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轨迹拳学教程

 真知仙源 2011-08-31

轨迹拳学教程

第一章:拳学真谛

第二章:步形与身态

第三章:手法轨迹

第四章:身法轨迹

第五章:腿法轨迹

第六章:功法大纲

第七章:步法大纲

第八章:轨迹复合

第九章:发力大纲

第十章:拳法大纲

第十一章:腿法大纲

第十二章:仆技大纲

第十三章:棍法大纲

第十四章:剑法大纲

第十五章:短刀大纲

第十六章:软兵大纲

第十七章:拳学歌诀

第十八章:拳学理论

第十九章:打斗大纲

第二十章:缠斗大纲

第二十一章:械斗大纲

第二十二章:暗器述要

第二十三章:生活常识

第二十四章:野外生存大纲

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第一章:拳学真谛

拳学是人与人搏斗的专门学问。 

拳学涵容所有的手搏内容和原始械斗内容。 

拳学是人体运动学——大形和轨迹是拳学运动的表象,得手和发力是拳学运动的灵魂。 

体态的参数叫大形;运动的流程叫轨迹;把握目标的行为叫得手;释放能量的动作叫发力。 

大形就是人体框架,轨迹就是人体动态。 

大形由身、臂、腿三条线构成;轨迹由平、立、斜三类园派生。大形的相对运动衍化得手,自律的轨迹切线运动形成发力。 

 ——这就是拳学运动的铁定的条律! 

拳学的体认和修证必须从这里开始!——古今中外的武技概莫能外!这就是拳学真谛! 

 

大形 

大形就是人体的框架和轮廓。 

框架和轮廓对应的原理是大形的理论依据。 

大形由脊椎、手臂、腿脚三条线构成,这三条线通过本身的变化和相对的变化勾勒出千姿百态的人体造型。 

大形只论骨干,不计细节。大形是对拳学表象的简化和提炼。 

相对静止的大形叫功架,相对运动的大形叫功法。 

功架是功法的载体,功法是功架的灵魂。 

功架和功法共同造就大形。 

 

轨迹 

轨迹,即运动流程的模式。 

轨迹基于平、立、斜三类圆。水平状态的圆叫平圆;与平圆相垂直的圆叫立圆。倾斜的平圆和立圆叫斜圆。 

纵向的立圆叫纵圆,横向的立圆叫横圆。 

轨迹以特定线段的走向命名:凡平圆和斜圆均以前弧的走向命名,凡立圆均以上弧的走向命名。 

左右对称的横圆、平圆和前后斜圆,均以中心弧的走向命名。 

定向重复的圆运动叫循环,变异的循环运动叫回环。8字形的回环叫五花。异位自律的轨迹运动叫插花。 

轨迹的行程用弧度作单位。 

 

得手 

得手泛指攻击到位。 

得手是相对随遇运动的结果。 

基础的到位叫得位,得位的技术叫步法。 

尖端的到位叫得手,得手的技术叫手法。 

敌对的双方得手的机遇均等,一方的到位可以是另一方的到位,一方的得手也可能是对方的得手。 

得手的不二真谛是:泛视、同动、近取。 

 

发力 

人体能量的瞬间释放叫发力。 

发力是人体运动的超常、失常和反常行为。 

发力所生成的能量叫功力,功力就是物理学上所说的功率。 

拳学发力的公式是轨迹复合切线。轨迹指基本的运动,复合指各个轨迹的接连和传导,切线指基于轨迹的抛物线。 

轨迹层次越多,复合越合理,切线越适度,功力越大。 

功力是速度和质量的乘积。 

功力与质量一定成正比,稳定的形值是质量的基础,后驱运动是输送质量的高级形式。瞬间逆行是质量堆积的重要手段。 

功力与速度一定成正比。发力的速度取决于轨迹频率和层次,并且与复合方式密切相关。频率越高、层次越多、传动比差越大,速度越高。缩短尖端轨迹的半径,加大脊椎轨迹运动的半径,便是最佳的加速运动。 

大形同动、局部自律、形值守恒、轨迹切线、复合深化、后驱逆行——这就是拳学发力的人体力学运动模式。 

 

 

 

 

第二章:步形与身态

腿脚支持身体的现实状态(具体形式)叫步形。 
   
步形的名称取决于双脚的坐标位置。 
   
步形从原则上讲只有纵、横、斜三种——异位的横步叫叉步。 
   
单腿平伸附地的模式叫“仆”,仆步以步形命名。 
   
膝部附地的模式叫“跪”,跪步以所跪之腿命名。 
   
双腿套叠的模式叫“盘”,盘步以前腿命名。 
   
身态泛指身形、身架和身法。 
   
身形限指身体与参照物的对应面。 
   
身架泛指身体的结构状态。 
   
身法泛指改变身形和身架的所有技术。 
   
身形的完全改变叫转,身形的部分改变叫拧,身架的相对拔高叫提,身架的相对降低叫沉。 
   
左脚在前的步形叫左前步,右脚在前的步形叫右前步。 
   
如果我们把横步称为 0、把所有左前步称为 1、所有的右前步称为 2,那么,运用原位四次转向的模式。就可以依次练遍各种步形。原位四次转向的模式是 01210——21200是原式,1是左转,2是右转。 
   
在练习步形的同时,也就附带练习了身态。 
   
在练习纵横叉步的同时,也就同时练习了转身。在练习跪步或盘步时,同时也就练习了沉身和提身。至于是一边转一边沉还是转过身再沉,尽可以自由处理。当然,提也是如此。 
    (
原地四次转向图解,上行为纵步的模式,下行为叉步的模式。) 

第三章 手法轨迹

手法,即手臂的作用方式。手法轨迹,即手法的基本模式。 
   
手法千变万化,无不基于平、立、斜三类圆。 
   
手法的总名叫云,循什么圆就叫什么云。 
   
平圆和斜圆以前弧的走向命名,相应的手法轨迹就是左右平云、左右斜上云、左右斜下云。立圆以上弧的走向命名,相应的手法轨迹是左右立云和前后立云。这种称呼适于单向运动。 
   
左右并列的圆以中心弧走向命名,与平云相应的是前后平云,与立云相应的是上云和下云。这种称呼适于双向运动。 
   
定向重复的圆运动叫循环,定向游移的循环叫回环。垂直游移的循环叫回旋。不定向游移的回旋叫乱回环。异位自律的圆运动叫插花,纵横交织的插花叫乱插花。 
    8
字形的回环叫五花,左右下云的回环叫正五花,左右上云的回环叫反五花,左右平云的回环叫平五花,前后平云的回环叫直五花,上下立云的回环叫立五花,“高低不平”的正反五花叫斜五花。五花亦可以插花,插花直五花是最重要的手法。 
   
插花直五花可以理解为插花平云的连络。插花平云有四个典型:掌心相对,仰的手前平云、俯的手后平云,叫作托云;托云倒转叫撕云。手背相对,仰的手前平云、俯的手后平云,叫穿云;穿云的倒转叫棚云。插花直五花就是插花托云、插花撕云、插花穿云、插花棚云。(托撕穿棚) 
   
手法轨迹可以比着“样板”学习。 
   
面壁而立,在墙上水平地画两个圆。圆心高平肩,圆的半径等于肩,圆心间距同肩。这就是横立云的样板。参照手法轨迹图说标上走向标志,就可以照着比划上云、下云、左立云、右立云、插花上云、插花下云、插花左立云、插花右立云。 
   
按照上述规格标准,在平胸高的平板上画两个圆,这就是平圆的样板。参照图解加以标示,即可以比划前平云、后平云、左平云、右平云、插花前平云、插花左平云和插花右平云。(后两种即托云、撕云、穿云、棚云... 
   
用铁丝竹条什么的编一个直径等肩的圆环,平面朝向左右,固定在小树上,上沿底于目,这就是纵立圆的样板。参照图解标示,即可以比划前立云、后立云、插花前立云和插花后立云。 
   
照上面的规格做两个圆环,8字连接,这就是五花的样板。左右固定可以比划正反五花,上下固定可以比划立五花,斜上斜下固定可以比划斜五花,左右水平固定即平五花,前后水平固定即直五花 ...... 
   
手法一种练熟后,再练另一种,以免混淆。 
   
手法轨迹练习的速度,以二秒钟划一个圆为宜。 

 

     

第四章: 身法轨迹 

身法泛指脊椎运动。 
    
身法轨迹基于平、立、斜三类圆。身法总称为摇。 
   
身法总称为摇,循什么圆运动就叫什么摇。摇的轨迹与云的单向运动轨迹形意重合。 
   
摇没有插花,只有循环、回环和回旋。回旋和乱回环是最主要的身法,各种五花是回环的重要形式。 
   
身体作弓形弯曲叫折,折以方位命名。 
   
以身体为半径的倾斜运动叫摆,摆以方位命名。 
   
以身体为半径的旋转运动叫云,云身以身法轨迹命名。 
   
身形的完全改变叫转,身形的部分改变叫拧。 
   
身架的相对拔高叫提,身架的相对降低叫沉。 
   
前摇的程序是凸胸、凸后腰、凸背,轨迹是前立圆。 
   
后摇的程序是凸背、凸后腰、凸胸,轨迹是后立圆。 
   
左摇的程序是凸左肩、凸后腰、凸右肩,轨迹是左立圆。 
   
右摇的程序是凸右肩、凸后腰、凸左肩,轨迹是右立圆。 
   
左平摇的程序是左凸、后凸、右凸、前凸,轨迹是左平圆。 
   
右平摇的程序是右凸、后凸、左凸、前凸,轨迹是右平圆。 
   
左下摇的程序是凸胸、凸左腰、凸右背,轨迹是左下斜圆。 
   
右下摇的程序是凸胸、凸右腰、凸左背,轨迹是右下斜圆。 
   
左上摇的程序是凸胸、凸左背、凸右腰,轨迹是左上斜圆。 
   
右上摇的程序是凸胸、凸右背、凸左腰,轨迹是右上斜圆。 
   
脊椎一边沉缩一边左平摇叫左旋下摇。 
   
脊椎一边提拔一边左平摇叫左旋上摇。 
   
脊椎一边沉缩一边右平摇叫右旋下摇。 
   
脊椎一边提拔一边右平摇叫右旋上摇。 
   
把一只手掌定为一个圆,即可摆放成平、立、斜种种身法轨迹样板。把另一只手的手腕靠在胸前,中指贴在样板上,用身体的摇来操纵“游标”划圆,这就是身法轨迹速成法——游标画对了,就证明身法摇对了。 

 

 

第五章:腿法轨迹 

腿法,即腿脚的作用方式。 
   
腿法轨迹,即腿法的基本样式。 
   
腿法千变万化,无不基于平、立、斜三类圆。 
   
腿法总称为云,循什么圆运动就叫什么云。 
   
腿法轨迹是手法轨迹的复述,称谓与手法相同。 
   
单腿可以重复所有单手云手的内容,双脚交替运动可以表现插花云手的基本内容,体态反常时云腿可以完成云手的全部内容。 

 

第六章:功法大纲 

功法,泛指拳学功能的定向,专向修证的具体手段。 
   
求诸本体的功法叫“平易功”,其意为“大道至平,大法至易”。 
   
借助外物的功法叫“简易功”,意为“简单易行之功法”。 
   
功法不在多,在于精纯。 


   
平易功歌诀 
   
一、傻瓜式:双手撑抱在身前,参天大树立荒原,间架得当似弓满,大形充盈见浑圆。精神提起复坦然,周身鼓荡乱回环。其中不空两个字,万两黄金不轻传! 
   
二、独立式:独立悬脚望空起,刁钻古怪不类人,八面威风集一腿,五花回环来武魂。行草隶篆形也似,工笔写意镜也深。天书写到无字处,一笔一划动鬼神! 
   
三、起伏式:双手相隔一手掌,从头到脚一展平,肘弯一百二十度,保持大形即不空,起伏消息在肘臂,拳掌指爪任支撑,莫将此功等闲视,虎爪鹰爪能练成! 
   
四、屈伸式:直立起落曰屈伸,机关灵动在腿膝,横步间距同肩等,单腿平伸似鹤立。直上直下暗叫劲,仿佛平易实不易。一起一落不计数,造就腿脚千斤力。 


   
简易功歌诀 
   
一、揉球功:铁石为球数十斤,双手团弄单手云,或贴墙上纵横滚,或用脚盘四处行。练得实力非常大,练得感触非常灵,任你巧似孙猴样,欲脱此掌万不能。 
   
二、挡板功:栽板高约五七尺,一边近墙约尺余,却将此板作人打,整体发力最相宜。一抖力透坚壁内,更先反弹把身回,挡板功成一出手,谁要碰上谁倒霉! 
   
三、抖杆功:大杆便宜长且重,或竹或木取便宜。劈头盖脑上下打,横扫千军左右挥。根节摇得梢节动,尖端得点卒然回。大杆抖到功深处,手臂沾身人即飞! 
   
四、抓拧功:手臂平伸练抓拧,能叫腕指立无穷。一旦路见不平事,举手之劳便抹平。 
   
五、抛投功:抛投易用三角包,二人相对互接抛。又长功力又学巧,又练指爪又练腰。 
   
六、鹰爪功:弯竹系绳半月圆,大指中指扣两端。暗暗用功日既久,铜皮铁骨抓得穿! 
   
七、铁拳功:欲得铁拳甚平易,随时随地可操作;双拳对撞白日度,自然拳锋硬似铁。 
    
八、抗打功:抗打功法至平易,“忍气吞声”是真传。起伏式中得体认,常守不失自非凡。 
   
平易功的功法程序是:三线就位、三线对争、三线贯通。 
   
三线就位就是固定功架、保持大形、“一劳永逸”体认静力。 
   
三线对争就是强化功架、骨挣肉坠、轴向对拉、体认张力。 
   
三线贯通就是运动功架、三线交织、骨旋肉拧、体认扭力。 
   
三线贯通即三线对争复合轨迹运动。 
   
三线贯通的基本形式是前后贯通、上下贯通、左右贯通、交叉贯通。 
   
三线贯通的功法总则是:以腰为点、对角连线、实处张弓、虚处拉弦;以脊为轴、一呼百应、对位拧缠、自律卷纵。 


   
平易功举要: 
   
傻瓜式解析: 
   
傻瓜式的基本功架是:双脚左右间隔一条线。前后间开一脚半,前脚正前正后,脚前掌踏地,后跟悬空;后脚自然外撇,全脚掌落地,目光前视、头部端正。身体自然垂直,重心左右居中,前后偏后。双脚自然弯曲,不撑不夹;臀部下沉,如坐在椅子上,双手抬起、高与脸平;手臂前伸、掌心相对;指尖向前,指尖垂线大致与脚齐。手开同肩。两肩下垂且放松,两肘下垂且外张。身体微侧,不拗不背;手稍分前后无妨。 
   
摆好功架,平心静气地站下去,就是傻瓜式的三线就位。 
   
傻瓜式的三线对争练习,可条条体认、层层叠加。 
   
手臂对争的功法是:松肩沉肘、拔臂探手、骨挣肉坠,通臂贯稍。具体感觉是身被后抱、肘被人扯,双臂前抱、抱不住硬抱。 
   
脊椎对争的功法是:坐臀沉身、领颈拔背、节节拉长、通脊贯顶。具体的感觉是直着身体伸懒腰。 
   
腿脚对争的功法是:开臀提跨、脚插腿拔、两股含力、惊起下盘。具体感觉是腿被拉长。 
   
三条线条条合度,不动声色地站下去,就是傻瓜式的三线对争。 
   
傻瓜式的三线贯通练习,要由间到繁、循序渐进。 
     

 一、推拉式 
   
站好傻瓜式、三线对争,双手平齐作前立云诱导的推拉动作,身法是前摇和由腿的曲伸调节的提和沉。三条线同时运动,推拉时,身与手前后对争;即推时身手互相排斥、拉时身手互相吸引。腿法与手法共鸣,即手推时腿伸,手拉时腿屈,造成手推时身起,手拉时身沉。周而复始,即傻瓜式的前后贯通。 
    
