文清阳 IP属地:上海

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protected virtual void OnTriggerEnter(Collider collider) { //检测是否是手 if (m_target == null &&IsHand(collider) &&State != LeapPhysicsState.Disabled) { State = LeapPhysicsState.Interacting; m_target = collider.gameObject; ResetPivots(); } } protected virtual void OnTriggerExit(Collider collider) { if...
Unity leapmotion开发实录(2)Unity leapmotion开发实录(2)unitypackage格式的文件可以直接import到unity中,记住最好是在打开unity的情况下,在project面板里右击,然后在import packages->custom package中选中你要导入的资源。下周我们将正式开始讲解unity&leap的程序开发的初章 因此我们需要知道unity中一些重要的事情。注:鼠标位...
leap motion 系统简介。palm position手掌位置,手掌中心位置距leap motion原点的距离,单位毫米palm velocity手掌速度,单位mm/spalm normal手掌法向量,由掌心向下指向外部,图3direction方向,掌心指向手指的向量,图3sphere center球心,根据手的曲线拟合出的球的球心,图4sphere radius球半径,拟合球的半径,图4方向和手掌法向量都是单位...
对应引擎版本:Unity 4.6.3(前方多大图,非wifi用户慎点。)... 2015-07-25 11:46 阅读(1421) 评论(11) 【VR】Leap Motion 官网文档 FingerModel (手指模型) 前言:感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,很抱歉由于工作原因很久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档)。
Leap Motion 体感 【VR】Leap Motion官方文档 RigidHand (Physics)(刚体手型(物理)) 前言在天才少女骐骐的鼎力支持下,Leap Motion 手部模型部分的API文档翻译工作已补充完毕。最新添加:骨骼手型类 和 刚体手型(物理)类。... 2015-05-03 00:57 阅读(2944) 评论(7) 【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源 Leap Motion...
【VR】Leap Motion官方文档 RigidHand (Physics)(刚体手型(物理))文档链接:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity.RigidHand.html.刚体手型脚本初始化和更新手掌对象和手指对象的Unity刚体和碰撞盒(前臂和手腕可选)。刚体手型的作用是令刚体手指允许预设的手型去与Unity的其他能够检测碰撞的对象进行交互。...
This function is called by the HandController during the Unity Update() phase when a new hand is detected by the Leap Motion device. 当手型被Leap Motion设备检测到时,HandController(手部控制器)就会在Unity的Update方法中调用该函数。如果HandModel(手部模型)实例赋值在HandController(手部控制器)的图形手型列表中,HandCon...
本篇第五篇 《HandController(手部控制器)》 介绍了HandController(手部控制器)预设体与HandController脚本组件使用,以及HandController类中定义的各个公共属性与方法。HandController 手部控制器。HandController脚本组件添加在HandController(手部控制器)预设体上。资源包提供了多种手型,与手部控制器结合使用。关闭指定游戏对象与手...
Leap Motion 之Unity 开发实战(一. 制作手的HandController)2) 此对象下增加两个脚本组件(在Leap.Unity命名空间下):LeapHandController(控制手势数据的跟踪获取,并绘制图形的组件)和Leap Service Provider(其实:LeapMotion在Windows系统下有一个Leap Service服务,这个脚本就是与该服务进行交互,获取硬件传来的手势跟踪数据)...
Rotation Axis — A direction vector expressing the axis of rotation. Rotation Angle — The angle of rotation clockwise around the rotation axis (using the right-hand rule). Rotation Matrix — A transform matrix expressing the rotation. Scale Factor — A factor expressing expansion or contraction. Translation ...
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