空间漂浮,新艺术运动 模仿动植物,包括高迪(追求繁复)陶特追寻的是最后那种最精简的神圣性

东京的Prada by herzog,菱形玻璃砖把结构和形态一次性地表达出来,带来了莫名其妙的神圣感。

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现在的地标建筑,追求just one,但在材料、空间、内外两面性中寻找纯粹的特质。

北京歌剧院,避开了主轴,面对水面和岛,做盘水让人消失,进入室内必须经过水底;但造完后,室内空间处理地比较烂。LED灯不如Boullee。

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鸟巢,源于玻璃宫,编织structure,缺少神秘性,不如罗马竞技场。

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B. 崇高唯一的垂直升华

Rem Koolhaas Delirious New York ,世界原型针和球,大都会定义为拥塞文化microcity,表现大都会情境的就是摩天大楼。

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Zeebrugge Sea Termina,(台北艺术中心,皮蛋加豆腐),暴力而直接,码头,章鱼腿交流道,螺旋停车场,hotel。

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顶部纪念建筑师巴克敏斯特·富勒(Buckminster Fuller)(曼哈顿穹顶计划)盖子变雾、透明,在神圣空间里与自然对话。

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平面、剖面——金字塔与迷宫——所有的东西都在大都会生活中被创造出来

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软软的漫画把所有都塞进去。

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水立方,在鸟巢之后,对比策略,内部糟糕(没人关心)-建筑有时候很超凡,会超越那个所谓的需求,一句话让所有人忘记需求。

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东方的纪念性,安藤忠雄,-京都 神护寺 ,西方 山墙面进入;东方,大屋顶面进入,大屋顶占据2/3的高度,中国建筑的神圣性是从陡坡楼梯开始,让人低着头走几百阶,走到顶一抬头迎面而来的就是大屋顶,从小心翼翼到大吃一惊。

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Japanese Pavilion at the Expo 92, Seville 1992西班牙塞维利亚 世博会 日本館 超大屋顶,木头,弧线,其中一片撇下化为楼梯,低头爬到顶,会看到里面涵盖了所有的木构造,延承了先抑后扬的东方神圣性,有种纯粹所带来的力量。

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王澍  威尼斯双年展—中国馆—瓦园 上万片瓦建构的富有中国诗意的瓦屋顶,不止大和多的视觉冲击,是will的体现。把远端的某种消失的,过去的东西,采用意志的力量恢复出来,从而产生某种诗意。

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垂直高度的原型是方尖碑Obelisk,monument,作为与太阳神对话的象征;

罗马时期,方尖碑转型,里面做了楼梯。成为了都市的锚点,定位广场,道路通过它并放射状向外延申。

华盛顿The mall,十字水池来自凡尔赛宫,中心是超大方尖碑,限定了轴点和方向。

巴黎,从凯旋门、协和广场(方尖碑)、卢浮宫、再到埃菲尔铁塔。由于工业革命,用了可组装的钢铁,让空间越来越高越来越轻,同时有了垂直升降梯,让高度不再成为使用的障碍。

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哥特教堂,对比穹顶,建构飞扶壁-Sagrada Família圣家堂,bone and skin,  骨头非常哥特,表面非常organic

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摩天大楼 skyscrape,一方面追求技术,一方面表达象征性,文化意涵,时代性(不只是KPF那种中性美),101追求宝塔,层层上升的竹子,jean nouvel barcelona tower 巴塞罗那 努维尔 子弹大楼,doubule skin使里面的办公情境反映到表皮,一直变化;KPF 上海环球金融中心,纯粹,玉佩。

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库哈斯,CCTV,完整的连续的莫比乌斯环,形成空洞,来对抗周边的针,阴性,挑战空间的极限,制造对于摩天大楼的讨论,把拥塞文化具体地建出来。Ten Houses: Peter Forbes

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C. 数大为美的神圣经验。

宗教,单一元素重复累积,对共同经验的诠释;中台禅寺,光明灯

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Boullee 光线和多来诠释纪念性

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Louis Kahn 静谧与光明

Louis Kahn's New Hampshire library 路易斯康 图书馆 数码时代图书馆是否还有存在必要?'图书馆是知识的教堂' ,“通过大阶梯进入一个中心性的空间,光线从顶部侧面洒下,人能感受到被知识包裹着的氛围”,图书馆用书架的累积重复来塑造知识的迷宫(也由于这种数量带来了一种神圣性),人从中间那个神圣空间走入知识迷宫,再去寻找那一个知识;找到所要找的之后,走到安静的角落,让阳光打在书上,然后与书产生最接近地交流。所谓的多也是同中求异,异中求同(自然、人文、社会),外窗的木头对应读书的位置。他把古典原则与秩序纳入了他自己的哲学思考,思辨human scale与超大尺度的关系。

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耶鲁大学图书馆

拜内克古籍善本图书馆(Beinecke Rare Book and Manuscript Library)是1963年拜内克家族的礼物,由普利兹克奖建筑师戈登·邦沙夫特Gordon Bunshaft设计,位于纽黑文耶鲁校园中心的华尔街121号休伊特方庭(Hewitt Quadrangle),又名“拜内克广场”(Beinecke Plaza)。简单的box 与路易斯康的架构非常接近,基本没有开窗,架在四个柱子上,悬浮,藏着知识的宝库,更私密,结构构架中填充的是透光玉石。四周挑高围绕着中间具有神圣性的书架。

