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平衡式等量数值加减变换增值定律-概率

 张东键 2013-07-21

数字对数字就是筹码数对筹码数,该方法讲究筹码数与筹码数之间的差值关系,而不讲究筹码本身的单位量。也就是说,100元的一块筹码同1万元一块的筹码,在他人眼里是一块大筹码与一块小筹码的关系,而在复级公式眼里,这两块筹码是一样的,输赢的概率都相同。

 筹码数之间的级差(简称:码差)是破50%的理论关键,公式中筹码加减原则是破50%的灵魂。

A    

50%公式的数学名称:平衡式等量数值加减变换增值定律平衡式等量数值加减变换减值定律

本文规定:
   
 一、把平衡式等量数值加减变换增值定律简称为:增值定律
   
 二、把平衡式等量数值加减变换减值定律简称为:减值定律
  
 增值定律的数学公式(以下简称:增值公式):

   

本节主要针对复级公式在数学上是真理还是谬论的问题进行实验,实验将从八个方面进行,以保证该公式的正确率能达到100%而成为数学上的真理。
        
 设:在10个符号的区间中,按庄、闲各占50%的比例进行任意排列,结果随意得出一个:庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲的排列形式。
    本节规定:
   
 一、把庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲的排列形式称之为正排列
   
 二、把与正排列相反的排列形式--“闲庄庄闲闲闲庄庄闲庄称之为反排列
   (实验一)  方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用增值公式对正排列进行投注。
 
    实验目的:观察其结果是否达到增值公式的利润设计要求。(即:能赢5块筹码)
  
 操作步序: 一、首先算出该公式的投注起步基数:二分之一乘以十,再加一,结果等于六。
  
     第一铺:根据公式起步基数为6,所以第一铺的下注数为6块筹码,结果被押中,赢6块筹码。累积筹码数为:赢6块。
    
 第二铺:由于第一铺被押中,根据增值公式加减原则,第二铺的下注数应该在第一铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第二铺下注筹码为5块,结果未押中,输5块筹码,两铺累积筹码为:赢一块。
    
 第三铺:由于第二铺未押中,根据增值公式加减原则,第三铺的下注数应该在第二铺下注数的基础上加增一块筹码。即:第三铺下注筹码为6块,结果未押中,输6块筹码,三铺累积筹码为:输5块。
    
 第四铺:由于第三铺未押中,根据增值公式加减原则,第四铺的下注数应该在第三铺下注数的基础上增加一块筹码,即:第四铺下注筹码为7块,结果被押中,赢7块筹码,四铺累积筹码为:赢2块。
   
 第五铺:由于第四铺被押中,根椐增值公式加减原则,第五铺的下注数应该在第四铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第五铺下注筹码为6块,结果被押中,赢6块筹,五铺累积筹码为:赢8块。
     第六铺:……以此类推。
(实验八)
    
 方法要求:实验筹码必须全部押闲,并用减值公式对反排列进行投注。
   
 实验目的:观察其结果是否达到减值公式的利润设计要求。(即:能输5块筹码)
  
 操作步序:
  
在图表(八)的博彩结果中:
    
 5次:+7 6 6 6      共:+30       46.15%
    
 5次:-8 7 7 7      共:-35       53.85%

 

    

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