二、提按式 
   
站好傻瓜式、三线对争,双手平齐作前立云诱导的提按动作。身法是前摇,身架是提和沉。 
   
手上提时身下沉,手下按时身上提,即傻瓜式的上下贯通。反复操作即可。 
   

三、拧缠式 
   
站好傻瓜式、三线对争,拉开间架作插花托云。左手右腿连成一条线,右手左腿连成一条线,随着插花直五花的运动,两条线自律拧绳同时相互拧绳,正拧反拧相辅相成,即傻瓜式的交叉贯通。 
   

拧缠是立体的全方位的五花传导运动,涉及参数太多,如果详加分析,易使人顾此失彼,所以,初习时只须记住“在三线对争的状态下作小幅度的缓慢的轨迹运动”即可,操作久久,自然顺理成章。 
   
傻瓜式只要功架正确,能支持 45分钟即为达标,各式皆然。 
   

三线贯通时各点运动的幅度,大致不超过 10厘米;往复一次的时间,不可少于 10秒钟。 
   

独立式解析: 
   
独立式的三线就位,即单腿独立,上盘保持傻瓜式,支撑腿稍弯曲,悬空脚高于膝,前伸两脚开外。 
   
独立式的三线对争,即三条线各自做轴向对拉。 
   
独立式的三线贯通,即悬空脚作轨迹运动,“墙上写字”。 
   
独立 45分钟即为达标。脚的轨迹运动幅度不拘,除最底点不得底于膝外,其他可自由处理。 
   

起伏式解析: 
   
起伏式的功法只有两步。 
   
起伏式的一步功叫“俯卧桩”即双脚并拢、身直如绳、双手间开一横掌,肘湾弯曲小于 120度,如此俯地,保持静止。 
   
起伏式的第二步是用手臂的屈伸造成身体的起伏,除手臂外,身体保持原状。起时肘湾不能伸直,伏时胸部不能触地。 
   
俯卧桩保持 30分钟即可视为达标。 
   
起伏一次的时间不得少于 12秒。 
   
起伏式的体态,就叫不空状态。保持这种状态,胸腹胁肋就可以抗击。 
   

屈伸式解析: 
   
屈伸式的功法一步到位。但屈伸式有双腿屈伸和单腿屈伸两种形式。 
   
双腿屈伸的功法是站好横步,间开同肩,在保持身体垂直的前提下,作大幅度的缓慢的屈伸运动。上盘保持傻瓜式。 
   
单腿屈伸的功法是单腿独立,悬空腿保持水平状态,上盘保持傻瓜式。在此前提下,支撑腿作大幅度的屈伸运动。 
   
屈伸的练习要循序渐进。 
   
单腿屈伸应在双腿屈伸的基础上进行。 
   
屈伸一次的时间不应少于 12秒,次数当然越多越好。 
   

简易功举要: 
   
揉球功修证的是手臂的实力、指掌的控制力、向上的托力和向前的按力。以及与此相应的体力。 
   
球只要有一定的重量,是什么制作的并不重要。铁球、石球、水泥球、甚至阴干的泥球,都无妨练功效果。球只要大体浑圆即可,不一定要滴溜溜地圆。 
   
以稍息式的大形对墙站好,把球托起来按在墙上,随心所欲任意滚动,即是揉球的功法。只管揉球,其他白事不论。 
   
揉球分双手揉、单手揉、手掌揉、指肚揉等等形式,视功力而异。练功时间应循序渐进,球的重量可慢慢增加。 
   

挡板功又叫撞板功,主要修证整体发力。特别是寸力和短距离发力。 
   
把弹性良好的长木板垂直栽好,即可。为保护手,可以包上软皮或缠上布片。然后,即可以此为目标练习种种发力。发力的要领见有关章节。 
   
撞板功是发力的深化练习,应在发力模式正确的基础上进行。 
   
撞板功必须是弹板而不是推板顶板! 
   
撞板功发力如果轻松自如,放到人是不成问题的。因为大多数人的予应力和支持力、比起入地三尺的木板来说真是太不足道了! 
   

抖杆是古传心意拳的必修功法。大杆和大枪是一回事。大杆最好用 4以上的长木杆,尤其弹性要好。大枪指枪头沉重的长矛,长度不少于 3,重量不少于 3公斤 
   
大杆的抖法,不外乎四面挥击和前后冲击,与拳法的劈、撩、平、横、撞相对应,只不过把大杆作为手的延伸而已! 
   
大杆的抖法,可以理解为拿着大杆练发力,也可以理解为把长兵打出断劲、寸劲和透力。 
   
大杆的抖法,最宜于单动重复。一式成百成千次的抖,效果比一式一式换着抖要好得多。 
   

抓拧功的用具,不过是一根短木棍,中间钻一个孔,穿一根绳子,绳子的另一头捆几快砖即可。 
   
抓拧的练功,是横步站力,身体放正,手臂平伸,掌心向下抓住短棍两头,依靠腕指之力,把砖块卷提起。正反向分别练习。手臂平伸,是抓拧功的关键,双手最好轮流用力。此功大长腕力。 
   

 抛投功用的三角包,是四块同样大的等边三角形布片,边对边缝成的包,内填沙子、铁砂、豆子均可,只要有一定重量即行,两人互相抛接,接时务必从侧方入手,用指肚抓拿。此功大长指力及腰部的抛射力。 
   

练鹰抓功的小竹弓,可用健身圈代替,效果一样。
   

简易功
   
一、揉球功 
   
修证的是手臂的实力、指掌的控制力、向上的托力和向前的按力。以及与此相应的体力。 
   
球只要有一定的重量,是什么制作的并不重要。铁球、石球、水泥球、甚至阴干的泥球,都无妨练功效果。球只要大体浑圆即可,不一定要滴溜溜地圆。 
   
以稍息式的大形对墙站好,把球托起来按在墙上,随心所欲任意滚动,即是揉球的功法。只管揉球,其他白事不论。 
   
揉球分双手揉、单手揉、手掌揉、指肚揉等等形式,视功力而异。练功时间应循序渐进,球的重量可慢慢增加。 
     

 二、挡板功 
   
挡板功又叫撞板功,主要修证整体发力。特别是寸力和短距离发力。 
   
把弹性良好的长木板垂直栽好,即可。为保护手,可以包上软皮或缠上布片。然后,即可以此为目标练习种种发力。发力的要领见有关章节。 
   
撞板功是发力的深化练习,应在发力模式正确的基础上进行
   
撞板功必须是弹板而不是推板顶板! 
   
撞板功发力如果轻松自如,放到人是不成问题的。因为大多数人的予应力和支持力、比起入地三尺的木板来说真是太不足道了! 
   
三、抖杆功 
   
抖杆是古传心意拳的必修功法。大杆和大枪是一回事。大杆最好用 4 米以上的长木杆,尤其弹性要好。大枪指枪头沉重的长矛,长度不少于 3 米,重量不少于 3 公斤。 
   
大杆的抖法,不外乎四面挥击和前后冲击,与拳法的劈、撩、平、横、撞相对应,只不过把大杆作为手的延伸而已! 
   
大杆的抖法,可以理解为拿着大杆练发力,也可以理解为把长兵打出断劲、寸劲和透力。 
   
大杆的抖法,最宜于单动重复。一式成百成千次的抖,效果比一式一式换着抖要好得多。 
   

四、抓拧功 
 
   抓拧功的用具,不过是一根短木棍,中间钻一个孔,穿一根绳子,绳子的另一头捆几快砖即可。 
   
抓拧的练功,是横步站力,身体放正,手臂平伸,掌心向下抓住短棍两头,依靠腕指之力,把砖块卷提起。正反向分别练习。手臂平伸,是抓拧功的关键,双手最好轮流用力。此功大长腕力。 
   

五、抛投功 
   
抛投功用的三角包,是四块同样大的等边三角形布片,边对边缝成的包,内填沙子、铁砂、豆子均可,只要有一定重量即行,两人互相抛接,接时务必从侧方入手,用指肚抓拿。此功大长指力及腰部的抛射力。



第七章:步法大纲 

脚步的移动模式统称为步法。 
   
步法分为直线运动、弧线运动和折线运动三大类,分类的依据是脚步在坐标上的移动轨迹。 
   
单脚移动称为挪。 
   
循序前挪叫寸步;循序后挪叫倒步;倒序前挪叫垫步;倒序后挪叫撤步。 
   
后脚挪过前脚叫进步;前脚挪过后脚叫退步。弧线进步叫前云步;弧线退步叫后云步。 
   
横步进退叫插步;叉步进退叫抽步。 
   
前脚横挪,后脚折线前挪的步法叫歪步。 
   
前脚横挪,后脚折线斜前挪的步法叫斜步。 
   
前脚横挪,后脚弧线前挪(前云步)叫弯步。 
   
倒序歪步叫歪垫步;倒序斜步叫斜垫步;倒序弯步叫弯垫步。 
   
插花过脚的步法脚纵步。 
   
横步左右脚交换方位叫调步。 
   
纵步前后脚交换方位脚错步。 
   
拳学步法和自然步法有所不同。 
   
自然步法是前腿拉着后腿走,拳学步法是后腿推着前腿走。 
   
自然步法只需提膝摆腿即可,拳学步法还要摇臀荡胯。 
   
自然步法以惯性自然递减的方式终止行动,拳学步法却要强调以强制性逆反运动终止行动。 
   
自然步法的主要作用是位移,拳学步法的作用主要是强化主体发力。 
   
自然步法只要能维持身体平衡即可,拳学步法却必须与主体发力的轨迹趋势相复合。 
   
拳学步法的总体要求是:后驱逆行、突发立止;摇臀荡胯,应手和身。 
   
所谓的后驱逆行,即后腿把前腿射出去,前腿把臀胯弹回来。 
   
所谓的突发即止,即后驱逆行必须在一瞬间完成。 
   
所谓的摇臀,就是臀部以一侧胯关节为圆心、以骨盆为半径的旋转运动。所谓的荡胯,就是弧线提胯和弧线沉胯运动。臀部摇旋一周,胯部必然一提一沉,这就是摇臀荡胯。 
   
所谓的应手和身,即身体和手是什么轨迹,臀胯的摇荡也是什么轨迹;攻击武器以什么形势运动,步法也必须以什么形势运动。 
   
步法的形势,主要内容是腿的屈伸拧转、步法的模式和臀胯的切线。 
   
基于立圆的步法统称为刺步,基于平圆的步法统称为云步。 
   
刺步的后驱逆行的练习程序如下: 
    1
、以傻瓜式的大形纵步站好,两脚前后间距一脚半,两脚掌均全部落实,身体重心在两脚中间。 
    2
、裆胯张弓,前后对撑,直至双脚欲向前后滑出。 
    3
、后脚不变,前脚跟微微离地,后腿即自然会把前脚推出这就是后驱。前脚搓出一脚远之后,后腿停止推动,重心后移,身架拔高,前脚拉回。稍停,重新开始。反复操作,直至习惯后腿驱动。 
    4
、后腿一边弯屈一边横拧,身体一边下沉一边推进,重心始终在两脚中间偏后的位置,即偏重于后腿。回复如前。反复操作,直至动作协调,上下提沉和前后游移自如。 
    5
、后腿猛烈推进,前脚掌猛烈搓地,造成紧急刹车效果;前脚猛烈反弹,迫使身体的冲势折回,这就是逆行。逆行时前腿的反弹,是在前脚未落实之前即开始的,它使得前脚的冲刺更猛烈,也使刹车动作更迅速、更干脆。后驱和逆行的势头越猛,顺逆反差越强烈,切换出的力量就越大。反复操作,直至突发立止。 
    6
、后驱逆行自如后,强化摇臀荡胯。运动模式是后驱提胯,沉胯逆行,可以明显感到臀部对前腿的撞击。反复操作体认,直至达到不思而作、莫知而达,成为无意识自动化习惯性运动。拳学的刺步至此方为达标。 
    7
、拳学刺步有平直、偏上、偏下的走法。 
   
平直刺步的时序分解是:后腿平直推进,臀胯上弧切线,前脚下搓,前膝上提,整体形势是平直位移。 
   
偏上刺步的时序分解是:后腿屈、前胯沉、前腿屈----后腿伸、前胯提、前腿伸、前脚落。整体形势是沉下去、荡起来。 
   
偏下刺步的时序分解是:后腿伸、前胯提、前腿屈----后腿屈、前胯沉、前腿伸、前脚落。整体形势是提起来、沉下去。 
    8
、拳学刺步原地练习熟练后,即可进行各种行动刺步的练习。刺步的行动练习的主要内容是寸步、垫步、纵步、歪步。 
   
以上各步的组合模式虽然各不相同,但是最后半步的运动动作,却是完全相同的。至于一组步法的结束,是前脚搓地后保持原式,还是前脚回拉如原地刺步,抑或是如寸步那样后腿前挪,尽可以根据自己的理解随意处理,只要不违背后驱逆行、突发立止的原则,均可视为正确。 
   
云步的后驱逆行,后驱的力量来自后腿的拧转和身体的平摇,逆行的形势由前脚的刹车制动和整体的瞬间扭转构成。 
   
平云步是最重要的云步。平云步的原地练习程序如下: 
     1
、警戒式纵步站立,左脚在前(左前步为例) 
    2
、左脚以脚前掌为圆心左传,横拧、与直线的夹角约 45度。与此同时,重心前移,身左传,右手平云 360度,右脚平云 180度,落在直线上,脚前掌落地。两脚的形式大体平行。 
    3
、左腿左脚平拧与直线平行,身体右转成正前正后,退右脚回复左前步,然后重复 1---3的动作,反复操作直至十分随和。 
    4
、换右前步重复相反动作。 
    5
、前手平云,身体平转 45度左右。前脚前腿踏步横拧,身体猛然横转约 120度。与此同时,后手平云 360度,后脚平云 180度落地。转身退步还原,反复操作至纯熟。 
    6
、前手平云与前脚提起同时进行,前脚前腿的下踏横拧和身体的横转以及后手后腿的平云同时进行,突发立止,移动完成、至此。云步的原地练习始为合格。 
    7
、在原地云步的基础上,即可进行云步的行动练习。平云步的主要实用模式是弯步。 
   
把原地平云步的前脚原地踏步变成前脚横挪横拧,其余照常,即是弯步。 
   
弯步的作用形式有水平、偏上、偏下三种。 
   
前腿横挪和横拧时,前腿的腿弯角度不变,走出来的就是水平弯步。整体形势是水平旋转。 
   
前腿一边横挪一边弯屈,然后一边横拧一边伸张,走出来的就是偏上弯步。整体形势是螺旋上升。 
   
前腿一边横挪一边伸张,然后一边横拧一边弯屈,走出来的就是偏下弯步。整体形势是螺旋下降。 
   
三种弯步的走法应结合平拳、上斜拳、下斜拳分别一一体认。 



 

第八章:轨迹复合

轨迹复合泛指立体的多层次的多种形式复合的圆运动。

轨迹复合就是手法轨迹,身法轨迹,腿法轨迹和拳学步法的有机组合。

轨迹复合是拳学修证的一个重要过程,大形同动,局部自律的运动从这里开始。轨迹复合运动介于自然随意运动和剧烈爆发运动之间,是体会势与势的承接连续,力与力的传导转换,周身气势卷纵鼓荡的特殊功法。

轨迹复合运动是看得见摸得着的运动。柔若无骨的体态,流水行云的韵律,高雅雍容的气质,构成轨迹复合运动美到极致的外观形象。而人在空中游泳,动作与大气共振,体内的力与体外的力相互转换,则是自身的切实感受。

轨迹复合的一举一动莫不具备技击的章法和机势概念,这种运动当然属于拳学。而顺应生理,符合物理,净化情绪,调节神经,舒展身体的有氧呼吸运动,又属于绝佳的养生功法。练的人飘飘欲仙,自得其乐;看的人意动神摇,惊为天人——由于轨迹复合运动给人以美的享受,所以它同时又是一种美的艺术。