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安藤忠雄,不仅仅是清水混凝土或简单的体量,他追求一种神圣性。a. 光线,虽然不可见,但最具有戏剧性。b. 漫游建筑,经过一个非常长的行走的循环,产生各种不同空间的惊艳,压缩、拉长、阴暗、小注入大。大阪 司马辽太郎纪念馆 Shiba Ryotaro Memorial Museum,经过庭院、单一的书房、玻璃廊道,转进去巨大的书架,单一中求变,放置了各种翻译本。

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龚书章,纪念墙 

四門塔阿閦佛頭像回歸 法鼓山 佛头展场 圣严师父  2002 「流轉.聚首」的展覽會

佛头展场位于国父纪念馆,设计师製作了可以容納十萬個祈福小木管,小木管一端是佛首,另一端挖一个洞。每個人所寫的祈福條,捲成小卷,塞進小木管內,然後把小木管安上祈福牆的小孔中。

展场中布置了invisible variety. 两道墙,分别在佛头的前后,一则而满,一则而虚,佛头前的是由藏有空白祈福条的祈福木填满的墙,人们可以随意选去一支抽出来,写完祈福条,塞进小木管,然后可以透过墙上祈福木拿下的小孔,窥视佛头,然后拿着祈福木到佛头前顶礼膜拜,然后放到一开始只有空盒子的后方的墙上,祈福木一旦放入后面的墙就不能再拿出来。随着膜拜的人增加,前面的墙越来越虚,后面的墙越来越满,这堵墙也就成了由每个人小小心愿汇聚而成的心愿墙。填满的这堵墙由六块板组成,展览结束后直接可以包成一个箱子,和佛头一起运回大陆,展开之后又成了一堵墙。

设计中除了空间上的尺度,还考虑了神圣性的仪式和某种投射而来的故事。

“每个人都面对着同一尊佛,以自己选择的不同方式,抽出他所想要、所期待或所习惯的位置的祈福木,而每个人都可以从他的选择,望见心中的佛”

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京都伏见稻荷神社,随着时间的推移,鸟居不断抽换,从神社走到山顶,再走下来,鸟居盖在上下山的路径上,非常的有机,但又有某种秩序,变和不变都存在。周边的企业或个人只要捐了钱,就可以添置鸟居,哪有缝隙就插进去。光线从四周进来,非常神圣,带来纯净而戏剧化的感觉。上山都是单一的橘色,下山的时候,字就出现了,不同的时间成了不同的面向,一面同一面不同,产生了众多的状态。从上下山路径的外面看鸟居,又大大小小各种不同,各自与大自然对话。鸟居带来了三四层的意义。数大且呈现了内部的意涵。

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D. 远嚣静寂的浩瀚留白

安藤忠雄,水之教堂 水の教会 借大自然的浩瀚

建筑u字形体量,空的一面架在水面上正对水中的十字架。所谓的安静并不是周边没有人,而是视线所及有某个标的物在那永远不会变,自己可以与其独处并安静地对话。浩瀚与多有某种一致性,那就是变与不变。十字架不变,变得是节气,因为没法控制所以变得很浩瀚。空间诠释时间,用光线,再而用节气。

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安藤 本福寺水御堂 

整个建筑埋在地下,非常大的水池作为前景,周边的民居和山坡是背景。入口的高处有两道墙,拉长了人的行走距离。水面被一刀切开,一个人慢慢从狭窄的缝隙中走下去并突然消失。走到下面全红,逆光,目眩。与上部是两个完全没关系的空间,带来一种视觉上的跳跃。

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Diller & Scofidio blur building

浩瀚的海中央做了个人造体,过了人造桥后进入雾团,在大的自然中产生暧昧的,人造的single one, 内部还有很多很多变化,架子上可以喷雾,里面各种不同的void,让人产生惊艳,从而带来神圣性。与金字塔一致的神圣性,但内容完全反转,混屯多变。

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三 从古典到现代-建筑空间的传承与再造

古典建筑很无聊?或仅仅是style?

1. 埃及时期:空间秩序与纪念性格的建立

金字塔 pyramid-最大

方尖碑 Obelisk-最高

神庙 Temple-空间秩序

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神庙的入口是简单的两道墙,巨石构成,怕地震,柱子与柱子之间架设楣梁,梁是完整的一块巨石,(拱形则可以分成很多石头),巨石难找,所以柱子密。当巨石墙往两边垮,就有了金字塔,以及楔形。

希腊罗马的教堂,崇拜耶稣,一眼就能看到中心;埃及崇拜法老,创造的是神秘性,看不清所以憧憬,创造距离感,有了神圣性。

纪念性的塑造:

轴线与对称,固定视觉,这也是现代所抵抗的。

创造空间秩序,平面上,厚墙-内庭,U形的柱廊,压缩放大,明暗明暗明 ;正方-横向-垂直-横向;剖面上,大-中-小,漏斗状,屋顶往下降,地面往上升;采光在高窗,逆光,看不到最后的主角。不断增加神秘性从而导向神圣性。

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2. 希腊古典时期  数学,几何,完美

希腊  human scale

罗马  国家主义的超尺度 super scale

雅典卫城 Acropolis:随机而变的有机配置

多元,包容,山地有机配置,各自独立而存在。

两个剧场,各自顺着山势,没有整合在一起。

山顶很多神庙,面目各自清楚,但又各自自由。

多轴有机组织,每个视点都有个重要的monument,不断变换。

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帕特农神庙 Parthenon:人性尺度的关照与视觉修正

