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未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内。报告显示,自新规发布以来,未成年人游戏总时长、消费流水等都有极大幅度减少。根据专家分析,这些未成年人游戏因素主要受家庭方面、社交方面以及活动场所等方面的影响。超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。未成年人保护工作需多方协同,注重未成... 阅4 转0 评0 公众公开 22-11-22 18:13 |
元宇宙广告行业的22个预测。从技术角度看,支撑元宇宙的六大技术支柱“BIGANT”,即区块链技术、交互技术、电子游戏技术、网络及运算技术、人工智能技术、物联网技术。未来元宇宙虚拟世界中的广告联盟复制的是模式而不是广告呈现形式,准确地说,元宇宙里的广告大概率不会是Banner、Button这些样式,户外大牌倒应该是元宇宙的主流呈现形式。元... 阅6 转0 评0 公众公开 22-10-18 10:16 |
1499美元的定价表明这不是一款定位于消费市场的产品,Meta首席执行官马克·扎克伯格在发布会上表示,Meta Quest Pro是一款为“专业人士的工作场景”而定制的产品。根据金融时报此前的测算,自2019年扎克伯格确定元宇宙战略转型至今,Meta已经在Reality Labs业务部门烧掉了270亿美元,考虑到扎克伯格对元宇宙“数十亿使用者”的定义,Meta未... 阅4 转0 评0 公众公开 22-10-17 11:20 |
人工智能仍然无法做到的 5 件重要事情。人工智能 (AI) 以其许多显着特征改变了全球,影响了我们个人和专业的生活。利用人工智能聊天机器人提供类似人类的帮助。人工智能对人类有很大帮助,因为我们觉得它正在取代某些繁重的人类活动。人工智能和人工智能解决方案在我们的生活中发挥着重要作用,无论是在个人层面还是专业层面。但随着人工智能的... 阅245 转0 评0 公众公开 22-09-15 15:11 |
你们炒你们Web2的藏品,我们炒我们Web3的NFT就行了。之前和朋友探讨,后面会看好什么样的类型的NFT项目,我看好这两种,融合gamefi玩法的NFT道具和具有fans粘度的衍生NFT。Web3门槛虽低,也有草根逆袭的案例,但是我想说的是不管你的NFT项目赚到了多少钱做了多成功的营销,那是你做流量的本事,跟你的创作和艺术家头衔毫无关联,应该有很多人喷... 阅6 转0 评0 公众公开 22-09-11 23:35 |
甚至元宇宙还能借着强大的算力,构建出一个完整的病毒、细菌、微生物数据库,供全国甚至全世界的人查阅,当又一次人类的大规模疫病来袭,全世界都可以调用这个数据库,然后在元宇宙中做研究,在元宇宙中讨论研究。国家也发布了元宇宙产业的白皮书,足以证明对元宇宙的重视。当然,现在有很多打着元宇宙名义的骗局,那些只是借用元宇宙概念的骗... 阅5 转0 评0 公众公开 22-08-30 21:56 |
想要实现“元宇宙”,谈何容易,必须要有各种技术,而按照这些专家的说法,要实现“元宇宙”,至少要有区块链技术、物联网技术、网络技术、人工智能技术、视频游戏技术、交互技术(VR虚拟现实技术、 AR增强现实技术、 MR混合现实技术)。而如今,我们将“元宇宙”视作一个远景,对其展开种种探讨,从一定意义上来说,也能加快“元宇宙”六大科... 阅6 转0 评0 公众公开 22-08-20 10:24 |
外文一手资讯:元宇宙的5个缺点和挑战。从开发人员的角度来看,互操作性意味着使用协议和标准创建元宇宙,这些协议和标准允许在多个虚拟世界中无缝传输信息和资源。写在最后:如果您觉得这篇文章有意思、对元宇宙ARVR感兴趣,欢迎关注微信公众号【元宇宙ARVR早知道】,我们每天会关注国内外各类元宇宙信息,原创编译国外一手资讯,推送最有启发... 阅79 转1 评0 公众公开 22-08-19 20:43 |
元宇宙是用什么建立的。时间可以创造价值,想要让人们畅游在元宇宙,那么必然能够在元宇宙创造出来“价值”,举个例子,元宇宙可以完全模拟蹦极、跳伞、翼装飞行等极限运动,元宇宙可以有自己的空间存储书籍,你可以像在书房一样在元宇宙读书,购物则是全场景模拟现实。我认为元宇宙现阶段的概念并不在于视觉公司和互联网公司,而在于算法公司... 阅3 转0 评0 公众公开 22-08-19 14:48 |
思考:人类会进化成基于元宇宙的超级物种吗?人类数字文明浸润下的虚实共生的元宇宙世界,像宇宙一样,元宇宙没有目的;元宇宙由无数个小元宇宙、子元宇宙构成。物理世界里,每个个体往往被标注了形形色色的符号:信仰、职业、血缘、种族、利益、社会身份等,元宇宙世界中最大化不受物理世界符号约束,人们将逐步把大多数工作和生活的时间都花... 阅1 转0 评0 公众公开 22-08-18 12:12 |