轨迹复合的成象无穷无尽,本章仅列八组,以备初步认识。为便于记忆,每组动作均象形取义冠以名称。每组动作的拍节写在图解的下边,动作行进的速度以每五秒做八拍为宜。

各动作的技击意义,见打斗大纲和缠斗大纲。

轨迹复合动作名称:

    顺手牵羊
    连环亮翅
    春柳舞风
    春风摆柳
    迎风挥袖
    抹墙式
    连环斜飞
    顺风挥袖
    脱身换影

 

第九章:发力与发力训练

发力泛指输出功力的技术。

发力的物理模式是卷纵。

卷纵泛指形的改变,势的利用和力的释放。

卷泛指收缩,纵泛指开张,卷纵泛指相对形变。

卷是纵的基础,纵是卷的前提,卷和总相互蓄势,相对发力。

卷纵包含了轨迹的调频调幅运动。频就是转速,幅就是半径。

卷纵包含了轨迹切线运动。轨迹泛指势的本体,即原则性运动。

切线泛指势的发挥,即针对性运动。

剧烈的卷纵叫发力。

卷纵是发力的表象,发力是卷纵的实质。

单纯的四肢发力叫局部发力。

身法和手法复合的发力叫主体发力。

步法,身法,手法复合的发力叫整体发力。

,泛指局部。

发力所产生的能量叫功力,功力的大小取决于自律运动水平,发力的作用效果取决于具体的作用形式。

冲量达到质量和,速度达到速度和,是功力强大的不传之秘。

大形过人,则是作用形式的不传之秘。

相对冲撞式的发力叫冲击,即打。

相对分离式的发力叫抛弹,即放。

短促强劲的冲击力叫寸劲,短促强劲的抛弹力叫抖劲。

发力的自律运动可以分层体认,层层复合,递进修正。发力的随遇运动必须从运动活人中体认。

发力的体认和修证从局部开始。

局部发力有两种基本形式,一种是弹射式。即屈伸运动,一种是抛射式,即旋转运动。

拳学发力是抛射和弹射复合的运动,叫做抛弾式。

轨迹运动是抛弾的基本模式。

手脚既然可以进行轨迹运动,说明腿臂可以表现基本的抛弾。但是腿臂本体的抛射力量不足以支持尖端最后的冲击,所以臀肩的摇转就成了腿臂局部发力的必不可少的环节。

局部发力可以这样修证:

1、首先把手脚的轨迹作熟,作轨迹时强调肩臀的积极参与,达到浑然一体的程度。

2、快速轨迹运动。

3、把拳脚运行的轨迹由正圆变成椭圆形,使攻击武器循着近于直线的弧线或抛物线高速运行,在高速运行中突然转折方向循轨迹轻快返还,整个运动的时间不超过三分之一秒,即可认为局部发力成功。

4、高水平的局部发力可以用十六个字概括,那就是举止优雅,拳脚生风;心平气和,大力不穷。也就是说,高水平的发力体态自然,轨迹流畅,动态优美;拳脚出击时速度惊人,可以听见拳脚与空气摩擦的呼呼声甚至嘶嘶声;呼吸和心跳与平时相比,没有很大的变化,近乎平常。

虽然发力是剧烈运动,发力者本人并不感到吃力,即使重复发力几百次,依然是速度不减,力度不减,神态自若。那种打了三五十拳即精疲力尽的发力,决不是正确的拳学发力。在做局部发力时,脊背臀胯往往伴着手脚的运动而自发运动,对此现象可顺其自然,暂时不予理会,更不必可以制止。因为这类自发运动,是主体发力的潜在机势,一旦把这种潜在机势加以提纯,优化,深化和强化,局部发力就会升华为主体发力。

主体发力是局部发力的复合。

具体的说,是脊背和手臂的复合,臀胯和腿脚的复合。

以手臂为攻击武器的主体发力可以这样修证:首先站好脚步,以脊背的摇带动手臂做幅度适中的手法轨迹运动。先作中速运动。再作快速运动。再作快慢相间的运动,即一个快园一个慢园的运动。接下来把手法轨迹由正圆运动变成椭圆运动,使攻击武器循近于直线的弧线或抛物线高速运行,在高速运行中突然转折方向循轨迹轻快返还,整个过程不超过三分之一秒,即可认为主体发力成功。以腿脚为攻击武器的主体发力可以这样修证:首先单腿站稳。再作快速运动。然后作快慢相间的运动。接下来把轨迹的正圆变成椭圆,使攻击武器循近于直线的弧线或抛物线高速运行,在高速运行中突然转折方向循轨迹自然返还,整个过程少于三分之一秒,即可认为主体发力成功。

主体发力作用方式,叫做脚手打人,臀背用力

发力的过程分三段,臀背和脚手的对应方式分三层。发力一开始,臀背如弓脚手如箭,是臀背把脚手射出去。发力到位时,臀背如锤腿臂如钉,是臀背猛烈撞击腿臂。发力之后,臀背如轮腿臂如绳,是臀背把腿臂拉回来。

在作主体发力时,臀胯腿脚往往伴着主体运动而自发运动,对于此类运动,尽可以顺其自然,暂时不予理会,更不必刻意制止。因为这种运动是整体发力的潜在机势,一旦把这种机势加以优化处理,主体发力就会升华为整体发力。

整体发力是主体发力和拳学步法的复合。整体发力的运动原则是:脚步的动向必须与主体的动向一致;臀胯的轨迹必须和身手的轨迹一致;脊背对手臂的撞击和臀胯对前腿的撞击必须同时。整体发力依步法的形式可分为三类,即原地发力,单步发力,复步发力。

整体发力可以这样修证:

1 以很自然的速度原地比划整体发力的立体运动模式。

2 逐步加快运动速度和止控速度,直至在三分之一秒内完成整个发力过程。

3 整体发力的模进程序是:单步发力,连步发力,复步发力,每一种具体的发力都应依次修证。单步的代表是搓步(短矩离刺步),平拧步,横拧步。连步的代表是寸步,平云步。复步的代表是进步,歪步,弯步。

4 每一种具体的发力都可以在熟悉轨迹大形之后,由局部开始层层体认,层层复合,直至达到整体发力。这是初学者的必经之路。

5 辅助器材有助于体认发力,但是任何器材都无法替代发力的徒手基本功练习。发力的徒手操练必须高度重视!


 

 

第十章:拳法大纲

拳法泛指手的攻击技术。 
拳法依作用方式可分为冲击、挥击和抛击三大类。 
以身体为端点、以手臂为射线的直线运动称为冲击。以身体为圆心、以手臂为半径
的旋转运动称为挥击。以身体为抛射点,以手臂为抛物线的弧线运动称为抛击。 
 
拳法以大形分为八种: 
直线近取的冲击称为直拳;整体冲击的直拳称为撞拳。 
大幅度的抛击称为抛拳;基于斜云的抛击称为斜拳。 
基于后平云的拳法称为平拳;基于前平云的拳法称为横拳。 
自上而下的挥击称为劈拳;自下而上的挥击称为撩拳。 
 
直拳
直拳的发力大形有两大类,一类是前发力,一类是侧发力。前发力是轨迹接近前立云,侧发力的轨迹接近于上云。 
 
     前手直拳原地练习的模式是:左前步左手回环三拳(前发力),横步左手回环三拳(侧发力),右前步右手回环三拳(前发力),横步右手回环三拳(侧发力),无限反复。 
 
前手直拳的主体复合技术是:第一拳肩背撞手臂,第二拳身手对争,第三拳肩背撞手臂,然后前手画一个小圆回复静态。 
 
后手直拳原地练习的模式是:前手画一个小圆,后手前立云切换出后手直拳,身体前摇同时平拧并且前倾,把后肩后胯转向前方。然后臀胯S形后撤,重心后移,与此同时后手撤回、前手同时画一个小圆,整体回复静态。 
 

打直拳时,重心靠前,前脚与直线成30度左右的夹角。打前手直拳时,后脚大体与前脚平行;打后手直拳时,后脚跟平云,与直线成30度左右的夹角,前脚宜相对调整角度,缩小夹角,使前腿不妨碍整体的扭转。前脚的重心偏在前掌,后脚的重心全在前掌。

 

直拳的正确感觉是:手把肩拉出去,肘把手拉回来。直拳的运行过程中手臂毫不吃力,有消失的感觉,可以感受到的只是身体的抛弹。

 

直拳出击至手臂伸直的同时拳头务必紧一个,即紧即松、一点而过。到位如果不紧,击打必然无力,且易拉伤肩肘。过位如果不松,则回复滞缓,且自身大受震动,头昏脑涨。

 

原地插花直拳的练习模式如下:左前步左右左·横步左右左·右前步右左右·横步右左右。假如纵步左前右后面向东方开始,即是东三拳·南三拳·西三拳·南三拳。

 

插花直拳要求节奏密集,至少是一秒三拳,技术处理如下:前手过半、后手即出;前手到位,后手过半;前手力出、后手到位;前手稍向后撤立即复出,后拉幅度不超过后手的小臂,后手发力后轻松弹回。前后手必须自律运动,如果一手定势再出一手,节奏一定密不起来。

 

手法的节奏与身法亦大有关系。插花直拳的手法是插花前立云,脊背是回环前摇,臀肩是平五花。如果身腰不是S形回环而是机械的左右转身,不但动作难快,而且很容易扭伤腰背。

 

掖打直拳的手法是后平云前立云插花。以手掌后平云开路,掩护直拳的攻击。掖手一般与闪身复合,即手掌从侧线云过直线的同时,身体从中线移至掖手一侧的侧线;身体的侧闪如与平拧复合,则更为美妙,这样不但使掖手更得力,身体更安全,出拳也更有力。

 

原地掖打直拳的基本模式是:左前步左掖右左直拳·右前步左掖右左右直拳·右前步右掖左右直拳·横步右掖左右直拳·左前步右掖左右直拳。

 

原地练习的意思是一动之后,立即回归原地,并非一直固定双脚只动手。因此,单脚挪动、短距离的双脚移动都是原地练习的重要内容。从真正的实战角度讲,原地练习是最重要的练习。

 

寸步直拳、横挪步前手直拳尤应重点练习!

 

直拳的行动练习泛指直拳的复步连续攻击练习,重点如下:

 

进步插花两拳。刺左步进右步左右两拳·刺右步进左步右左两拳。

进步插花四拳。即刺左步进右步左右左右四拳·刺右步进左步右步右左右左四拳。

垫步掖打直拳:刺左步左直拳右垫步右掖左打·单边重复。

4.刺右步右直拳左垫步左掖右打,单边重复。

 

直拳的特殊技术提示如下:

 

强调手动脚动,不要脚动手动,即手出击、脚跟上,不是脚站稳手才打到。

重心前置要充分,但后脚不能悬空,必须负担一定的重量!

后脚的跟进要及时。跟进时要提起来走,不能在地上拖拉。

双脚交叉运动时,身体应为悬浮状态,即短暂的无依托状态。体重没有对双腿施加压力,双腿才能随意运动,节奏才能特别密集,运动速度才能奇快。拳学步法强调身体和双腿各自自律运动,即身体呈自由落体的瞬间双脚至少可以各移动一次。

 

撞捶

撞捶的发力模式是手前立云、身前摇、前刺步、前发力。

身架低沉、重心后置,突出后驱逆行、强调整体发力,这就是撞捶和直拳的不同之处。

撞捶发力是典型的锤击式发力。身体是铁锤,手臂是钉身、拳头是钉尖。抡圆大锤、重砸钉端、钉尖必然穿透目标。

撞捶发力必须强调摇臀荡胯,提胯蓄势、沉胯发力。

 

撞捶到位时的步距,以两脚长为宜。太短冲程有限,太长转换不灵。撞捶击出的长度,一般不超过前脚尖。大形过位主要依靠步法的推进,而不是攻击武器局部的延伸。

撞捶的原地练习模式如下:

左前步站立,原地前刺步前手撞捶,后手上提。

右前步站立,原地前刺步前手撞捶,后手上提。

左前步站立,左闪身左手平掖右手撞捶,拳路不离直线。

右前步站立,右闪身右手平掖左0手撞捶,拳路不离直线。

 

撞捶的行动练习模式如下:

歪步掖打撞捶,脚动手动,前手掖,后手打。左右反复。

歪垫步掖打撞捶接歪寸步掖打撞捶:歪垫步后手掖。前手撞捶,接歪寸步即前脚侧闪后脚前挪,同时前掖后打。单边重复。

斜步掖打撞捶,前手掖后手打,左右反复。

 

平拳

平拳发力的模式是手平云、身平摇、水平云步、平发力。

平拳的尖端,可以是手掌,也可以是拳头。平拳的作用方式主要有两种,一种是近距离的挥击,一种是中长距离的抛击。

 

平拳的原地练习模式如下:

横步拧身左右平拳·近距离挥击。

横步拧身左右平拳·中长距离挥击。

横步拧身插花平拳·挥抛插花,近远交叉。

纵步前脚横挪左右拧身前后前插花三拳,短中长交叉。事实上,这种打法依然是横步拧身的模式,不过不是基本拳法练习而是具体实战模式了!

 

平拳的行动练习模式如下:

弯步插花平拳,短长交叉。

弯步掖打·横挪步前手平掖,云步后手平拳。这里的掖接近斜下云,实际是抓住

对方的手臂引开按下,单单平掖是不够的。

 

平拳发力的自我感觉是悬浮状态,飘起来水平旋转。弯步是水平运动,身体是水平旋转。平发力的逆行,是前腿相对伸展而搓地。身体的返还,靠的是平S运动。

 

平拳的运动幅度一般不超过自身中线。各拳打各自半边。平拳打过直线靠的是步法移动和身体的拧转,而不是拳头的过位。

 

斜拳

斜拳分上斜拳和下斜拳两大类。不平的平拳就是斜拳。

 

上斜拳是上斜发力,发力模式是手斜上云、身斜上摇、斜上行云步的复合。大形大势是先沉后提,如浪涌起。

 

下斜拳是下斜发力,发力模式是手斜下云、身斜下摇、斜下行云步的复合。大形大势是先提后沉,如大山坍塌。

斜拳属于强击技法,手臂始终保持不空状态是斜拳的特殊要求,上下斜拳皆然。斜拳的攻击,是用手瞄准,用臂开路,用臀胯打人。

 

上斜拳的原地练习,首先是横步一下一下地打插花斜拳,然后横步偏转45度成横斜步,以密集的节奏调频调幅打前后插花三拳,单边重复。

 

斜拳的发力,手臂以抛射为主,屈伸主要用以调节运动幅度。

 

上斜拳的发力,自我感觉应是用小臂排挤,不应该是拳头冲击。下斜拳的发力,应翻肘拧拳,拳峰透力。

 

上斜拳的幅度,上不高过头、下不低于胯,不超过自身中线,不超过自身横线。

 

下斜拳的幅度,上不超过目、下不低于膝、前不超过脚、后不超过胯,不超过自身斜线,不超过自身横线。

 

斜拳强调不空状态。斜拳的起式、最好是前手低沉的警戒式。不论上斜拳下斜拳,行动模式均以弯步为宜。

 

抛拳

 

抛拳是平拳或斜拳或斜拳的大幅度延伸。

也可以认为是抛拳直拳和平拳的复合或直拳与斜拳的复合。

平拳衍生的抛拳叫平抛拳,斜拳衍生的抛拳叫斜抛拳。

 

手的远距离抛弹、身体的大幅度摇转折摆、整体的远距离高速移动、重心的极端前置、步法的特殊处理……构成了以最没章法为章法的抛拳。

 

抛拳仿佛胡抡乱打,是最接近原始拳法的打法。事实上无师自通的打架好手大都是靠这种打法成名,所以抛拳是最可怕的拳法之一。

 

抛拳运动的最大难题有两个,一是摇转幅度如何加大,二是在超常状态下如何返还。为了加大摇转幅度,后脚要前挪与前脚平行,呈小步辐的横步,这样,身体即可毫不别扭地摇转180度,后肩后臀后胯即可轻松地拧至正前方。

 

从超常状态下返还,需要靠臀胯的沉、拉、提运动和平S运动、配合前脚的或后脚的后挪、形成浑然一体的复合运动才能瞬间复原。

 