神庙转了个小角,朝向正东。

通过雕刻进行视觉控制,由于雅典当地阳光非常大,热、雨水充沛。

早晨,阳光打在正立面上,非常有戏剧性,神庙完美控制了环境状态。

外围一圈arcade,塑造了buff space。

用来躲雨的柱廊,花了很大力气来处理柱式,让阳光打在柱子上产生的阴影,打槽,处理阴影,使柱子显得不再粗壮(哥特的柱子更纤细,簇柱)。

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神庙室内都是平屋顶,human scale,柱子仅做结构。(罗马时代 柱子可以define space)室内没有ending。

爱奥尼克柱式代表螺旋和无限,希腊人在意的就是结构、几何、人 (现代时期的柯布西耶同样在乎这些, 模度 鹦鹉螺 黄金比,“住宅是居住的机器” 帕特农神殿和跑车),拟人化,柱头、柱身、柱脚,order,三段  (现代建筑、雕塑去掉基座,直接站在自然中)。

视觉修正,柱子墙上刻字,上大下小,柱子收分,逆光状态,边缘会模糊,旁边的柱子会变小,所以把柱列边垮加大。

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3. 罗马古典时期:罗马万神殿、空间几何、层次与律则的完美展现

万神殿 THE PANTHEON

正面融合了帕特农神殿和埃及方尖碑,再加个正圆

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重视轴线和空间秩序。

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第一层 正面的Arcade山墙衔接户外,采用三分法,两个圆弧作为ending,一个立方作为入口,柱廊形态有正方形,黄金比长方形,在意形状,从明到第二层压缩到第三层半户外,室内户外化,柱子开始定义空间,7个大神龛331,ending是一个半圆,十字交叉为圆弧,剩余四个是方,有一种variation。ending处的壁龛两倍高;神龛之间有小凹,加了一层柱子;不同的元素层层剥开来(文艺复兴时期的 普拉迪奥 米开朗基罗同样喜欢这种手法) 地面还有个小凹正好把大穹顶接住。

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剥出来的关系与路易康的图书馆类似-

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4、中古时期:教堂原型纪念性的演变

罗马Basilica:空间结构与层次的内化

聚会空间演化为神圣空间

Basilica(法院)从最基础的圆形、方形开始,长向入口,柱子变成system来define空间,立面上aba两种不同的状态、室内空间室外化、中间拉高,顶拿掉就是广场。

社交面和神圣面重合,教堂雏形,变成短面入口。

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早期基督教时期:人性尺度 水平轴线的延展

早期下乡盖教堂,把希腊的人性尺度找回来了,巴西利卡转了90度去掉个包包。拉丁十字,强调中心性和轴点,平顶,回归人性,追求朴素,水平轴到底有ending的状态。

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拜占庭时期:中心性 垂直化的戏剧展现

与伊斯兰教融合,真神不存在某个偶像,隐约有个十字,翼殿挪到了中间,中心点的高以及光线渗入后多带来的神圣性,三角弧拱撑起中心的穹顶,ending虽然还有神龛但是无法与中心穹顶和光线抗衡。

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仿罗马时期:水平体验 中心垂直的并置

水平轴点的元素,偶像的关系,一则水平深远;

十字交叉点多了穹顶,垂直的关系,一则求高;

教堂的平面形式已固定,之后只是不断地扩大穹顶。

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哥特时期:结构本质的回归,现代透明性格的滥觞

法国诞生的暴力,结构本质再现,古典时期的哥特却非常具有现代性,谈骨头,拱顶变尖,不稳定,增加了飞扶壁,扶壁中间去掉,只有点,就像密斯凡德罗,发展出簇柱-外凸的花、

翼廊延伸绕神龛一圈,侧面出现小神龛,嵌在飞扶壁之间,平面很丑,墙都拿掉,加进了光线,哥特就是透明的盒子。

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巴黎圣母院 Notre Dame,翼廊连续延伸绕神龛一圈,两侧由于飞扶壁多了很多小神龛,平面变得很丑,就像个鸟笼;十字轴ending加了玫瑰花窗,侧墙都是竖向骨架以及玻璃花窗,非常接近水晶宫和巴黎铁塔。

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四、点、线、面的本体重建-由古典的几何律则和比例韵律谈起

文艺复兴是核心时期,寻找建筑空间的本质-几何秩序和数学比例

1、轴线对称的变与不变-空间轴点的开展与转折

                                       都市涵构的形塑与轴变

figure-ground: 图形-背景 开放空间为白,体量为黑,是鸟瞰的一种;古典的分析方法,当代很多人在反抗。

点线面体,基本元素,抽象到具象,具象再到抽象,干净地寻找本质。

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当代对于几何抽象的美是模糊的,在创造过程中并不知道自己在对抗什么。

西洋建筑看量体本身,现代建筑则是在打破量体。

早期的对称性到现代建筑的反对称(原理来源于对称性的操作)

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站位不同,可以是个point也可以是个volumn,三个面形成的void space,建筑可能会建构旁边不可见的void。

