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《创造》:想成为创造者?iPod之父托尼法德尔介绍可实操策略

 自在飞花轻似烟 2023-10-30 发布于黑龙江

上周五坐飞机去北京,在飞机上很无聊读了背包里带着的《创造:用非传统的方式做有价值的事》这本书,这本书的作者是托尼·法德尔,是一位硅谷传奇人物,他有三个重要的头衔:

iPod之父、iPhone联合设计者和谷歌Nest创始人。

可以说,托尼·法德尔的创造经历也是科技发展史的一部分,是科技发展的参与者和推动者。

作者创造的过程可以梳理成三个阶段,分别是:打造自己,打造产品和打造公司。

第一阶段,打造自己。

年轻人应该找什么样的工作?去什么样的公司?法德尔的答案是:追随自己的兴趣,相信自己的判断,去可以创造和变革的公司。

如何才能找到这样的公司呢?法德尔认为,这样的公司有一个特点,它不是致力于轻微改良产品,而是正启动一场变革。你可以从产品和领导者两个方面,找到这样的公司。

在产品方面,这种公司的产品要么是技术创新,要么是模式创新,总之,是用一种全新的方式思考问题和用户需求,而现有竞争对手无法轻易复制。而且这种产品的功能能切实地解决用户需求,因此市场前景广阔。

在领导者方面,它的领导者通常具有持续探索和改变精神,不拘泥于已有的解决方案,愿意顺应用户需求做出改变。

法德尔心目中的理想型公司,是人数在30到100人的小公司,里面有业界技术大拿或者明星级领导者。在这样的公司里,你不要太在意自己的职位,而是要专注于工作本身,这样你也会成长得很快。更重要的是在这样的公司里,你会遇到那些取得伟大成就的人,从他们身上学到很多东西。

你还需要向前看,向周围看。

向前看,就是不要只盯着当下的项目和截止日期,还要关注接下来几个月内的各种节点,以及你参与的项目对公司的发展路径来说意味着什么,以及你的公司目前的发展规划在整个行业中处于什么样的位置。

向周围看,就是要和公司其他部门的人交流,了解他们的观点、需求和顾虑,然后从一个新的角度来审视自己的工作与产品。

当你在工作中有了足够的积累,成为更高水平的负责人,这时你就进入了第二个阶段,创造期。如何打造一个好的产品成了这个阶段最重要的事。

一个产品从推出到上市到受到用户喜爱,一般要按产品设计、推向市场和升级迭代三步走,每一步要关注的重点都不一样。

第一步是产品设计,法德尔认为要特别注意三点:

第一,市场需要颠覆创新型的产品。但是,要记住,过于超前的创新,也意味着失败。这也是法德尔认为在产品设计的初期阶段要关注的第二点:市场需要能解决当下真正问题的产品。第三点,在这个阶段就要把未来用户产品体验过程的每一个节点都考虑进去,并且用可感知的方式呈现出来。

当产品终于设计出来,就到了第二步,推向市场。这个时候最重要的工作,就是向消费者讲好产品故事。

一个好故事会让人感同身受,它能够识别受众的需求,最终打动更多的人去爱上这个产品。一个好的故事应该包括三大要素:第一,这个故事应该在理性和感性层面都足够吸引人。第二,能够把一些复杂的概念简化,容易理解。第三,专注在“为什么”上面,告诉人们解决了什么问题。如果故事的某些地方讲不通,那产品的某些地方也可能存在问题,需要修正。

产品已经推向市场,并占据了一定的市场份额后,就进入了第三步,升级迭代。

那该如何升级呢?

第一,使用来自真实客户的数据和反馈来优化你在第一个版本中所做的事。

第二,要在最初的颠覆方面加倍下注。

在创业过程中,法德尔发现,公司管理全是细节,以正确的方式发展和管理团队与打造正确的产品具有同等重要性。这也是第三部分内容——如何打造公司。

在书中,法德尔事无巨细地传授了他的管理经验。核心其实就是一个:搭建好团队。

搭建团队的第一步,就是招聘。首先要建立明确的招聘流程,确保招到的人具有相似的、符合公司需求的特质。法德尔还非常重视年轻人的培养,建议你搭建一套完整的“老带新”的机制。

在搭建团队时,还有几个角色也非常重要,分别是设计人员、产品经理和法务团队。

设计这个环节是个关键环节,对业务有至关重要的影响。招聘和外包不能解决根本问题,关键是要让团队中的每个人都要拥有设计思维。简单来说,设计思维就是时刻注意有可能发生的问题,你要深入思考,为这些问题提出解决方案。

再来说产品经理。随着公司产品线逐渐丰富,团队逐渐扩大,领导者必须离开构建产品的日常业务,将相关管理权限交给其他人。这时,找到一个好的产品经理至关重要。

最后,作者提醒,在团队搭建中,不要忽视法务。因为很多颠覆性功能的出现常常涉及模糊的法律地带,如果你的产品受到欢迎,但因为法律问题无法上市,那你的一切就都付诸东流了。

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