抛拳对手臂的特殊处理是领肩提肘,手臂有被托起来的感觉,这种状态直接关乎到抛拳的速度和力量。

 

抛拳的原地练习是寸步前直后抛插花。单边重复。抛拳的行动练习是前脚刺步后脚云步前直后抛插花。原地极熟始可行动。

抛拳的进步抛打的模式是:前脚前刺步,前手前插,后脚以极小的弧度向前云,超过前脚,与此同时,后手前抛。在抛拳到位的同时,完成身体和前脚的拧转,成侧身状态。随即借前脚的反弹和整体的自律回环运动,嘎然而止,回归临战姿态,接反式。左右反复。

 

横拳

 

横拳的发力模式,是手作前平云、身平摇、步法是横拧步,水平发力、上斜发力、下斜发力均可。

 

横拳的原地练习是横步左右拧步插花横拳,熟练后是前后前横直直插花,左右两边插花着做。

 

横拳的行动练习,不妨从右横斜步起式。那么,动作依次是:左转身左横拳接后前直拳·进右步左转身左横拳后前直拳·右转身右横拳后前直拳·进左步右转身右横拳后前直拳·无限反复。

 

横拳需要注意两点:手臂要有点弧度,不要伸得太直。拳头可以超过中线,但不应超过自身横线,横拳打过直线主要靠身体的拧转,而不是手臂的过位。

 

劈拳

劈拳的发力模式,是手上云、身下摇、沉身对争。下、泛指由高处向低处运动,直()向下斜向下意义相同。

 

劈拳的原地练习,宜纵步起式,前脚横挪成横斜步,手法是前后前后劈平斜抛插花,单边重复。平横斜劈拳回环横拳亦单边重复。

 

劈拳的行动练习,宜取弯步的模式前后前后劈平平抛乱插花。可以是挪步劈拳云步平平抛,也可以是挪步劈平云步平抛。

 

劈拳打的是鞭子劲,发力要强调身手对争上下对争。抛弹要脆。

 

撩拳

撩拳的发力模式,是手上云、身上摇、提身提力。上、泛指由低处向高处运动,直()向上斜向上意义相同。

撩拳的发力,要体会旋转对争、而不是直线对争。旋转对争的模式,仿佛是两个轮子旋着一圈皮带,手臂是一轮,脊背是一轮。

 

撩拳初习,不易打出整体力,重心后置打撩拳,一开始往往很别扭,但若不如此,则决计发不出好力来。必须耐心体认、反复练习。在开始时,不妨把圈子划大些,等路数熟练后,再练短距离发力。

 

撩拳的原地练习模式如下:

前刺步前手撩拳,正拳前撩,中高架势,撩击中盘。

前刺步前手撩拳,正拳前撩,低架势,撩击下盘。

横刺步前手撩打,反手前撩,低架势,撩击下盘。

横刺步绞翅式前掖后撩,中高架势,撩击下盘。

 

 

 

 

第十一章:腿法大纲

    腿法泛指腿脚的攻击技术。

    腿法是步法的变化、延伸和加强。

腿法依作用方式可分为冲击、挥击和抛击三大类。以身体为端点、以腿长为射线的直线运动称为冲击;以身体为圆心,以腿长为半径的圆弧运动称为挥击;以身体为抛射点、以腿长为抛物线的弧线运动称为抛击。

 

腿法的大形以步法模式命名。

 

由纵步前移派生的腿法统称为前分腿,由横步侧移派生的腿法统称为侧分;由插步派生的腿法统称为插腿;由纵步后移派生的腿法统称为后分腿;由云步派生的腿法统称为云腿。

单腿出击称为回环;双腿交替出击称为插花。

攻击从前脚开始叫顺序,攻击从后脚开始叫倒序。

收式回复原形叫原序,调换位置叫调序。

 

腿法指要:

腿法是步法的变态。

腿法与步法的区别仅仅是落点的不同:步法的落点是大地,腿法的落点是对方的身体。

腿脚如何踢出是一门学问,腿脚的回落同样是一门学问。起落的技术直接影响速度和力度,并且影响到与腿脚插花出击的手法。

腿脚发力的模式是抛弹式,腿脚的抛弹是臀胯的摇转和腿膝和屈伸的复合。没有摇臀荡胯的踢击不能算是上乘的拳学发力。

腿脚的出击应该是循抛物线或射线直接射向目标,运行轨迹线条流畅,中间不得见角。

不论腿脚以何种形式出击,回落的形式却大体相同,都是前凹弧的轨迹模式。前、泛指目标所处的方向;后、泛指本体所处的方向。不论身形如何改变,这个原则不会改变。

腿脚的回落,可以成为前脚,也可以成为后脚,前后的概念是前线和后方,前后的界线是自己的身体。

抛弹式腿法的基本练习的最先进的训练方法是诱导法。运用诱导法,每个人都可望在不长的时间内掌握正确的踢法并达到较高的水平。

 

平拉一根松紧绳,这就是诱导绳。

以绳的上前方为踢击目标,务必使踢出的脚向上高过绳、向前超过绳,收腿不许碰着绳,循前凹弧回落、无限反复,这就是诱导法。

依照诱导法练出的腿法,就是基本标准的抛弹式。腿脚踢击的高度,应该量力而行。发力的关键是技术模式,只要模式正确,起腿高低并不妨碍定义。

诱导绳的高度可以随着技术的提高而节节升高,如果是全天正规训练,不过二十来天,水平线即可升与胸平,腿脚即可踢与脸平,腿脚即可踢与脸平。轻而易举,自然而然,根本不用压腿拔筋劈叉撕胯……

 

前分腿的诱导训练,是前立云踢出,后立云回落。

顺序前分是垫步的变态,其回落复动的模式如下:

踢后前落,前脚仍为前脚,就势冲刺、后脚跟进,单边重复。

踢后下落,靠近支点,支点后移,前脚仍为前脚,单边重复。

踢后后落,前脚变成后脚,左右两边反复。

 

倒序前分是寸步和进步的变态,其回落复动的模式如下:

踢后前落,后脚变成前脚,就势冲刺、后脚跟进,左右两边反复。

踢后下落,靠近支点,支点后移,后脚变成前脚,左右两边反复。

踢后后落,后脚仍为后脚,单边重复。

 

前分腿原地练习时,前落是从绳下穿出至少一脚远,撤步后退,重新开始。下落和后落则可直接开始。

前分腿的行动练习,顺序前分的模式是:前落·下落·后落·换腿踢。倒序前分腿的模式有两种,一是后落·前落·换腿踢;二是后落·下落·换腿踢。

 

侧分腿是诱导练习,是上云踢出、下云回落。

侧分腿的起式有好多种,如垫步侧分、倒步侧分、前插侧分、后插侧分、原地侧分……回落复动的模式却可以统用。

踢后前落,单边重复。

踢后下落,支点后移,单边重复。

踢后后落成叉步,支点后抽,单边重复。

 

侧分腿的原地练习,前落时前脚从绳下穿过,须撤步后退再重新开始。下落后落时,则直接开始。

侧分腿的行动练习,可采用如下模式:

多种踢法插花,一种落法不变。

一种基本踢法,多种落法插花。

 

平抛腿的诱导训练,是平斜云踢出,后凸弧回落——90度转身前落成横步时是下云;180度转身下落是前立云;360度转身后是斜下云。

 

平抛腿的原地练习模式如下:

转身90度倒序平抛,前落成横步,撤步后退,左右反复。

转身180度倒序平抛,下落在支点旁,支点作后分腿,后分腿前落,转身180度成横步,前手横拳接插花直拳,左右反复。

转身360度倒序平抛,平斜云360度后落,前手(原后手)横拳接插花直拳。后转身180度成横步换腿抛踢,左右反复。

 

平云腿和平抛腿动律大形相近,以上模式通用。

 

腿脚的踢击应在不空状态下运行,踢击的过程中相对放松,达标的瞬间必须相对紧一下,即紧即松。发力时腿部伸直即可,不可过分伸展以至成为反弓状态。不松不紧、不紧不力,软散和反弓状态是造成腿膝损伤的主要原因,必须从训练开始起即予以足够的重视。

腿脚的踢击,最好是跑着踢,即在运动中出腿,踢中目标之后,才是支持腿的落实和身体的静止。如果条件限制不能跑着踢,至少也得踏步踢。支持腿原地踏一下步,踢腿的速度和力量都要比不动好得多。即使不能踏步,也要运动一下支持腿的臀胯,大形的起落和臀胯的凹凸对加强腿脚的力量至关重要,不可忽视。

原地站得死死的,支持腿挺得直直的,提膝-弹腿动作分明的踢腿,是最没出息的踢法,一无可取之处。

腿法的练习,应以中下盘的前分侧分和平抛腿为主,同动近取之下,三腿应敌足足有余!

 

 

 

 

 

 

第十二章:仆技大纲

    仆技泛指身体在失重状态和失常状态时的搏击技术。

    仆技是行技的延续和补充。

    仆技的内容是倾倒、落体、仆击、位移和还原。

    以身高为半径、以支点为圆心的单向运动叫倾倒,倾倒以倒的方位命名。

    身体的悬空落地运动叫落体,积极的落体叫坠,坠以方位命名。

    以身高为直径且以支点为圆心的复合运动叫滚,滚以走向命名。

    以身长为直径的水平旋转叫磨,磨以走向命名。

   

    仆击泛指失重状态和失常状态下的攻击技术。

    前仆腿是后倒的前奏,纵跪是前仆腿还原的开始。前仆腿有原地、进步、退步三

种形式。原地前仆腿是单边重复,前仆腿的行动练习进步和退步分别成趟。

    在后倒的基础上,前分腿是主要的攻击技术。

    冲击的代表是穿裆脚,挥击的代表是撩裆腿。后倒前分的原地练习是单式单边反复;后倒前分的行动练习,前进和后退分别成趟,冲击和挥击分别成趟。

    插步是侧倒的开始,抽步是方便的还原方式。

    在侧倒的基础上,侧分和错脚是最常用的冲击技术。

    侧分的行动练习同侧倒,错脚宜横步还原重复后插步。

    在侧倒的基础上,错脚是最主要的挥击腿法。

    错腿的还原,以就势横滚成俯卧状态,然后以自然式起立最为方便。

   

    前滚,是自卫的重要手段。将身体卷成圆环向前滚动、肩背、后背、臀部、左右脚依次触地,旋转360°自然还原。

   

    横滚是真正的沾衣跌法,是众多跌法的克星。

    横滚主要有360°滚身和720°滚身两种,简称为单横滚和双横滚。

    单横滚的序动模式是上步、俯身前仆、落体复合横滚身。

    双横滚的序动模式是由横步开始,转身成纵步,后腿前撩,身体后仰呈水平状,然后凌空转身720°水平落地。

 

    横滚一般以自然式起立还原。   

    横滚的单独练习时,应善用支撑腿作缓冲器,尽量延长身体在支撑脚上的时间,尽量缩短身体成自由落体后的运行距离。

仆撞是下盘直线攻击技法,势如直射的炮弹。手抱脚腕,肩撞小腿对手无不应声而倒。

仆撞的回复常态,以前仆腿和自然式为宜。

 

 

 

 

第十三章:棍法大纲

一、棍法常识

  粗便握、长等身、重称手的自然树干,作棍最宜。

  掌心相对、双手间开一臂之长,便是棍的正确握法。

  前手高于后手叫上斜式,后手高于前手叫下斜式,双手等高叫水平式。身态取自然站立,身形随意。

  二、棍法概念

  棍是手的延伸,棍法是手法的简化和加强。

  棍分三段,头尾分别代表左右手,中段代表头及双手齐出。凡单连击叫回环,凡双序动叫插花。

  三、棍法的命名

  棍法分为冲击和挥击两大类。

  仰手自上而下的挥击叫劈;仰手自下而上的挥击叫撩。

  俯手自上而下的挥击叫拍;俯手自下而上的挥击叫抛。

  仰手送棍的冲击叫刺;俯手送棍的冲击叫杵。

  以身体作支点的水平挥击叫摆,以身体为园心的水平挥击叫扫。

  以棍中段冲击叫撞;短促剧烈的击打叫抖;顺棍打手叫刷;引开来势叫拨;阻挡来势叫格;弧线拖带叫曳;弧线逼进叫搓。

  四、棍法轨迹

  左立云 右立云 前立云 直五花 斜五花 插花斜下云 插花斜上云

  插花后平云 斜平平插花 平斜斜插花 插花斜立云 回环 乱回环 插花回环

  其它

  五、棍法的原地练习(原地挪步)

  三面刺 三盘刺 三面杵 三盘杵 三盘平摆 三盘劈刺 三盘摆刺

  三盘摆杵 六面格杵 劈、摆杵 抛、摆刺 劈、抛杵 抛、劈刺

  六、棍法的行动练习

  1、弯步劈、摆杵----弯步抛、摆刺

  2、弯步劈、抛杵----弯步抛、劈刺

  3、弯步劈、抛扫

 

 

 

第十四章:剑法大纲

一、 剑的概念

    剑是手的延伸和加强。

    剑是短兵的代名词,剑法即短兵技法。

    一切长适度重称手的板条皆可作短兵,即皆可为剑。

二、 剑法常识

剑法的临战姿态,以斜步稍息式为最佳。

前手持剑,剑尖高于收叫上斜式;

剑尖低于手叫下斜式;

剑尖与手等高叫水平式。

 

剑法是手法的简化和强化,剑法的模式和手相同。

双手持单剑时,前手为主,后手为副。

单手持剑时,徒手的轨迹与剑的轨迹大体对称。

 

双剑技法,一动一静;回环插花,插花回环。

 

三、 剑法的命名

剑法依作用形式分为冲击和挥击两大类,概念同手。

自上而下的挥击叫劈;

自下而上的挥击叫撩;

水平的挥击叫扫;

用剑的平面挥击叫拍;

用剑尖冲击叫刺;

用剑锋拖拽叫划;

用剑身短促撞击叫抖;

弧线拖带叫拽;

弧线进逼叫搓;

引开来势叫拨;

阻挡来势叫格。

 

剑的走向:

凡手向异名方向运行的悉称为

凡手向同名方向运行的悉称为

 

四、 剑法轨迹

前立云,侧立云,左右平云,正五花,反五花,平五花斜五花,直五花,立五花,五花平回环,五花前回环,五花乱回环

 

五、 剑法的原地练习

(挪步击刺)四面刺,四面劈,四面扫,平撩横扫,横撩平扫平撩横劈,横撩横劈,平劈横劈刺,平劈横扫刺平撩横扫刺,直五花刺,立五花刺,上盘左右抖劈上下抖刺,下盘左右抖刺四面(即前后左右,东南西北)

 

六、 剑法的行动练习

1 平横直乱回环剑法

挪步平劈垫步横劈刺;挪步平扫垫步横劈刺;挪步平撩垫步横扫刺;挪步平劈垫步横扫刺;挪步垫步平撩缠头平扫;挪步垫步横撩缠头横扫;上左步右后转身乱回环劈刺;左右转身上右步乱回环劈刺。

2 横横直乱回环剑法

叉步亮翅(挪步横撩插步横扫抽步还原)盘跪亮翅(挪步横撩插步盘跪横扫抽步还原)迎风挥袖(挪步横撩垫步横扫刺)迎风挥袖(挪步横撩倒步横拽寸步刺)

3、重剑,虎扑式(歪垫步劈刺;歪步劈刺)

 

 

第十五章:短刀大纲

一、短刀的概念

凡长度短于小臂长度的刀具统称为短刀。

短刀是手的延伸和加强,刀法是手法的翻版。

二、短刀常识

刀尖在大指一侧的握法叫正握,刀尖在小指一侧的握法叫反握。

掌心向上叫仰手;掌心向下叫俯手;大指向上叫立手。掌心斜向上叫斜仰;掌心斜向下叫斜俯;翻转手掌叫滚手。

三、刀法的命名

用刀尖冲击叫刺,用刀把冲击叫击----其余劈、撩、划、扫、拍、拨、格等等形名同剑。

四、刀法轨迹

手法轨迹就是刀法轨迹。

每一种轨迹都将因握法、手形、对应角度、作用方式的不同而产生不同的刀法。

前立云 上云 下云 平云 斜云 正五花 反五花 平五花 直五花

斜五花 五花前回环

五、刀法的原地练习(纵横挪步击刺)