两点成线,形成轴线,形成了虚空间,实体的话就是墙

罗马的废墟,池子与柱列

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轴线带来的纪念性

-北京城,紫禁城-空间秩序配合(官方),看似绝对,其实元素还是各自不同,研究同与有机的异-天坛,大的plaza,虚的轴点,用树群来定义界限,也可以用喷雾或水。

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凡尔赛宫Château de Versailles,花园几何,建筑很小,super scale 大水池、雕塑,用方树阵建构边界,主轴到次轴,辐射状,巴洛克的重要手法,迷宫-轴心。

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芝加哥城Chicago,多轴心,city beautiful,贴线要求——是几何观点Urban design而不是数字观点Urbanplaning,林荫大道Boulevard出现。

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大巴黎,奥斯曼Haussmann city beautiful,为了使原来的混乱归于秩序,把monument当作点,用林荫大道串联起来,林荫大道下方都是下水道,基础建设及空间构建,金字塔迎合轴线与卢浮宫有稍微的转角,1986巴黎大计划,轴线往西延伸到新凯旋门。大巴黎未结束。

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华盛顿DC,平面接近凡尔赛宫,很多林荫大道,重要的轴点,接近中心都是用景观来定义,十字水,外围用建筑,-贝聿铭,三角形的东美术馆,之后一直用三角形来创作-

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反都市计划,反等级制度-纽约,道路全数字-平等-中央公园-故意求君子也是一种暴力-对于共享力的想象。

旧金山是另一种暴力,在山地的等高线上画了条直线,不应该存在的才是最刺激的。

现在提倡针灸式的城市,但最棒的都是一刀下去的。

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台北的暴力;仁爱、东华、中山三条大道,平均的君子城市,格子状突然塞进了巴洛克的轴线,仁爱路的圆弧。

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卫城,每个轴都在转,产生了多轴,到了罗马用几何来整合多轴,用人的力量对抗自然,室外的观点拉到室内,室内的观点拉到室外。随时可以找到迷宫中的轴线,里面是一个迷宫,随时都有出路,不断会有surprise。很复杂的创造空间的特质,四边皆有回应。

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圣马可广场Piazza San Marco,建构另一个我自己,与周边形成一个更完整的虚空间,先做一圈柱廊界定广场,把tower让出来,形成轴点-a.当作心,b.可rotation-文艺复兴时期,靠钟塔转广场。

文艺复兴建筑师,自信而谦虚。服务urban space。

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Rob Krier 《urban space》1970-1980 urban space 必须要有自己的identity。isometric轴侧图和透视图,空间几何必须有人在里面检验。建筑都有prototype。

《建筑的复杂与矛盾性》Robert Venturl:Complexity and Contradiction in Architecture

《城市建筑学》阿尔多罗西Aldo Rossi The Architecture of the City

《colony city》克莱尔大学,古典的重镇

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用实体包虚空间还是露出来,创造空间的秩序,创造一个都市的架构,是完全两种不同的思考方式。建筑师在40岁前应该有各种不同的尝试,但到了40岁,就必须要有自己的建筑信仰。Morphosis.

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古典律则的反转—背后都有完整的古典训练

Altes Museum, Berlin- Karl Friedrich Schenkel 现代建筑的开始,古典的纪念性 透明性,拿掉一道墙,小小的打开。

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密斯凡德罗 mies van der rohe IIT campus,less is more 还是遵循着古典的准则,空间秩序还在,所有的分隔打开去除,透明性做到极致。

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柯布西耶 le corbusier  plan of parliament building chandigarh 自由平面,即使不对称,有古典训练,空间流动rotation,入口进来绕实体一圈 ,相信古典原则,创造了许多几何形。

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James Stirling, Neue Staatsgalerie U shape follow上升的状态,周边都是古典,用了古典原则,在建筑上方创建了都市通道,创造了public plaza,视觉上保留正轴,动线却转了个向,创造了蜿蜒的动线,反转抗拒古典的原则;double layer。

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库哈斯同样承继了古典原则,鹿特丹美术馆。

2、永远唯美的黄金比例-形式与数字的人本思考

                                       数学/比例/韵律/层次性的极致表现

                                       音乐律则的空间变奏

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文艺复兴重建了黄金比,这也是柯布西耶的最爱。

可见与不可见,偏执

Filippo Brunelleschi The Foundling Hospital 人性尺度的回归。沿建筑外围加了圈门廊,门廊空间中不断重复的正圆及正方产生了韵律,柱子纤细非常轻盈;文艺复兴人觉得哥特是野蛮人-不够细腻不够人文。正方的交叠,重视关系,几何形与相互分合12421,平顶又回来了。

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Brunelleschi-Pazzi Chapel ababa 关系论,在韵律模度中跨越,像音乐,重组,复制。

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Alberti  st andrea at mantua 音乐理论家,柱子加粗成体量,硬,立面aba转到了剖面,这些关系都脱不开万神殿;

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Santa_Maria_Novella 走火入魔,对数学的迷恋、迷恋变成偏执、偏执变成奇淫巧技。too much 但还是很佩服。

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Andrea Palladio 更复杂,更细腻,文艺复兴的总结。平衡关系,认为质数是不和谐,7,11,13被剔除;常用模数34689;

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Villa Almerico (Villa Rotunda) 完美不一定美,数字太精准,缺乏让人兴奋的动量,有些笨、拙。三分法、五分法,正面遵循巴特农神殿,入口道路运用透视法,上坡路墙慢慢变低,强化视觉的焦点;

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S. Giorgio Maggiore,威尼斯的教堂,立面上除了表达比例、几何、数字之外,企图在立面很薄的范围内,表现两种形式的重叠;柱子变得复杂,不成形,像拼图板(视觉-结构观念、变纤细-柱子隐藏在墙里了),定义了四周不同的空间space/form,poche(放大到都市就是figure-ground)(哥特建构了结构,文艺复兴把结构当做了形塑空间的构件)最早在考虑立面的变化。平面很简单,产生双柱产生缓冲空间,空间压缩。

立格

(米开朗基罗,站在了反面,创造不和谐的矛盾,开启了巴洛克。破

巴洛克 波状墙,多重的几何形重叠)

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Louis kahn,古典建筑的现代化,发挥到极致,创造出诗意

Salk Institute 当作教堂,ending是水池和雕像背景是大海,比教堂还浩瀚,寻找神圣性,abababa神龛和顶拿掉。从一根柱子长出小小的薄板,创造了buff空间,所有的斜窗朝向大海。现代的建筑结构、建筑系统,古典的气质,大小之间不断产生变化、韵律、完全黄金比、数学。

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康奈尔大学早期 一年级 古典训练,模型凹凸反做,再现,再回到平面,一层层画出来。

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Andrea Palladio The Basilica at Vicenza 原本是一个失去章法的建筑,汇整成另一个架构,做了一圈大柱加小双柱、两个系统,由于轴线不同,中间的圆拱尺寸一致,通过小双柱与大柱子的间距来匀尺寸,创造秩序,主调一致,通过小变奏来调整。

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威尼斯Venice 运河边的建筑,通过增建来延续,改造和增建可以像盖里一样完全不管不顾,但也可以采用传统的基本方法,复制、变异,带来另外一种生命读法,产生多轴。

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le corbusier modulor 把人和宇宙中的几何搭上关系,human scale,把之前讨论的韵律节奏画成一个chart,探讨数字的关系。鹦鹉螺完美的螺旋,无限  -  当代用抛物线来对抗  -  用数学来形塑几何。到了立体派cubism时期,又超越了原来的模矩。诞生了建筑五原则,自由平立面,从而产生混淆。

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ANTHONY AMES ARCHITECT garden-pavilion atlanta-georgia 两个正方形交叠,两个方块相交出来的区域做了方窗,留白处也为黄金比。

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Colin Rowe-Palladio's Villa Malcibtebta vs Le Corbusier Villa Stein, Garches 两个建筑是如何的接近,但完成后所呈现的效果又多么的不同。sandwich building 立面每层都不一样,转轴,对称

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Palazzo Terragni (Casa del Fascio)by Giuseppe Terragni 首先有个中轴,232排布,立面:左边同样开口右侧为实体,建筑开始往左旋转,内层立面开口放在了右上,把旋转又拉了回来;平面,主入口侧进,往左拉伸,大堂往右拉伸,形成平衡。但平衡中又有隐约的rotation。

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le corbusier - algiers tower  三个黄金比,中间开大窗,又变成两个正方形,视点产生位移,立面上的对话反应到平面上,建筑上太多元素可以创造力量。

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Le Corbusier Unité d'habitation Marseille 马赛公寓,正方、长方、黄金系统组成体量;中间塞进了各种颜色的抽屉盒子,最有趣的是横着的一块体量,共同层,公社;底层架空、停车、自然;屋顶花园、幼儿园。

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3、空间结合的动态与连续-塑形视觉的破与变

                                         空间几何的和谐与流变

文艺复兴的系统是立格,追求几何形的完美,到了后期寻找下一条路,破格,在原来安定的状态产生流变。

如何来破?让墙产生虚空间,文艺复兴后期建筑永远有两面,一个是面对自己一个是面对周遭。

The Tempietto in San Pietro in Montorio

非常小的案子,空间秩序还是回归到罗马万神殿,(墙达到2米厚,洞挖掉,不派用处),回到圆的状态,把原本墙内的半圆释放出来面对柱廊,厚墙构建了内外都有的system,Section就是在处理内外关系。相信承重的古典建筑做成这样是非常难的

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米开朗基罗,站在了反面,创造不和谐的矛盾,开启了巴洛克。破格

巴洛克 波状墙,多重的几何形重叠,让安定的状态产生流变。

建筑永远有两面,面对自己和面对外界环境

完整三角构图中的流变 michelangelo sculpture Tomb of Giuliano de' Medici,肢体产生扭转,出现深度,完整的几何形中寻找持续地变化。

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圣彼得大教堂 St. Peter's Basilica dome 由内而外双柱,单柱,双柱,建构空间;下层为十字正方长方黄金比,柱子被做成蝴蝶状,创造void space,正式宣告建筑poche,多重目的,一再变化,多重回应,压缩、放大、连续不断,空间暧昧剧烈;立面流变,由上至下,不断元素复制,重叠、变化,产生浮雕感。有些多了,奇技淫巧。每个人对完美的认识与那个时代有关。

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建筑关系论,与周边互动。库哈斯-所有的想象都来源于现实,与基地对话。

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在过程中的形态也是完美

蜕变 杰克逊,人转成豹再转成人;终结者2,人变成水再变成人,甚至可以变成一把刀,所有的都在对应外界的状态-和巴洛克时期类似,手绘的几何与外界对话-当代参数化,同样是寻找如何适应外界