1、正握刀

三面刺 三面劈 三面击

前立云劈刺、击刺 斜云劈刺、击刺 正五花劈劈刺 劈劈击

劈劈撞捶 平刺横扫刺 上下绕手和上下缠腕拽刀击刺

2、反握刀

平五花击刺 斜五花击刺 上下绕手和上下缠腕拽刀击刺

六、刀法的行动练习

1、正握刀挪步垫步平横直乱回环

劈劈刺 劈扫刺 撩劈刺 撩扫刺

2、反握刀弯步拳刀插花

斜拳、平击横刺----平击斜拳平击

 

 

第十六章:软兵大纲

一、软兵概念

软兵是手的延伸、强化和变异。软兵是刀枪剑棍的变态。

二、软兵常识

软兵泛指索状冷兵。(索、泛指绳练之类)

软兵分为软鞭和绳镖两大类。

软鞭的握法同刀剑,绳镖的握法同棍。

软兵的基本形式是五花。

软鞭的专项技术是抖,绳镖的专项技术是抛。

三、软兵技法的命名

自上而下的挥击叫劈

自下而上的挥击叫撩

水平的挥击叫叫的扫

绕拿技法叫缠

软鞭的抽击叫抖

绳镖远射叫抛

四、软兵轨迹

前立云 后立云 上云 下云 平云 正五花 反五花 平五花 斜五花

五、软兵原地专项练习

1、抖法练习

斜云抖 立云抖 正五花抖 平五花抖 反五花抖 斜五花抖 乱回环抖

2、抛法练习前

立云后抛 后立云前抛 左立云右抛右立云左抛 连云步平扫 连云步横扫

六、软兵的行动练习

1、软鞭

挪步垫步双五花三抖鞭正五花抖 平五花抖 反五花抖正平五花回环抖 平正五花回环抖不断头儿乱抖

2、绳镖

纵步行动前后抛镖五花回环立云、进步前抛、转身后抛、转身前抛五花回环立云、进步回头后抛、回头后抛、云步五花平扫横

 

第十七章:拳学歌诀

一、拳学概论
   
拳学原来是本能,钻悬弄险枉劳神。一线天机识不破,形销魂飞难入门。 
   
拳学运动本无奇,不外大形与轨迹。技击术理千千万,不外得手与发力。
 
   
执着容易自在难,真实平易荒谬玄。松紧动静俱不是,惟有不空是真传。
 
   
形移影随说同动,千古之秘少人评。执其要者一言蔽,不得其旨悔无穷。 

    拳脚举止贵有神,徒具形式昧所因。天赋本性拳中见,鱼在深渊鹤在云。 
   
拳势如水无定形,千姿百态随遇生。一点执着无是处,附形就影路路通。
 
   
一法不立万法亡,万法毕备空张狂。八字真言评无价,至理尽在其中藏。
 
   
文章并非手写成,梦游行动亦无心。拳凭知觉自运动,宛若神来是天真。 

    临敌最重是精神,为是无我自无敌。手因顾虑三分短,精诚所至裂金石。 
   
潜伏爪牙非无能,含机待时似张弓。鹤立蛇盘随遇转,先发后发无定评。
 
   
泛视目光如撒网,似看不看装外行。脚手头脸三不照,拳脚到处鬼难防。

   
妙理玄功不须论,一个同动值千金!应发齐作无先后,形影难分动鬼神。 
   
近取为近易得手,夺臂阻膝杀前锋。爪牙剔除身何用?徒手操刃一般同。
 
   
大形同动步后驱,局部自律循轨迹。三层复合忽切线,石破天惊是发力。 

拳学兵法是一般,不读兵书难悟拳。艺高胆大勇者胜,老谋深算亦占先。 
   
武人武心为第一,寻常美德尽多余。杀心杀身本职事,唯道是争是武德。
 
   
居高临下说地利,背风避日占天时,身在暗处看明处,长短狭阔度曲直。
 
   
行若无事非无备,大智大勇才无形。味到真处只是淡,境到绝处只是平。
 

二、得手技术
   
先手夺人强三分,突如其来惊鬼神。目不暇接只是快,毒手铁腿惯追魂。(抢攻·袭击
   
临阵不动漫猜疑,寻人不如等人来。同动近取只半步,拳脚到处便成灾。(阻击

   
相机而入好惊人,疯牛怒虎出山林。三盘过位忘生死,水亦倒流山亦行。(强击·夺位

   
任他拳脚硬似铁,思量无损便承接。不轻不重挨一下,出手一定要见血。(强击·对换

   
舍近求远走偏门,旁敲侧击有原因。生法调点定把位,轻而易举便勾魂。(侧线攻掠、岔线攻掠

   
不招不架飘然走,拳脚到处失真形。纵有神力兼毒手,捕风捉影两不能。(闪打

   
直指要害谁不惊,燃眉必救是常情。真真假假连环套,虚虚实实贵错综。(惊打

   
拳脚击来为有我,我不变动敌不易,泛视同动更近取,夺臂阻膝未足奇。(近取

三、攻击大法
   
打法笼统称作拳,纵横交织遍三盘,拳法坚重为摧毁,指爪勾抓多伤残。(
   
但凡腿法称为踢,纵横三盘变纷纭,挥抛冲击交互用,插花回环惯追魂。(

   
撞击肩胯膝肘头,贴身近取袭三盘。冷冷一下到实处,三魂渺渺化轻烟。(

   
放法大形仿佛打,却是贴身再发力。一如狂涛弄叶舟,不是打穿是放飞。(

   
依靠挣摧拖披坠,将人放平名曰摔。摔法拿法常相伴,沾衣沾身便成灾。(

   
拧撇缠拿四个字,支撑缠斗半边天。单手双手随遇使,纵然不死也伤残。(

四、技击大形
   
掖打近战当其冲,上拳下拳寓其中,同边起手夺肘臂,毒手恶腿杀气生。
   
不拘步法直斜横,不拘拳法直斜平,不拘身法侧斜正,但见掖手即以名。(掖打)

    撕打云手捋为先,前横后纵相关联。连拨带挤朝前赶,连拧带拖往后牵。
   
不管横云开半面,不管斜云扯半边,莫问手眼身法步,唯形与意是真传。(撕打)

    合打双手向中心,勾魂夺命见精神,先发后发因时用,上打头脑下打胸。
   
拍杆抱拦扭脖颈,撇拧上树为先行,非死即伤人人怕,绝招杀手两无情。(合打)

    双把齐出人多忌,不知猛虎赖此力。虎扑前胸人必倒,牛抵胸膛山又摧。
   
捋成偏重牵人动,按成双沉放人出,疯牛怒虎抵扑到,任是英雄也心灰。(双把)

    单把前出一只手,似正似斜见其形,雷霆万钧掌根吐,冷冷杀气指尖生。
   
鹰抓功力在腕臂,冲墙倒壁在拳锋,莫把单把作一式,千变万化亦无穷。(单把)

    插花回环均乱打,何况插花复回环。乱打拳法如雨点,招也难兮架也难。
   
乱踢腿法如惊蛇,进也难兮退也难,拳脚插花乱踢打,黑白无常到门前。(乱打)

    亮翅单臂偏分开,如撑似拉见本色,半边脚手同开展,身形随遇一边歪。
   
摔法三盘名为挣,打法三盘变百态,拿法偏爱脚与手,不是不幸便是灾。(亮翅)

    绞翅斜飞似无奇,难测卷纵藏杀机,脚手交错见长短,身法拧拗忽高低。
   
绞翅撩裆惯索命,斜飞得势山也飞,劝人手脚多留意,一中圈套命归西。(斜飞)

五、人体要害歌诀

头部七窍尽关紧, 太阳后脑命相关,颈项气管兼血管,颈椎颈筋与脑连。

一旦重手到实处,见鬼容易见人难。

 

胸肋五脏大本营,偏偏薄弱如纸蒙,击中心口五心乱,震碎五脏难回生。

吐血昏迷死不远,重手招招连性命。

 

后有尾骨前有裆,性命所关怕损伤。

脊椎一折人即瘫,颈椎扭折人必亡。

后心重重来一下,一时三刻见无常。

 

后刺命门前刺心,无声无息命归阴,

刺穿胃部割断颈,头顶立马出真魂。

但凡动脉都关紧,一刀切断命难存。

 

麻瘫大穴有六处,肩井实为锁骨湾。

肘麻肘下骨缝处,膝麻膝外高骨边。

重手取准如触电,立时不容人即瘫。

 

耳朵撕裂疼坏人,脚手十指疼连心;

锁骨一折臂不运,下巴中拳头发昏。

两耳灌风疼难忍,裆间一抓走真魂,

鱼脊一刷马腿断,踝骨一踢车摘轮。

六、打斗模式
   
留手仅仅不索命,余与生死格斗同。莫将攻防割裂论,先发后发无定评。 
   
回环局间打两端,插花两端打中间。动静静动巧转换,盘中走珠是循环。
 
   
先发奔袭须认真,后发必待人近身。接触不过一秒半,生龙活虎见精神。
 
   
不应固执一对万,不应固执万对一。一万万一不偏废,自然可遇又可期。 

七、人体要害图解

    1、击打要害部位 
   
正面:头面·颈部·锁骨·胸中·心窝·心脏·两肋·腕骨·裆部·膝部·迎面骨·足背·脚趾;
 
   
背面:后脑·后心·肾脏·尾骨·大腿·踝骨。

    2、拿制要害部位 
   
正面:太阳(死穴咽喉(死穴肩井(麻穴肩关节·肘关节·腕关节·膝关节·踝关节;
 
   
背面:颈筋(死穴颈椎(死穴肘后(麻穴脊椎(死穴腰筋·膝外(麻穴膝后(麻穴) 

    3、疼痛敏感区 
   
正面:耳朵·胸皮·臂皮·前裆·股皮·迎面骨·脚面;
 
   
背面:肩胛·腕皮·股肌·踝骨。 

四、刺杀部位 
   
正面:颈动脉·气管·心脏·胃动脉·肋下·腕动脉·股动脉;
 
   
背面:臂动脉·肾脏。 

 

八、八拳歌诀
   
立云抛弹直拳生,手动脚动似流星,重心前制手益远,身架拔高动始灵。
   
攻击前手复前手,让位一动见输赢。生性偏爱打头阵,惹是生非第一名。

    道是直拳臂不直,后驱逆行见真力。头抵腿趟闯过位,谷摇山应一齐摧。
   
冷拳半步利近取,掖打歪步最相宜。中线对换信无碍,撞拳一招定大局。

    近似平拳而不平,斜上斜下循弧行。上斜俗名摇山手,下斜俗名滚肚红。
   
猿臂马腿难到位,寻常格挡更无功。斜拳强击无先后,弯步插花似天成。

    平拳手法后平云,旁敲侧击向中心。双手合击如抱树,拧拗插花似关门。
   
打中胸肋五脏碎,打到头上出真魂,弯步摇身旋得转,平拳一记定乾坤。

    横拳出自前平云,势如开门见大形。最宜拧拗反背用,虽带斜势不改名。
   
劈拳挥击如刀落,斩钉截铁有威名。老熊守洞谓其重,螳螂捕蝉喻其灵。
   
劈拳强击打间架,劈拳近取杀前锋,劈为平拳扫障碍,横为劈拳略其后。

    由下而上挥曰撩,撩法杀人不用刀,出其不意何须怪,同动近取最为高。
   
绞翅亮翅正反手,不动声色把裆掏。撩法得手人人怕,过于狠毒过于刁。

    抛拳形象难描述,信手抛出似飞石,拳到尽头忽转向,骤然一勾循圆回。
   
仿佛直拳循弧动,近似平斜臂又直,杂于直弯拳法内,谁要碰上谁倒霉。


九、五腿歌诀
   
前分腿法如上墙,迎面一脚不让人,同动近取先截腿,说它多神有多神。
   
腿不近身身难近,膝不先行身难行,除非歹徒不行动,来了不挨不可能。

    侧分平平效尤奇,三盘要害击无余。侧分攻击无先后,同动近取鸟难飞。
   
身不贴近手难近,腿不前移身难移,侧分偏爱身与腿,横行霸道惹是非。

    后分腿法胡想道,将后作前出怪招。英雄难防马后炮,杀手难逃后分腿。
   
惊马回首蹄奋起,猛虎回头把尾摇。或瞪或撩任意使,进退两可始为高。

    云腿三盘低中高,平云是扫斜平抛。扫腿挥击分平横,抛腿抛踢似斜撩。
   
扫似大棍三盘扫,抛似飞石三盘抛。扫是三盘平云腿,抛是三盘斜云腿。

    忽然杀机起下盘,接二连三是回环,分腿低高似闪电,云腿风轮平地旋。
   
一正一侧身形变,一平一直乱回环,变幻不定回环腿,见缝插针应酬难。

    插花腿***换出,突如其来令人惊。分腿插花两响炮,扫腿插花卷地风。
   
抛扫后分乱插花,回环插花一般同。雷鸣电闪急快重,生死场上不容情。


十、六摔歌诀
   
靠法斜飞力横行,侧方攻击有良能,绞翅束身忽发动,旁逸斜出似鹰形。
   
脚手上下齐夺位,头背腰腿同用功,横向发力只一抖,参天大树放得平。

    挣摔如同绞劲风,咬定青山不放松。脚手控制占三点,复合旋转分三层。
   
调角发力朝三面,劲到巧处分外灵。三盘亮翅不重样,手法百变理相通。

    拖摔见手捋为先,拉拉扯扯往后牵,斜云平云随其便,五花更不论正反。
   
拖加拧撇手必断,拖加踢绊人必翻,拖法成败在得手,借力乘势第一关。

    摧摔气势俱向前,或脚或手固下盘,插花推拉或提按,上树脚手把身缠。
   
肩撞后臀抱膝盖,肩撞胸腹抱腿弯,肩撞膝盖抱脚腕,放倒大树撞倒山!

    因势托举谓之披,附形就影见精神。正披转身调步使,后披反折后立云。
   
侧披人从肩头过,斜披人贴腰胯行。低姿披法合坠使,有力无力都制人。

    凌空滚身见怪形,自身旋转且挣拧;形移影随因势倒,不抗不争逆常情。
    
惯于稳中求不稳,善于平中求不平。不平不稳千斤坠,铁扑神跤也头疼。


十一、四拿歌诀
   
拧者如拧螺丝杆,逼近关节作回环,推拉不动拧得转,转动推拉自不难。
   
不推不拉只拧转,关节旋转必伤残。或推或拉带旋转,钢骨铁筋难保全。

    撇者即是反关节,别劲背势强用力。哪边能弯不许动,哪边难弯强其为。
   
推拉提按分前后,左右上下见高低。常与拧缠混合用,任尔插翅也难飞。

    缠法动态如蛇形,手臂腿膝作丝绳。似蛇缠绕旋转进,似绳勒紧不放松。
   
缠腕缠肘缠脖颈,缠腿缠身缠不清。莫把缠法作抱解,缠法本是害人精。

    拿法本是鹰之态,手是鹰爪变化来。虎口开张忽收紧,不死不伤不松开。
   
拿了要穴拿要害,拿了骨缝拿筋脉。无拿没有拧撇缠,缠斗无拿不成摔。

 

第十八章:拳学理论

    轨迹论
    轨迹是运动的超前设计。
    轨迹是运动的全过程。
    轨迹是运动的标准依据。
    相对的轨迹决定物体的坐标位置;轨迹切线造成了能量的超常 发挥。
    轨迹就是运动之!道就是基本的和根本的法则。
    拳学是人体运动。身体的整体运动、局部运动以及复合运动, 无不可以用轨迹记录和复述。
    轨迹相对决定了人体大形,轨迹切线形成了拳学发力。
    ——轨迹就是拳学运动的依据!
    ——轨迹概括了拳学运动的全部内容。
    轨迹,就是拳学真谛!
 