三个重要的巴洛克建筑师

Borromini 弗朗切斯科·博罗米尼

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非常多的几何体,各种组合,流变,切很多平面,每个平面形状都不一样,让建筑不那么清晰。一层之间需要画9道平面。

MVRDV expo 2000 鹿特丹建筑展,一层层如三明治,就像巴洛克在切饼,每一层就像program与自然对应。

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巴洛克开始回应urban shape,Piazza sant Ignazio Rome 一栋建筑不稳,需要看完整的建筑群。

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Venturi 文丘里 COMPLEXITY AND CONTRADICTION IN ARCHITECTURE《建筑的复杂与矛盾性》,里面所有的建筑都是矛盾的。

巴洛克 畸形的珍珠,对抗文艺复兴的立。

Bernini 吉安·洛伦佐·贝尼尼

bernini sant'andrea quirinale 平面像青蛙,回应两件文艺复兴没有的事,建构两道弧墙,回应了urban space;建构椭圆形,圆形十字轴半径不变,椭圆两个圆心a b=r 一直在增减、消长,流变及方向性,(螺旋状每一个都是半圆,心不断在变,无限,抛物线变数更剧烈)。塑造万神殿,但是几何形状一直在转。

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San Carlo alle Quattro Fontane 几何形通过几次流变回到原点。从十字架到六角形、八角形到圆到椭圆再回到正圆和正三角

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剖面像毛毛虫,刻了许多的角,凹凹凸凸产生几何的流变,产生波状墙。

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平面非常古典,从侧面进,沿着墙体凹凹凸凸,到终点有两个凹和角部是面对都市

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凹里加个圆包包,再搞个圆屋顶,实在太繁琐,建筑到这已经ending了,有点丧心病狂。

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Sant'Ivo alla Sapienza 三角形流变到完整的圆,跨三角形的arch,第一根柱子跨到第三根柱子跨到第五根柱子。交杂、编织,几何玩到极致,平面图中一圈虚线,天花板投影到地板,成为地面的pattern,堪比现在的参数化,在讨论人的想象。

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瓜里诺·瓜里尼 Guarino Guarini 1624-1683

建筑师、数学家,他的作品多已经被毁。他是世界主义者但并未丢弃他自身和他自己的国家。

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San Lorenzo,Turin. 通过技术手段满足了当时居民愈发地对巨大室内空间的需求。

这种无限空间不再由透视错觉或彩绘获得,而是通过建筑上的手段。这种长的石头巨梁在哪个时代是危险而费工的。


五、 图学 可见与不可见-透视拟真的时空再现与想象

Robin Evans 研究建筑图对于建筑人的想象,四种图学:平面图、消点透视图、鸟瞰图(上帝视角)、草图(产生更多的谬误,可以在不准确性中看到可能性),

图面误用可以产生时间t。建筑往往画成图后就会死掉,画完意味着终结。

1、Drawing_空间描绘的再现与想象

       现实空间的想象与投射projection

平立剖这种对于三维的投射其实是很难理解,很多建筑师都无法仅凭二维投射来想象空间的完整形态,更别说外行了。学建筑就好似接近上帝的过程。

罗马竞技场,四层平面,3D可以理解建构,3D画完回到剖切面,才能了解全貌。

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达芬奇Leonardo da Vinci,把有机物与现有几何产生某种关联。建构家。study人头,从3d到2d,用点来描述,寻求真相。

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Brunelleschi-Pazzi Chapel,众多的投影线,产生更多的layer,文艺复兴人不断在抗拒扁片,虚线表达了各种投影,希望立面上的几何与平面产生某种关系。

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当代Christophe Girot,地景建筑师,如何让肉眼感受到自然地表的变化,用竹竿插在地上每根都用帆布拉起来,从山上到海底。

Leonardo da Vinci用竹筷子插到头颅来投射,把众多的projection都叠在一起。到了现代,digital architecture把所有的体量都切出来了,但有的时候还缺少点想象。

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工业设计,制造过程,建筑设计追求永恒性,工业设计面对的是自然,是完全不同的状态。船 mobile 船顶面对天空;船底面对水,考虑流体力学;中间是container ,给人使用,就像三明治-马赛公寓底层挑空,自由平面,屋顶花园-罗马竞技场同样三层。不一样的维度连成轨迹。立面上轨迹的流动,轮船、巴洛克的立面都表现了surface的轨迹;剖面图则是表达内部的空间,容纳很多功能、空间、结构、以及表现surface的转变。

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        二度几何的三度空间再现

重新创造

巴洛克,几何形态集合在一起,可见与不可见产生对话。几何形态的重叠,万花筒,投射到三度空间,屋顶的肋筋。

 -福斯特,皮亚诺,企图把结构回归成完美几何,同样是投射到三维- 再把屋顶的肋筋投射到地板。

文艺复兴 几何的完美形态,巴洛克追求的是几何形态的变化、组合、渐变的关系。正圆的平面通过上升的过程创造了抛物线。并不了解拉出来的所有线,用传统技术在复制现代人看到的有机的状态-数位。

Erich Mendelsohn 门德尔松 Einsteinturm爱因斯坦纪念碑 ,对天文地理的迷恋,世界宇宙还是有个unit,把想象中的几何与变化之间重新发展,有些像轮船,表现will to be,看起来有机自由,充满轨迹线,企图找到非常多的完美几何,一直在切线里找圆心点,圆心最重要但是看不到,那些所有看不到的才能反映出他的意志。