拳学概论
    拳学是人与人搏斗的专门学问。
    拳学运动就是技击术理的体认和修证。
    拳学的表象不过是轨迹和大形,拳学的实质不过是得手和发力。 大形就是人体框架,
    轨迹就是形变模式。大形无不基于三条线,轨迹 无不源于三类园。得手就是把握目标,发力就是释放能量。轨迹随遇 对应构成得手,轨迹自律切线形成发力。
    拳学的原则是合道,拳学的原理是极限。拳学的自律运 动必须顺应生理、照顾心理、符合物理,使体能发挥到最佳水平。拳 学的相对运动归根结底,无非是让对方的生理超极限、幅度超极线。
    拳学不分流派,古今中外惟一!认识没穷尽、修证没止境,极限 不可超越。
 
本能论
    超常现象,人类本能。与生共存,来自天成。
    本能反应,思维莫及;本能发力,摧金裂玉;本能作用,无意识、不称形、术理不通释。
本能反应,出于直觉;本能发力,濒危始作。三分启发,七分天赋,拳中绝技,人中万一
 
泛视论
    无所视,无所不视;不视而视,是为泛视。
    泛视之视,如罗天网;舍取得宜、疏而不失。
    或曰:偏执泛视,敢问其理?
    对曰:敌之击我、让位则解、近取必得。形影判断、细视何必?
    我之击敌,惟身是加、本无定处、细视何必?
    贴身肉搏、全凭感触、抓耳挠发,细视何必?
    况拳脚相加、目不及暇、纵欲细视,君其能乎!
    或曰:差之毫厘、失之千里,君不闻乎?
    对曰:鹰之荒原觅兔、岂寸寸搜索也?
    人之米里检沙、岂能粒粒数过也?
    闹市中寻人、岂一一辨识也?
    撒网捕鱼,岂条条认清也?
    辩曰:古今名家万万,何无人言及此也?
    答曰:眼观六路时,问是何样观法?
 
同动论
    形影无间,是为同动。技击之秘,无过于此。
    敌动我动、主动同动。同动让位、有惊无险;让位攻击,百无一失!中线近取,一击必杀!
    动敌动,则敌被动、动必有方。被动到位,断无生机。
    同动时机,惟凭直觉;本能反应,刚柔皆折。故能同动,守之不失、取之必得,常立于不败之地。
 
近取论
    或曰:君说技击,力倡夺臂阻膝。舍尺之宽大、而索寸之细小,不亦惑乎?
    对曰:敌之近我、膝必在前;敌之击我,手必在前。前则近,近则易得。就势取便,又何惑焉?
    手者,身之门户。舍手近身,何异虎口拔牙!夺手而入,恰似将入关。
腿者,身之马、房之柱也!腿膝受伤,其身何依?自顾不暇、何以逞凶?此理甚明,又何惑焉?
    曰:虽然、愿闻其妙。
    答曰:以全臂夺半臂,是以长取短,以有余而欺不足。拳打不知,何险之有?
腿比臂长,阻膝则敌手形同虚设,一举两得、何险之有?
    曰:敢问秘要?
    答曰:无他,同动而已!
 
六合论
    天人合一、人我合一、性欲合一——是为六合。
    动法天象、轨迹错综、自转公转生生不已、园圆行园,是为天人合一。
    敌与我如形影。形与影、二也一也?圣手技击,附形就影,非奋力拼搏而竞争、似转换形影以自娱。赋形弄影,是为人我合一。
    水欲遮月、云欲转石,甚难也!鸟飞于天、鱼戏于渊,甚易也。是违其性而难,遂其性而易。
    图谋者、欲也!实力者、性也!审时度势、量力而行,是为性欲合一。
    天人合一者得道;人我合一者得势;性欲合一者得力。
 
攻防论
    先发制人为攻,后发制人为防。制人宗旨惟一,攻防要义无异。俗以被动招架为防、错!
    攻击贵在制动;招架不如近取、同动只在半步,其间形影不分。
    敷盖式攻击、侧线攻击,攻中有防;让位攻击、承接攻击,防中有攻;原位截击、中线迎击,以攻为防。
    见拿即打、逢摔便坠,防即是打;以快制慢、以勇决疑,打即是防。
    攻击者主动,招架者被动。形影变幻,先得手者胜。
 
功力论
    支配物体的能量叫力
    力的基础叫实力,力的作用叫功力。
    实力转换成功力的过程叫发力。
    实力好比资本,发力好比投资方式,功力就是投资效益。
    实力经过运动生成功力。功力是质量和速度的乘积。
    质量即参与运动的有效物重;速度即质量在单位时间内运行的距离。
    强大的功力来源于重质量和高速度,启动重质量高速运行需要局部运动基础运动同步,
    达到速度和。多动力就要调动辅助肌群参与运动,达到动力和
    质量、形值、动力的特殊需要可以通过平易功解决。
    专项实力可以通过简易功求得。
    速度只有通过轨迹和轨迹复合运动才能大幅度提高。
    实力只有通过轨迹切线运动才能变成功力。
    拳学发力的特征是爆发,拳学发力的效果是瞬击。发力的全过程有严格的时间限制,成功的发力动作是很难被人看清。
    拳学发力是直觉反应自动化运动。
    
拳学发力的作用机制:
    后驱逆行产生能量堆积效应;多层次的轨迹复合由于半径差异而产生层递式传感效应(波纹效应);共振和回声效应造成粉碎性破坏结果。
 
技击物理学知识()
一、功力——攻击力
二、碰撞
三、力的作用方式与效应
四、圆运动
五、力基
六、滞性
七、形值
 
拳论
    动法自然,天人合一。原始击技,名之曰拳。
    拳学之形,万象纷呈;道非常道,名非常名。
    拳学真境,出乎本能;法本天象,浑然成章!
    拳学击技,应有尽有。拳学技击,投其所恶。
    拳学修证,惟道是争。道外无心,是为武德。
    人体运动,轨迹大形。修证目的,得手发力。
    中外皆然,古今无异。真理不二,正道唯一。
 
棍论
    棍之蓄势,鹤立蛇盘。
    棍法之要,杀手第一。失爪牙,虽鹰虎之健,无非走肉而已,何惧之有!
    棍之击杀,贵在直接。不招不架,径取目标。
    棍法之绝,纵横回环、兼刀夹枪、一击必杀。
 
剑论
    剑之为器、手之延伸。剑之为术、以手写心。
    剑之未动、玉树临风。形坦坦示无备,神淡淡似观棋。
    剑之运动、石破天惊,五花万变、秋风落叶。
    击剑之道、同动近取,夺臂发难,杀身而止。
    正胆识、藏杀心、见真机、出奇兵,何功不成!
 
鞭论
    长袖善舞,软兵之形。挥抖抛缠,软兵之能。
    软兵技法,不外乎圆。千变万化,五花回环而已。其形玄,其理不玄。
    软兵之险,转弯抹角;软兵所贵,兵身合一、阳刚阴柔,随心所欲,是为难能。
 

 

第十九章:打斗大纲

自律的爆发随遇发挥统称为击打。

互为击打目标的攻击行为称为打斗。

实施击打的过程叫攻击;攻击通过的区域叫空间;空间的长度叫间距;间距的中心垂线叫中线;双方的临界极线叫防线。

缩短间距的行为叫近身,近身达标叫到位。主动离开原点叫让位,避开攻击武器的行为叫闪身。

连接双方原点的唯一的假设线叫直线,与直线左右平行的直线叫侧线,游历不定的连线叫易线。

直线近身的攻击叫直线攻击;易线近身的攻击叫易线攻击。

原地进行的攻击叫原位攻击;让位进行的攻击叫让位攻击;针锋相对的攻击叫中线攻击。

攻击首先要求得手。得手是得位和得体的总称。得位是拥有优越的战略位置和攻击角度,得体是攻击武器击中目标。得手泛指攻击到位。

攻击得体叫击中;攻击未果叫击空。

得手的机要是:泛视·同动·近取。即全方位的观察、形影不分的启动、攻击最近的目标。

泛视出于本能,同动源于直觉,近取应为下意识行动。自律的同动是走和打同步,随遇的同动是敌与我的来和去同步。

打斗演习的主要内容是得手和护身。即攻击敌人和避免被击中,至少避免被重击。

打斗的修证和体认从得手和让位开始,修证重点如下:

    近取要针对走和打,对腿臂的攻击应放在首位。
    把安全交给步法,拳脚任攻击。
    先扫清障碍,再攻击要害。
    确认攻击的随遇性,永不预定攻击目标。
    争取把任何接手形式都变成攻击,把单纯防御排除在打斗之外。
    攻击从前手开始,还用前手结束。
 
    双方前脚不同名,称为异项相对。
    双方前脚同名,称为同项相对。
    打斗当然是从对立开始,对立的原始状态直接影响双方的攻击行为。前锋脚同名叫同项,前锋脚异名叫异项。

打斗的秘密不在于一招一式的应对,真正的不传之秘是打斗的运动原理和法则。

打斗的最大学问,只在于形和势和造就与利用。

临战姿势千变万化,尽可以自由处理。总的原则是照顾日常习惯、方便技术发挥。

严密的防守架势并非最好的防御状态,严密的防范往往导致慎密的攻击。最好的防御形式有两种,一是无准备式,二是大开门。不形于人则人无机可乘,形于人则人正中下怀。惟如此,则对方的到位成就我方的得手,我方由无为而至无不为。

无准备式莫过于斜步稍息式;大开门莫过于傻瓜式

打斗的第一步是调整间距和位置,如何运动是步法的课题。方向、形式和节奏是步法的三要素,正确的步法不仅是位移的工具,而且必须是整体攻击的一种手段。

手法的攻击应由步法加以驱动,定步出手应视为原则性技术错误。攻击武器应从原位直接出击,任何重新调整都是生死格斗所不允许的。目标、手法、节奏是击打的三要素。

 

攻击必须前后呼应、上下呼应,每个动作都要为下一个动作创造机会,攻击静止目标需如此。

攻击静止的目标,要先使他动起来;攻击运动中的目标,却不要等他静止。静止的目标往往会在最后的瞬间逸去,而运动的目标在重新步入轨迹之前必然成为静止的目标。

 
    得手的三要素是:战略战术、时机、技术。

必须力争第一次攻击的得手,打斗一定是先得手为强。真正的生死格斗不会给人第二次机会。

先发攻击的第一次贵在制动·定位。制动即遏制对方的攻击,定位即置对方于不利其打斗的方位。一旦制动定位成功,基本上就等于判了对方的死刑。

后发攻击的第一次攻击贵在直接杀伤。对攻击武器的攻击要求一击必毁,对空挡要害的攻击要求一击必杀。为了自身安全,承接攻击、让位攻击都是可以的,但是必须杜绝纯防御的行为。

真正的打斗一旦开始,拳手面临的将是一系列未知数。没有人能够事先设计完美的打斗程序,因为出其不意攻其不备是打斗的章法。真正的打斗靠的是直觉反应本能发挥,成败取决于各人的应机水平和实力。所以,指导打斗的文字只能是事先的祝愿和事后的总结,事到临头只能是拳手自己的随遇发挥。

双方发起攻击的时间的差异形成事实上的先发攻击和后发攻击。

先发攻击的基本形式是:直线攻击;易线攻击。

先发攻击的基本战术形式是:袭击、直接攻击、强制攻击、惊取攻击。

后发攻击的基本形式是:原位攻击、让位攻击、中线攻击、易线攻击。

后发攻击的基本战术形式是:直接攻击、承接攻击。

敌对的双方机遇均等。

甲方的到位可以是乙方的得位,乙方的得体也可能是甲方的得手。先发与后发并不决定主动与被动,成败只在最后的一瞬间。

得手只在半步!

先发攻击打上门去 后发攻击等人上门

中线攻击半路接客。

后发直接攻击,以敌方的攻击武器为攻击目标。仿佛是虎口拔牙,事实上是趁火打劫。

同动近取,举手必得。

中线攻击,最直接最有效的攻击。仿佛是铤而走险,事实上是万无一失。关键问题是时机必在对方启动之后、发力之前。成败安危,只在瞬间。

拳脚的得手

先发的主动攻击我们称之为攻掠,后发的随遇攻击我们称之为阻击。这是为了区分攻击的性质,便于称呼而已。

直拳的攻掠,以直线攻击为主。对抱定间架严密防守的对手,首先要重击他的手臂,打开缺口,继而攻击要害。

对于善打阻击的对手,直拳的攻掠宜采取折线(平折线)到位。即首先直线逼近,在对方阻击出手的同时折向侧线。在闪开阻击的同时,前手斜刺对方,或后手重击对方。

直拳的攻掠,常用是是欲正故偏欲上先下

欲正故偏是先朝对方的偏处打一记擦边拳,比如左手打右耳朵,右手打左耳朵,对方侧闪时,他要去的地方早有一拳在等着他!欲上先下就是为了打对方的脸,就先踢他的腿,待他招呼下边时,不失时机地在上边给他一下。

这是为什么呢?

如果对方以警戒式站立,你若用直拳打他的头部,他可以左、右、后、下四面闪打。但是如果你先攻击他的前手,那会是什么样的情形呢?一是他的间架形值太差、挡不住冲击,结果是他自己的手打自己的脸。二是他抱定间架、对抗冲击,虽然间架不散,但是全身震动,来不及重新调整,便被你后手击中。三是他判断失误,以为你判断失误,以为你必然先打要害,因而作出错误的防御动作,正好露出空挡,被直拳直接打中。

 

有一类拳手,善于以逸待劳,时机又把握得相当好,对于他们,直线攻击是很难成功的。在这种情况下,直拳应该折线攻掠。即直线逼近,在对方阻击发动的瞬间,突然侧闪同时攻掠到位就在那一瞬间、阻击落空、攻掠得手。

欲正故偏的惊打,适用于精神高度紧张、反应敏捷的对手。他对于欲正故偏的攻掠,反应往往是直觉的缺乏理性的行为,在他本能地闪身时,决不会想到这正是对手设好的圈套。他的行为,一如逃犯为避开追捕而逃进了监狱。先打耳朵再打脸,是典型的欲正故偏。

欲上先下的攻掠,适用于所有场所。踢不中,对方必然得运动,动起来就难免疲于奔命;踢得中,对方想动也不能动,动不了就只有等着挨打。只要踢打复合严密,对手是很难幸免的。

直拳的阻击主要有三种,即闪打、掖打和逆打。

直拳的闪打,最便利的是横挪步前手直拳,直相对时宜顺序横挪,斜相对时宜倒序横挪,在闪身的同时,前手直取要害。

直拳的掖打,直相对时宜顺序掖打,斜相对时宜倒序掖打。为万全之计,顺序掖打走歪步,倒序掖打走歪垫步。功深者可直接掖打。

直拳的逆打,即中线攻击,亦即迎面冲上去,直线对撞。这种打法极具威力,但一般人用不上,所以不常见。逆打第一要求后发先至,对时机和速度要求很高;第二对自我防护技术和抗击力要求相当高,一般人达不到。因此,直拳的阻击应以闪打掖打为主,逆打则作为进一步的练习。

闪打是最轻巧的打法,步子走好万事大吉。掖打是最安全的打法,闪三分掖三分马到成功。掖手不须用多大的劲,即可将对方的直拳引入歧途,因为人的生理构造和日常生活习惯,本来就顺应后平云的趋势,叫对方的手朝里斜他格外听话。再一点,掖住了对方的前手,也就挡住了对方的后手,一举两得。

逆打是高手的专利,没有一举必得的把握最好不要轻易用。

撞拳不适用于明火执仗的远距离奔袭,最适于近距离志在必杀的一击。适用撞拳的机会在拳台上并不多,但在日常生活中,使用撞拳的机会却多的是。歹徒往往会送上门来。

 

撞拳的攻掠,一是突袭,二是惊打。所谓突袭,就是不动声色地接近对方,在毫无先兆的情况下突然发作。所谓惊打,就是先当真不当假地打一拳,待对方上当后,劫手发撞拳,将其摧毁。例如,先作出冲击对方胸肋的动作,对方出手阻拦时,变作掖打撞拳。对方如不防御,那么第一拳就寸劲发力吧!

撞拳的阻击,最常用的是掖打撞拳封住来势,只消一拳,攻掠者便立刻呜呼哀哉。直相对时顺序掖打,斜相对时倒序掖打,为万全之计,前手掖手时走歪步,后手掖时走歪垫步,则尤为完美。

平拳一般不作直接攻掠的武器,而主要作为后续部队投入战斗,在近体战中发挥巨大的作用。例如,用直拳惊打(欲正故偏)诱迫对方运动到我方怀里,恰恰逃到平拳的炮口上,插花平拳马上就结果了他。

平拳很适合于阻击,对于直相对的直线攻掠,顺序横挪步插花平拳往往一照面即可结束战斗。例如对方直拳攻掠,在他的手臂外侧来一记平拳,他的这条手臂就等于报废了,同时他的身体必然身不由己地转半圈,把头部、后脑、胁肋全暴露出来,一个后手平拳便可了帐。

 
    步法极灵、攻击时机把握极好的拳手,直平回环的拳法可以直接用于攻掠,即折线攻击。顺序横挪步前手平拳,可直接重击头部;顺序横挪步回环平拳,可以先毁手臂再击后脑,只须一下,攻掠者的小命就管报销。
 
    斜拳打人的特点,是挂在对方身上打、绞着对方的手臂打、把对方抱在怀里打。
    上斜拳的攻掠,最适于攻击抱定间架等着打阻击的对手。在双方相撞的瞬间,对方出拳,我方横挪步前手斜拳,把身体挂在对方臂上,完成定位;随即云步顺势发后手斜拳,一个整体发力足以干掉对方。对方那别别扭扭的一只手,无论如何都是挡不住斜拳发力的。这就是弯步上斜拳。
下斜拳攻掠和阻击的适应指征和上斜拳相同,但手法的处理稍有不同:上斜拳的手法是一前一后、封了再打;下斜拳的手法是同上同下、连封带打。下斜拳最宜于攻击胸腹胁肋。
当对方沉钝强劲的平拳朝头部出来时,沉身下闪下斜拳中线阻击往往一击即可结束战斗。而对击来的直拳,横步掖打后下斜拳上打头面下打胸,均效和如骨。
下斜拳的阻击,最适于截打对方踢来的高于膝低于胸的腿,中线攻击、整体发力之下,对方莫不应手落败,斜横回环则拳到人翻。
横拳的专长是攻击侧后方的目标。对方从侧面或后方逼近时,最适用先用横拳挥击,继以直拳结束战斗。其实在许多时候,一个横拳足够了!头项胸肋是很难抗衡横拳发力的。当对方攻击头部时,下闪同时近身发横拳,往往一下即可打断对方的肋骨。

当对方背后抓肩时、对方反拧我手臂时……一记进步回头的横拳立即脱险。特别是对方一时得势紧追不舍时,逃兵突然反戈一击,收不住脚步的追兵是很难避开这回马刀的!

劈拳的攻掠适于以大欺小、以强凌弱,势如猛虎扑羊。如果身高和功力不占优势,便不宜把劈拳用于攻掠。

劈拳的攻掠,一般是堂堂正正地逼近,近身后,并不着意选点,只是大大咧咧,放手一劈了之,没有无畏的精神和一击必得的自信心,就用不上劈拳。见了劈拳,人们大都是本能地用手臂格挡,但是一般人的手臂是承受不了劈拳的整体发力的,往往是间架被打散,主体被击中。间架虽好但定力稍差的人,则往往被整个劈出。

劈拳的阻击、最适于截臂,对付直拳特佳。异项相对时、顺序横挪斜对直线重重一劈,直拳立即报废。对方即使手臂不折断,身体亦必大受震动、意识错乱。补一个后手平拳,便可结束战斗。

我建议劈拳只攻击上盘目标,中下盘的目标留给下斜拳。

 

撩拳的攻掠手段主要是袭击、惊打;阻击的手段主要是掖打、闪打和逆打。

袭击就是若无其事地靠近对方,领肩提肘抖身,手从原位撩起直抛目标,或者是脸、或者是裆,只须一下,立见分晓。别的拳出手多多少少总难免有点预兆,而用于袭击的撩拳,却是可以作到一点先兆都不见的。

撩拳的惊打可以是上惊下取,也可以是下惊上取。上惊下取的代表是先打脸后撩裆,下惊上取的模式是先击裆再撩脸。突发回环、一击必中。

绞翅式掖打阻击直拳十分有效,直相对时,顺序掖打撩裆一发必中、一击必杀。亮翅式撩裆是阻击的杀手技法。对方重击头部时,沉身撩击敌裆,是极为狠毒的杀手技法,重手之下,一击必杀。

抛拳的攻掠,一般是以前手直拳开路,以后手抛拳结束。前手直拳起着惊动、试探、定位、误导的作用,凡闪错位者以及想格挡前手直拳者,很少能逃脱后手抛拳。寸步前手直拳后手抛拳、进步前手直拳后手抛拳、进步顺序插花直拳接后手抛拳等等。都是常用的抛拳的攻掠模式。

抛拳用于阻击,一般是用斜拳开头、平拳定位、抛拳收底。斜拳平拳的连击使对方思维定向,平拳突然变成平抛,对方来不及调整距离,想逃脱是不可能的。

腿脚的攻掠形式主要是袭击、惊打和填空

袭击并不是偷袭暗算,而是堂堂正正地当面出击,只不过是出腿毫无先兆而且速度特快,出乎对方想象而已,技高一筹时用之。

惊打有两种,一是上惊下取,即用手开道,掩护腿脚的攻击。二是前惊后取,即前一脚惊动,后一脚重创。插花和回环便是前惊后取的主要模式。惊打的惊不要为惊而惊,应势真力真。

填空泛指腿脚和手的插花。当手法交织时,对方难免顾上不顾下,侍机补上一腿,往往胜负立分。

腿脚的阻击,秘密只在同动、近取阻击的形式,应力求简洁,只求实用,不讲花色。

准确有力的膝踢可以遏制各种拳法的攻掠。只要把握对方的运动轨迹,在最后半步时迎上去,便没有踢不中的腿。不论何等高手,没有步法支持便失去了生龙活虎的劲头,拖着伤腿是无法发挥正常的威力的!

准确的踢腿可以挫败各种中下盘的腿法的攻掠。无论是低位的攻掠小腿的短腿还是中盘攻掠的云腿,用原地抛腿阻击都是小菜一碟。至于扫荡腿之类的绝技,只须一个转身便叫他马失前蹄!

腿法的中线阻击可以挫败各种高腿,可以截击各种腿法。对于攻掠头部的高腿,低姿扑近的侧分一击必杀。

甲乙异项相对,甲出前手直拳,乙可以如下阻击:

顺序掖打直拳·平拳·撩拳·撞拳均可。

顺序闪打插花直拳连击头部

前手劈横回环,劈手臂,扫头面

前手劈拳夺臂,后手平拳击头

前手回环平拳打臂打头,后手平拳打头

前手上斜拳夺臂,后手平拳抛拳击头

低姿横拳击肋

低姿撩拳击裆

歪步撞拳

斜步撞拳

弯步插花上斜拳,前手夺臂,后手击上盘。

弯步下斜拳,前手掩手,后手攻击中盘。

阻膝踢打前分腿踢前锋腿、前落前手直拳

侧分腿踢前锋腿、前落前手直拳

平抛腿踢前锋腿、前落横拳、下落后分腿

前回环踢腿踢裆,前落前手直拳

侧回环踢腿踢胸肋、前落前手直拳。

对出阻击前分腿攻击主体

侧分腿攻击主体

甲乙同项相对,甲出前手直拳,乙可以如下阻击:

歪垫步倒序掖打弯垫步下斜拳

腿法阻击同异项相对低姿撩拳取下盘

甲前分或侧分攻掠小腿乙前分腿或侧分腿踢踏小腿。

甲前分腿踢裆乙原地下斜拳打腿,接横拳取上盘。

甲平云腿踢中盘踢胸腹时用原地下斜拳阻击腿膝,接横拳击上盘。

踢腰背时用原地横劈拳阻击腿膝,接横拳击上盘。

甲平云腿扫下盘扫前边时用前分腿阻击

扫后边时用后分或侧分腿阻击

各种高腿攻掠上盘低姿侧分腿中线阻击:踢膝踢裆均可。

平横云腿阻击下盘

前分、侧分攻掠中盘中线阻击:正面冲撞整体发力,见腿即进,用身体承接对方未到位的攻击武器,夺位则敌人整体撞出,同动之下,妙不可言。

攻掠的基本原则是:以手开头时以腿结束;以腿开头时以手结束。单动、连动、插花均可,可以只打一组,也可以多组联合。攻掠专项练习时,陪练可穿护具以备攻掠者重击。

各种拳法和腿法可以依次操练,自觉特适于自己的技法应重点练习和反复练习。

攻掠练习必须体现正确的战略战术和严肃认真的搏击态度,一举一动都要达到自己的最佳水平。

攻掠的不传之秘:高度的危机意识·强烈的仇恨心理。

第二十章:缠斗大纲

由把握把持开始的攻击称为缠斗。

缠斗的基本内容是摔法和拿法。

以破坏支点、破坏重心、破坏平衡的手段使对方失重倒地的攻击统称为摔法。

以离断关节、阻断循环、克制神经的手段折服对方的攻击统称为拿法。

摔法以发力模式分为六类:

横发力的摔法称之为靠,靠摔的代表是斜飞。

平发力的摔法称之为挣,挣摔的代表是抹墙。

前发力的摔法称之为摧,摧摔的代表是牛抵。

后发力的摔法称之为拖,拖摔的代表是拖坠。

上发力的摔法称之为披,披摔的代表是折身。

下发力的摔法称之为坠,坠摔的代表是滚身。

拿法依作用方式分为四类:

横向旋转离断关节名曰拧。

纵向屈折离断关节名曰撇。

环绕勒索、制动、阻断名曰缠。

指尖相对扣锁克制名曰拿。

缠斗的得手和得力

缠斗的定义见〈缠斗大纲〉。

摔法的用力方式分为三种,即单相力、双相力和多相力。

单相力是一个力点一个方向,双相力是两个力点朝两个方向,多相力是三个以上的力点朝向三个以上不同的方向。

单相力只改变重心,不破坏支点,对方的倒地是以身体作半径的旋转,好象被风吹倒的大树。

双相力既破坏重心又破坏支点,对方的倒地是以身体作直径的旋转,好象流动的车轮。

多相力即在双相力的基础上在加上一个或多个不平行的力,使径向旋转的轮子加上轴向旋转,从而形成翻车现象。

倒步拖坠的摔法就是单相力的形式。它的成功模式是对方以身体为半径以脚为圆心作90度旋转。由于对方的腿脚是自由的,一旦对方随遇调整步法,拖摔可能就会失败。

拖绊用的力就是双相力,上盘的力向后、下盘的力向前,交错用力,迫使对方以身长为直径、以自由轴为圆心作90度垂直旋转,对方就会变成自由落体蓬然坠地。由于双重控制双重破坏,成功的比例大大高于拖坠。

抹墙用的是多相力。双手的相反用力使对方水平旋转,脚手的交错用力使对方垂直旋转,身体的拧转和位移(后挣后坠)又迫使对方横向移位,如此这般,对方只好扑通倒地。

 

摔人要用力,用力不可不知力的三要素:力量·方向·作用点。力量大小是一定的了,那么就得格外重视方向和作用点。

诸般单相力的摔法,力点是固定了的,这就要在用力方向上下功夫。以拖为例,水平拖的效果不如斜下拖;直接斜下拖不如先平拖再转斜下拖;直线拖不如弧线拖;正面拖不如斜面拖;斜面拖不如背势拖……究竟怎么个拖法,得看具体情况和自己的实力水平,实战全凭直觉处理,瞬间的机遇是来不及考虑的!

诸般双相力的摔法,方向相对来说是固定的,选择力点就是一门学问。例如拖绊,绊腿膝就不如绊脚腕;绊同名腿就不如绊异名腿。为什么呢?踢脚腕比踢腿膝省力得多,绊异名腿就等于一下子绊住了两条腿。

诸般多相力的摔法,要研究各个力的介入时间,虽然力的结合间不容发,但确实存在先后之分。例如抹樯式,最好是水平旋转在前,垂直旋转随后。如果没有水平旋转,垂直旋转就会遇到抵抗。摔倒对方就要费大力,而吃力是不符合技击的原则的。

相互纠缠的状态叫撕拽,在撕拽中实施摔技是摔法的重要课题。怎样利用对方的抓握和摆脱对方的控制,必须从学术上认真研究,找出切实可行的或者说是万无一失的击技来!

撕拽的双方,一切都等于彼此彼此,对方抓住了你,也就等于你抓住了他。当他为得手暗暗得意时,事实上他已经被对方控制了。

对方的好多方便,事实上是你不自觉地给予的。如果你不为常规习惯拖累,只管发挥自己的优势,他抓他的、你松你的;他摔他的、你摔你的,情况一定非常乐观!

处理撕拽各有个巧妙,手法不可不论。手法大致分为三种,一是粘手,他抓住你,你也抓住他,不许他脱手,以便用招。例如坠法。 二是撒手,他抓他的、你松你的,不理会他的手,只管放手去摔他。例如下亮翅、提按等等。 三是换手,即把手从不利发挥的位置转移到利于攻击的位置,比如变换内外把位,争取双手抓握对方一只手等等,例如调步正披、侧披等等。

改变重心和破坏支点是摔法的重要内容,对方的倒地以此为前提,对方的重心和支点不会轻易让你改变的,你可以随意支配的只是你自己。当你改变不了对方时,你就该积极主动地改变自己。——改变自身的形可以造就有利于自己的势,降低自己的重心就等于拔高了对方的重心。

例如抹墙式,许多人总想去绊对方的腿,结果是十有八九要落空,为什么呢?一意出腿就往往疏忽了对整体的控制,手的失势使得对方的活动分外自由,对方借助于三角固定站得更稳。假如对方的腿趁势反弹将对你造成直接的威胁。正确的作法是:首先守住自己的重心、后手拉前手搓(推按)、身后坠脚前绊、身平摇腿后崩、前手托后臀坠……主要靠拖坠之势把对方招来受绊,而不是独断专行前去绊人。

再如披法,小个子体弱者要想对身高马大的人施披技是很难的,但是弱者只要紧贴着大个儿沉下身去、坠披合一,则大块头必将以弱者的身体为支点旋转起来,划一道弧线飞向远方。

 

坠法是一切摔法的客星。

当一个人实施摔法时,他的动量是以克服阻力为基点的,他的形变是以自律平衡为原则的,他算计的是对方的对抗。一旦事与愿违,对方走为上策并不抵抗,他就难免捕风捉影先自失重,在对方坠法的合力作用下,他的动量变成了阻击的能量,他的形变不由自主地超出支点,他无权叫阻击者支持他,只有以翻倒作结局。

坠法的实施,是把体重作为能量投入的。直立的身体是支持不住一个同等的体重的。当一个人被超负荷的偏重拖得摇摇欲坠时,再上拉下绊、给他加把劲儿,除了滚蛋,他还能有什么选择呢?