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高迪 

兼具自由意志和来自于哥特的structure thinking geometry thinking,有很多几何的观点,用sketch和工匠建出来的,会产生误差,很有趣。

2、Perspective_消点透视的拟真与错觉

      以人为本的空间拟真与视觉修正

文艺复兴 平面中完美的几何,意志-发展了从人的眼睛看出的景象-希腊人视觉修正,拉大之后有完美的几何

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-开始从人的高度去创造

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-masaccio holy trinity耶稣三角构图,顶上加了个深度,消点则在十字架底部。

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-绘画 人有大小 透视不是特别精准

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-虚空间(户外空间)void space

 -  Brunelleschi-Santa Maria presso San Satiro圣沙弟乐圣母堂  因为基地限制,拉丁十字头部不见,端部的十字空间非常局促,只能在平面和剖面上生成退进关系,创造出假的虚空间从而拱出深度。 - 舞台设计,最讲究的就是深度。

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Michielangelo Laurentian Library Florence,正方形,只做楼梯,楼梯和门做成梯形,有方向性,往上有剧烈的消点,墙有些斜,永远都能找到动态平衡。空间太浅,无法正拍。

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Palazzo Comunale (Pienza),宫殿沿着山路斜了一下,从量体、中庭、游廊到后面的花园面对着河流等自然景观,自己本身已经非常完整,但它还有更大的野心,和其他建筑形成了梯形广场,倒梯产生错觉,反透视而走,似乎形成了垂直的广场。

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Michielangelo PIAZZA deL CAMPIDOGLIO ROME,有个教堂,有个市政厅,大山坡地,场地很困难,盖了段连廊把倒梯形的广场圈出来,大台阶上来,视觉错觉产生修正,最高点回看城市,焦点可以跑到很远;雕像像针,把中心定义出来;玫瑰花地坪巴洛克的模式,对抗圆形,动态平衡。-Isozaki Arata 矶崎新 Tsukaba Center Building,打破米开朗基罗,后现代。

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Michielangelo Plan of S.peter and the vatican 对都市空间非常在意,平面像青蛙,巴洛克时代每次碰到杂乱的情况,都会采取主动介入,建构柱廊,形成倒梯形广场,让轴点往下拉;Borromini 弗朗切斯科·博罗米尼 之后又建构了个椭圆,把轴线回拉,到中心圆,anchor point;两个建筑师即尊重又对抗。

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剧场

希腊外放,罗马内聚,罗马竞技场,所有的建筑复杂了,不像希腊的那么单纯。

Andrea Palladio Teatro Olimpico 舞台太浅是最大的限制,做了五条腿,多点透视,看不到底增加进深感,舞台街道的地坪慢慢上升屋顶慢慢下降,街道的纵深感非常强烈.

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Giorgio Vasari The Uffizi Gallery  tower面对广场,两侧两条柱廊,形成U字形。教堂的void space 把顶拿掉成了open space,创造了city gate 和旋转,tower anchor,广场中心点是大卫像,绕过针可以看到球——佛罗伦萨大教堂。反过来看是city gate像教堂入口的比例。

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palazzo massimo alle colonne -Cornell University 康奈尔大学早期 一年级 古典训练- 正立面面对一条小小的街道,用街道修正立面。

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siena Piazza del Campo 贝壳广场 所有东西集中到一个点 ,不对称,往下凹,聚向tower,在狭窄的街道可以看到tower,形成秩序。

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透视图在强化消点的同时。描绘了都市的轴点,让非常有机的城市肌理旋转呼应。透视图来探索open sapce prototype。用透视图角度来测试都市空间的感知。70-80年代 哈佛必须线图,探究量体。平面-透视 不断互相交杂,检验人如何看待这个量体。real space连接,完整、稳定,虚实空间。

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3、Axonometric& Isometric 等角透视的构成与假象

      全观式的抽象思考,元素组构与分析

爆炸图,把建筑解剖,更抽象化,展现的是人在这个空间中的关系而不是人看出来的空间,对现代建筑最重要,可拆解、抽象。

桥梁、结构工程图,求组合和关系,机械图

剖面的 Axonometric 拆解 抽离 单纯化,

De Stijl 荷兰风格学派或格式学派(the style) vs 新艺术运动 自由曲线模拟,仿生态。更抽象化,企图分解。

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蒙德里安 Piet Cornelies Mondrian 开启了the style,树,深度拿掉,变成线条,再重新组构,最后变成垂直和水平,用颜色的关系和线条粗细表达深度。创造了全观式的抽象化,把盒子打破,实空间被平均化,虚空间被混淆。家具,拆解,和现在的一坨相对,非常现代主义,空间元素的暧昧。

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-van doesburg 反立方体概念,重新打破,相互产生对话。-rietveld schröder house 多重阐述线面体产生对话,通过抽象的构成关系产生一种new space ,暧昧而清晰。

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-mies van der rohe corner detail 不同的技术、材料,为了转角柱子变得轻盈,用构件把量体包起来,谈构成、谈元素的power。less(用透视图看什么都没有) is more(用轴测图看所有的都跑出来了)(louis khan 非常不同,重视平立剖、几何形态)

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-mies van der rohe barcelona pavilion 像Mondrian的画,但Mondrian去物质化,密斯没有放弃物质化,线条抽象完之后,放置了大量的石头,加进了材料,镜面、钢构、水,空间关系、氛围,水把天空映下,镜面反射石材,玻璃让空间穿透,非常细腻,密斯的建筑必须得建造出来,仅仅放在纸上的话是完全感受不到的,他的建筑也是最难学的。

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-Frank Lloyd Wright  Fallingwater 等角出来的量体与下方的自然产生对比,垂直的墙、水平加厚,屋顶,薄板。

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-rietveld van doesburg 特奥·凡·杜斯伯格 等角透视图  不满足空间被拆解,暧昧关系重组,板墙天融合 -解构诞生 重新了解不同的暧昧性-1920年俄国构成主义和De Stijl 已经在实验了,补丁。-steven holl 斯蒂文·霍尔

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 建筑 谈功能,谈空间到谈关系

- Peter Eisenman 彼得·艾森曼 最爱轴测图,语言建构,house 1- 10做音乐一样,关系论,语构学,gap,空间分解来看,平面无法理解所以用等角图。in between,寻找母题,不断复制、旋转、shifting,L DNA。-被OMA用掉了 cctv,内部programming完全不同,拥挤文化

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-Morphosis 汤姆·梅恩,把复制旋转shifting发挥到极致,比埃森曼更具象,最近回到object,之前都是对抗单一的object,用线条打碎。平面、剖面愈显复杂,爆炸图愈显清晰简洁。

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axonometric 企图把建筑变成很多种单一的系统

- doorscrape steven holl 斯蒂文·霍尔 wall roof block 系统 加进了light光线,每天早上起来画画,为了探测光线,没有阴影的光线,都是间接光,让它产生一种没有深度感的光线。

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-James Turrell 詹姆斯·特瑞尔 对立面 地中美术馆 安藤辅助构建空间,减少光线的深度。

-bernard tschumi 伯纳德·屈米-Parc de la Villette 景观系统、体量系统、交通系统 解构又重叠在一起,看得到各自的空间概念。

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每种图学都是假的,每种图学都是想象的;当理解图学的时候,相信谬误,视觉的修正,以及错觉的假象

1915-25 Russian Avant-Garde 俄国构成主义 El Lissitzky 埃尔·利西茨基 fourth dimensional 第四个layer 发展新空间。

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- Peter Eisenman house x 从图到模型不进行转换,45度就45度,做成浮雕。一个角度做了想象修正而另一个角度完全倾斜。理解与实质发生谬误。做视觉修正。-一直在转变,一直在产生多量的母体-in between-切 平剖-透视-Philips 谈语言变化 fourth dimensional。

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-Malevich 马列维奇 Suprematist Composition 绝对主义,受到立体主义影响,几何的面体有大有小、平行、遮住,混淆的错觉,漂浮感和失重。

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-立体等角的误读产生不同的状态-早期 Zaha Hadid 轻巧的面,速度 力量,等角消点透视图,创造直觉,非常迷人。

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-Daniel Libeskind 丹尼尔·里伯斯金 早期的状态,呈现在图学与空间再现的最美的层次。

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Jewish Museum 图学变建筑就会消失很多,地下室不一样,漂浮的局部,floating and Collage.

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4、Sketch 手绘透视的自由与想象

     空间想象的片段写意

产生误差、产生不精确,忠实地表达心志。

东方的写意(等角透视)vs文艺复兴精准的透视

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《美的沉思》 蒋勋 - 韩熙载夜宴图  人的描绘非常平面,但空间关系微妙,每个消点都不同,空间聚合,把每个时间轴定格,描绘时间,具象描写现实-与立体派很像,离开现实。

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埃及壁画,人都是扭曲的,写意。

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立体派-描绘时间,世界抽象化,产生共通性,谈关系 cubism guitar bottle,找到共同的元素。

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le  corbusier 虽说是建筑大师但立体画技一般,建筑的语言者。建筑五原则,最有趣的是villa savoye

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大量的用sketch,离开modular,朗香教堂Notre Dame du Haut Chapel ronchamp,故意离开。想象了许多sketch,不利用比例尺和黄金比,利用酒神对抗太阳神。很多跳动,空间想象。最难的就是自己设立的门槛,自己却从另外一个门进入。形完全不精准,但方块窗,object来回跳动又非常精准。

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villa savoye-朗香教堂-修道院。

New york 5 Michael Graves 画家-Peter Eisenman 历史理论家- 平面变立体,非常多的颜色,语意学(语构学相对)。

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异质迷宫的幻境形塑

Pirahesi 乔凡尼·巴蒂斯塔·皮拉内西,空间永远走不完,废墟中的迷宫,错乱的看不出深度的,具象化地产生真实,-蒋勋 中国的山水立轴,非单一的事情,意志与记忆-

意志性的状态挤在一起。

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le  corbusier linear house,写意的空间是对于都市的想象,用sketch来描绘具象的情景。

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库哈斯 -早期的伊东和妹岛 同样用手绘来描绘- 除了空间的意境,把场景也放了进来,形成完整的房子。Oma Rem Koolhaas -Zeebrugge Sea Termina ,可以看到交流道、停车场、酒店和顶上的会议厅。定义他的想象,定义他的剧本,写各种情境之间的关系。

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Compétition pour le parc de la Villette, 1989 巴黎公园,库哈斯第二名,画得非常卡通,软软的;手绘出来寻找数学的秩序。

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