在轨迹拳学看来,拿法并没有什么秘密可言。拿法不过是将拧、撇、缠、拿四种手法或单独地或复合起来作用于人体的薄弱环节,如此而已。

拿法的四种手法,拿是绝对需要实力的。相比之下,拧、撇、缠三种手法则比较偏重于技巧。然而不论实力也罢,技巧也罢,得手都一定定是成功的前提。

攻掠是拿法得手的主要方式,袭击是攻掠的主要形式。因为拿法本来就是捕快刑警抓捕罪犯的手段。需要就是理由、胜利就是原则,只要能尽快地捕获目标,堂堂正正与否并不关紧。

撕拽的拿法,主要用于日常交流,实战格斗不允许长时间缠斗,如果不愿意陷入持续缠斗的怪圈,一个近距离重击形势马上改观。这就叫巧拿不如拙打。打的原则是近取,怎么方便怎么打,劈平撞撩随机应变,遇到这种情况,想作持续的拿法是不可能的。

 

拿定是拿法成功的前提,拿定就是把目标固定死,使其失去变化的可能。得手之后,如果能够拿定,马上就可以结束战斗,否则双方将面临撕拽缠斗的局面。

摔法和拿法密不可分,摔拿合一的缠斗技术是极为凶险的杀手技法。俗话讲无拿不成摔,在缠斗中,摔拿可以有所偏重,却不一定非严格分清不可。

缠斗不外三种形式:

攻掠,即诸般摔拿的先发攻击、突然袭击。

阻击,即以诸般摔拿诸般攻掠。

撕拽,即持续纠缠的搏斗,这是标标准准的缠斗。

每一种击技都可能成为绝技,每一种技法都可以破解。这与具体的人、具体的技术实力、具体的应机水平有关,不单单是技法问题。缠斗各法,大纲中均有实例,可以照着练习。但若欲精妙,非得明师言传身教不可。

 

第二十一章:械斗大纲

 

使用武器的搏斗统称为械斗。

兵器是手的延伸和加强,械斗的基本原则和手搏相同。

同动近取、杀前锋手、断爪夺兵、回环攻击,是械斗的金科玉律!

功掠阻击,例以此律。悟澈此理,则为高手。舍生忘死,自然无敌。

凡械斗,只讲效果,莫论后果。临事多虑,必然心慈手软,贻误杀机当伤者不伤,当残者不残,当死者不死,则均是赐敌以反扑之机,一旦敌操持生杀之权,伴之而来的必然是你的末日。古人云:天予不取,反受害。即此之谓!

以弱胜强,以少胜多,拿起武器是道外别传。一个弱者明白了这个道理,也就迎来了他扬眉吐气的日子。

 

身边就有的武器

面对体格比你好、技术比你精的敌人,面对人数多于你的歹徒……及时拿起武器,是你最明智的选择。

你不可能随时带着规范的武器,但是,你完全可以借助于你身边的寻常之物,它们就是不是武器的武器!

菜刀菜刀有两类,一类是齐头菜刀,整个呈四方形;一类是斜头菜刀,整个呈三角形。齐头菜刀可以用刀锋劈用刀背砸,斜头菜刀除劈砸外还可以用刀尖刺。菜刀是最易得最常用的武器。任歹徒如狼似虎,挨一刀万般皆休。

镰刀镰刀的种类很多,适用于作武器的有三种,一种是陕北山区的斧头镰,这种镰正面是镰刀,背面是斧头,勾割劈砍十分方便,极富威力。一种是河南山区疙瘩镰,又叫库镰。这种镰镰头沉重,特别坚固,刀如虎爪,背如铁锤,砍割劈砸均可胜任,历来是山民的劳动工具和防身武器。再一种是南北平原地区收割稻麦常用的月牙镰,这种月牙形齿状刀锋的镰刀,又轻又薄,刀锋特别锋利,这是最方便最厉害杀伤力极大的武器。

月牙镰的用法大致同短刀挥击,以划割为主,逼紧一拽,所过处无不应手开裂!月牙镰最适于女子使用。各种镰刀均可对付徒手歹徒及对抗短刀。

钢尺0.5的钢尺是单刀的理想的代用品,挥击起来杀伤力很强。用棱边击打,足可砍断人的腕骨。钢尺的缺点是只能劈拍,不能刺杀。

油灰刀短刀的理想的代用品。油灰刀可以完成短刀的所有刀法,割划尤为便利。

螺丝刀可代短刀,主要用以击、刺。

绳索绳索·皮带·铁链·胶皮管……都是软鞭的代用品。按五花的路数挥起来,不仅令歹徒望而生畏,还可以与手持短刀的歹徒搏斗。此类物件如抖打不易时,尽力挥击即可。

挂锁一把中等大小的挂锁,锁好后系上一根一米左右的绳子,就成了一支很实用的流星锤,即可对付徒手的和持短刀的歹徒。手上挨一下马上失去战斗力;头上挨一下,只怕就要完蛋!

剪刀现成的钢镖!尾部系上手巾布条,即可抛投。

毛笔带铜帽铁帽的毛笔,把笔帽磨锋利,即可用于刺杀钉。还可作短箭用于投射。

竹子笔杆粗细的实竹,截作24厘米的小段,一头削个斜面,即是最好的一次性刺杀工具。

蛋黄粗的竹子,截取1.6的长段,一头削出斜尖,即可作长矛用于刺杀。牛皮都能刺得穿,何况是人!

毛板竹,截取一米左右的段落,一头削出斜面并削成斜尖,即可代替刀剑劈砍刺杀,锋芒到处,血肉之体无不应手洞穿!

竹子代替武器,最适于临时制作,这样,原以为你没有武器的歹徒就倒了八辈子的血霉了!

 

第二十二章:暗器述要

暗器就是暗中伤人的武器。

  暗器分为贴手暗器、出手暗器和脱手暗器,贴手暗器握在手中使用,出手暗器可以抛出去再收回来,脱手暗器是一次性抛射式武器。

  贴手暗器的代表是三尖钉、护手、手刺、倒刺。

  出手暗器的代表是绳标(绳镖)、流星锤。

  脱手暗器的代表是飞镖、飞石。

  脱手暗器常常用机械装置发射,这类发射工具的代表是弓、驽、抛兜。

  各种暗器简介如下:

  三尖钉一把一根75厘米的钢筋垂直焊接在15厘米的钢筋中间,把三个顶端磨锋利,即成为一支三尖钉。用时握在手中,大指、小指、中指处各透出一尖,信手击打,到之处,无不应手洞穿! 什么金钟罩铁皮功,绝对不堪一击。

  护手---护手又叫硬手,也叫铁拳头。最简单的护手是一个半园或者扁园的铁环,握在手中,一个平常人即可发出世界拳王的一击! 铁环小指粗细即可,握着护手按正常拳法出击,打得歹徒筋断骨折,根本不在话下。练十年铁拳功,比不上一个铁拳头

  手刺---形同护手,但带有尖刺。手刺一般比较轻,所以特别适于女子使用。

  倒刺---一块小于手掌的铁皮,用钉子打几排孔,筒单实用的倒刺就成了! 把光滑的一面帖着手掌,一头用小绳固定在手腕上,一头固定在手指根部,用时按在歹徒身上往后一拉,即可刮下一片反肉来。歹徒受此一击,必然痛不欲生。

  特制的倒刺一般是鱼形,鱼身两面带倒刺,武林人称护手鱼儿的便是这东西。

  绳镖---用绳子代替木杆的长矛就是绳镖。

  流星锤---用铁球代替矛头的绳镖就是流星锤。

  绳镖流星锤练法用法相仿,均以劈撩扫缠射攻击目标。攻势凌利,变化多端,且会转折打人,极难防范; 因携带隐蔽性很好,可以出其不意地杀伤对方,所以一般被列入暗器一类,特别适于夜战。

  袖锤---一米左右的绳子一头系上个铁球,这就是袖锤。一把挂锁系上绳子,就成了很实用的袖锤。绳子一头挽个环套在手腕上,余下的绳子和绳头握在手中,混战之中突然放手挥出,管叫歹徒非死即伤。

  飞石---飞石是最简单最原始最实惠的暗器。 一切大小便握重量称手的硬物件都可以作飞石用,不一定非用石头不可,尤其不必用特制的物件,比如铁莲花什么的!

  飞石的练习没有什么秘密可言,知道轨迹切线基本的抛投方法之后,除了千万遍的磨练别无二法。我当年放羊时认识两位老人,其飞石距离可达百米,50可以随便击中指定的羊角, 什么直线飞石、弧线飞石、飘石、落石、飞响石……无不随心所欲。原因很简单,他们都是几十年飞石赶羊的牧工。

  钱镖---钱镖原本是把古铜钱磨出边锋用作暗器的。其实任何金属圆片都行,现在完全可以用螺丝上的平垫代替,效果亦极好。钱镖的握法是用两个指头夹住两个平面,循平园的轨迹旋转抛射。一要准确、二要有力,如果十米开外能击中鸡蛋射穿西瓜,对付歹徒足足有余。练至此等水平,约需一年左右。

  钉镖---木工合厚板用的枣核钉(即两头尖中间鼓的四棱子钉),一头砸细弯个小环,穿上三寸长的布条,就成了很实用的钉镖。钉镖的投射可以如飞石,也可以如钱镖。

  弓箭---把有弹性的竹板或木棍弯成半月形,用一根绳子拉紧,即是弓。用竹子或直木条一头削尖,就是箭。如欲射得更远更准,箭尾可以加上箭羽,箭羽一般用硬挺的翎毛。把箭搭在弓弦上,箭杆贴近弓身,拉满后后手松开,箭即飞射而出。经过一般常规性练习后,三十米开外射杀歹徒大都不成问题。如欲更远更准,则要用硬弓长箭,下大功夫苦练才行。

  弹弓---弹弓的制式和箭弓相仿,不同的是弹弓用的是双弦。 在双弦的中间安一个皮碗,把弹丸放在皮碗内,扣紧拉满弓,一松手即可射出。打弹弓有一个很关键的技术,就是前手不迟不早的位移。如果不会位移,弹丸必然正正打在前手上,甚至有打断手指的危险。就防身自卫而论,弹弓比弓箭更方便适用。

  驽弓---驽弓又叫十字弓,给弓装上一条木臂,前端挖孔代替前手固定弓身,后端挖槽装上弦机以代替后手控制弓弦。用时把弓弦拉进弦槽,箭或弹丸放在箭槽上,扣动弦机,箭或弹丸即可射出。弩弓比弓箭射得更远更准,几千年来一直是最重要的武器。弩箭一般较短,箭羽有硬翎毛的,也有竹木薄片制的。竹木箭羽的箭不适于弓箭的弓,仅适于弩弓。

  叉弓---一个小木叉、两根胶皮条、一小块两头开洞的软皮革,把胶皮条一端固定在木叉上、一端固定在皮革上,即成一把胶皮弹弓。 前手下三指握持弓把,上二指抵住弓叉,把弹丸放在皮革弯里,前臂伸直,后手拉开,一松后手,弹丸即可射出。 习练百日,即可击中30内拳头大的目标。如击中头部,必然头破血流;击中裆部,必然疼得发昏,如发射镖类,击中要害必然致命!! 胶皮条采用车轮内胎、医用胶管、束头发的皮筋编股等等均可。弹丸最好是胶泥搓制阴干备用,如制备不及,可以用水果糖粒代替。

  洞弓---一根12厘米长短、3厘米粗细,中心贯通1厘米圆洞的木管,或者大体相仿的竹管、铁管等等均可,在木管的一头两边对称扎一根胶皮条,这就是洞弓,,洞弓只适于射箭,箭可以用带铁帽的毛笔或一头削尖的竹条代替。前手握住木管,箭头从木管洞中穿过,箭皮搭在胶皮条上、一拉一松,箭即射出。20内足可穿透人体,造成伤亡!

弹板---长30厘米、宽3—5厘米、厚度适宜的竹板、一端略削窄些,并在凸面挖个小坑,就成了发射弹丸的弹板。用时前手握住弹板下端,后手把弹丸放在上端的小坑里握好,把竹板扳弯后手指一松,弹丸便飞射而出。20左右亦颇具杀伤力。

  抛兜---二根绳子,一根一米左右,一根80厘米左右,分别系在一块手掌大的皮革两端,就成为一支抛兜。用时把长绳缠在手上,短绳头用母指和食指捏紧,皮革上放置鸡蛋大的石蛋,轮园后母指一松,石头即飞射而出,功夫深者飞石可达百米开外,其射程和威力都不亚于一支土枪。据称曾有人用抛兜飞石打死狼和豹子的记录,威力可想而知。三五十米远打中人体,后果往往十分严重。

暗器种类繁多,举不胜举,但原理不外以上所述。 各人尽可以就地取材,随意发挥,最好形成自己的独门暗器,更能使人防不胜防。

 

第二十三章:生活常识

生活常识

走出个人熟悉的安全圈而面对人生社会,便是俗话所说的闯江湖。江湖的意思是人生路上处处险恶存在,人生如同险滩走船,时时都要当心,一不小心,便要丢脸破财,甚至搭上身家性命。

 

江湖上的鬼把戏儿无奇不有,可以说一个人是防不胜防。我仅仅就与打斗有关的介绍一二,以备朋友们参考。

 

自重、自制、自爱、自尊,防患于未然——人生处处面临诱惑,不投你所欲所思就不叫诱惑!不对你的心思你不会上钩!诱惑就是用最美好的一切包藏最险恶的用心,所以,正视诱惑有助于你远离陷阱。

 

——当意外的好事从天而降时,你要有足够的警惕!你要坚信非分之福不是福,意外之财不是财!逢到这种事,最好的对策是不要卷进去!遇到这种场合,正直、清白就是你最可靠的保障。

 

一个鼓涨涨的钱包丢在地上,一叠票子落在身边,你不要去拾它!准备讹人的歹徒就在近处埋伏着,准备捋你个精光呢!

 

一笔赚大钱的生意送上门,你且不要急着去作。你该问问自己如此的好事怎么偏偏找上了你,这里边是否有玄虚?!

 

一个美人缠上来,你要问问自己,她这是为了什么?你要首先考虑你的钱财、你的事业,更要考虑你的身家性命!那貌似天仙的美人儿只怕是个勾命鬼儿呢!

 

不要为任何人的甜言蜜语所动,在陌生的地方,你缺少的永远是戒备心!!你可能因扶老携幼而自奔虎口,也可能因小发善心而引火烧身——我劝你少做分外的事,不要忘了自己的职责。当你身负重任时,尤要冷面冷心。

 

我建议你经常把不是武器的武器带在身边,要养成习惯。

 

每到一个新地方,首先要熟悉地理环境,对可能利用的一切做到心中有数。

 

临睡前要仔细检查居室,发现异常早做打算。

 

如有陌生人叫门,开门时可以前脚抵住门底,使门不能全开。急于强行进入的人即可判断为坏人,应立即予以攻击。

 

对认定的歹徒要及时打击,不要被动!等受了伤之后才开始自卫为时已晚,特别对付亡命之徒更是万万使不得!生死荣辱所关,只在临场一念!

 

一旦发生争执,要把握距离,不能让对方越过你的防线。要始终保持最佳距离,如对方再三进逼,即可实施攻击。

 

混战中不应让任何人靠近你,要把陌生的拉架人当作敌人对待。歹徒的帮凶会假装好人,表面上是来劝架,事实上是把你抓住让对方打,或者乘你不备突然袭击你。

 

对于来自背后的不速之客,一律打了再问!从背后来的往往是最危险的敌人,万万不可掉以轻心。

 

站上风头、飞沙扬尘迷敌人的眼睛后施以攻击,极效验。

 

以一敌众的搏斗,拿起武器是明智的选择!格斗不在于采取什么形式,唯一的目的是胜利!

 

以少胜多宜于夜战,身入敌群之中,每一击都是有效的一击,连续的杀伤力必使众敌胆寒。夜战时,绳镖与流星锤是最佳的武器。

 

必须以一敌众时,要想法偷袭对方。一味讲究堂堂正正,可以说是自取灭亡。生死场上只有胜利和失败之分,没有方法对错之分。

 

当你拿着利刀敌人拿着木棍时,你要用刀背劈杀,要防止刀劈在棍上下不来,被对方利用。

 

走夜路不要靠路边走,过墙角最好转大弯儿,这样有助于战场距离的加长,使歹徒难以直接攻击你。

 

夜战,要低姿从下向上观察对方,这样可以看得比较清楚些。从上往下看往往是一抹黑。

 

在陌生地方晚上救人要约人同去,以便万一出岔巴事时,好有人作证。免得被歹徒诬陷或反咬一口。如一人独行,一定要速战速决,打了快走。

 

管好你的嘴巴!!防止你的嘴巴杀了你自己!在事先、在事后。

 

 

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