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剑桥教育给教师的100条教学建议之五

 cc30wyd 2014-12-28

    小组学习(team work)可以使学习贴近生活,使孩子感觉学习非常愉快,并激励他们为自己的学习承担责任。

然而,有效的小组活动并不是一个轻松的活儿——它需要教师运用巧妙的教学方法,实施智慧的领导能力。

★ 建议21 小组规模不要过大或过小

最小的可以两人为一小组,这样既容易组织,又能保证谁都难在小组中被忽略!

建议最大的组额为六人,以便更好地完成一些复杂的活动,并提供发展较高级的社会交往技能的机会。

★ 建议22 让学生给老师挑“错”

告诉学生们接下来你可能会犯一些错误,每个学生要独立地、且尽可能多地找出这些错误并记录下来。

活动结束时,让学生两人结成一组,比较各自的答案并合成一个错误记录表。每个组对全班做报告,指出一个错误,让大家来纠错;最后,全班总结出大家讨论后的正确答案。

在语言学习中,教师可以读一段包含错误的文章,如:读音错误、语法误用、时态混淆等,利用这种方法,挑错的主动性由教师转移至学生。

适合这种方法的任务包括但不限于:描述一个过程,阅读一篇文章,在黑板上写上一段话,示范一个实践活动,解释一个概念,计算,或者通过投影仪画一个图表。

★ 建议23 猜一猜这是什么

给学生部分信息,让他们来猜一猜“这会是什么”?

例如,一位语言教师在讲授新课时,通过投影仪展示一幅与主题相关的图片,但教师只慢慢地露出图片的一部分,并用所教授的语言来介绍。学生们边听边介绍,边猜测图片可能是什么。

任何含有猜测的学习内容都会让学生觉得有趣,并把注意力放到学习要点上。猜对猜错的概率也意味着聪明的学生并不总是回答得最好!

★ 建议24 掷骰子答题

首先,教师准备几套卡片,每个小组都有一套,内容可以是要学生回答的问题或提示。卡片按照一定的逻辑顺序放好。

每组有6个人,一个骰子,每个人被分配一个号码——从16。大家决定谁是第一个掷骰子的人。掷到哪一个数字,相应编号的那位小组成员就拿起最上面的卡片,回应卡片上的问题或提示;一个接一个,直至所有卡片都用完。

因为卡片内容是相关联的,且没有人知道下一个掷骰子会掷到谁,因此每个人都必须时刻集中精神准备回答。

这种方法也可以用于人数小于6人的小组中——只要事先规定骰子中某个数字不算即可。

★ 建议25 猜猜我想的数字是几?

先从一个秘密数字开始,然后问学生“我脑海中的数字是几?”

学生可以通过提问来判断这个数字,例如,“是偶数么?”直到最终猜出这个数字,但提问次数不能超过20次。

另一种方式是,你可以展示一组随机组合的数字,然后让学生把这些数字分组,并陈述分组的理由。例如:偶数组、倍数组、平方数组、质数组、立方数组、小数组、分数组、大数额或者小数额组,这些会有助于学生提问以猜出秘密数字。

★ 建议26 一分钟倒计时

在电子白板上给全班呈现出一个问题。这可以是一个问题解决活动,或者一个讨论题,甚至是一段新内容的介绍。

时钟开始一分钟的倒计时,每个学生要在这个时段中尝试解决问题,或者写下自己已知哪些与新内容相关的知识。

当蜂鸣器响起时,时钟再次开始倒计时——这时,学生可以在小组中讨论问题并分享彼此的想法。

这使学生不仅可以倾听而且可以互相交流自己的想法,这都是有价值的、主动学习的方式。

接着,教师可以利用每个小组的成果,在全班展开讨论,这个讨论可以帮助教师了解学生的理解程度、学习方法和他们的优缺点,以便调整教学进度,避免不必要的重复,从而有助于保持一个良好的授课节奏。

★ 建议27 “碎片”:把信息拼在一起

“碎片”是鼓励学生根据一套清晰界定的规则,来合作解决问题的方法。

碎片可以是视觉的或者物质的,也可以是用一门外语表示的,或者不同媒体的混合形式。

每位学生获得一条信息,或完成小组任务所需的一个必要责任。接着小组共同去解决问题,活动规则如下:

·不要向他人透露或提供你的信息,也不要获取他人的信息;

·只通过口头语言来交流;

·每个小组中只允许一个人做记录;

·不要离开你的座位,除了被允许在黑板或白板上做记录的那个人。

当整个小组努力把“碎片”拼在一起时,教师坐在后面观察,会发现学生自主解决问题的智慧。

★ 建议28 “旋转木马”:头脑风暴升级版

参与者在35人的小组中活动。每个小组用35分钟开展头脑风暴,讨论出一个独特的“方法”。接着小组转移到下一组的座位上,在他们讨论的基础上增加一些新点子。旋转木马继续前进,直到每个小组都访问过其他组。然后每个小组回到原座位,看看现在一共有多少个点子。

教师可以让每个小组总结大家想出的各种点子,或者让学生实施某些点子。

通过这样做,你可以减少学生仅仅“为找正确答案而思考”的倾向。教师可以提出更少的问题,但是你问的这些问题将会更加深入、更具启发性。

★ 建议29 “拼图”:小组打乱-重新组合

一个记住自己已学知识的好方法是立即用学到的内容去教别人,这也是在短时间内帮助学生获取大量信息的好办法。下面的案例展示了这种方法是如何使用的。

案例分析

七年级某班的30位学生正在学习第二次世界大战。教师把学生分成5组,每组6人。每组有一个不同的任务,学生需要阅读一些有关食物配给、反犹主义、疏散撤离、妇女角色的改变,以及大后方等内容。小组要合作完成一份相关主题的内容总结(“拼图”中的图出来了)。

然后这56人小组重新组成了65人小组。每个新的小组包括一名来自不同学习主题的成员,每位成员在新小组内与其他同学分享在原来小组中的学习成果。

拼图时的人数可以根据班级和小组的人数多少而灵活变化。74人一组的小组可以变成47人一组的小组;34人小组可以变成43人小组等等。(如果有多出来的人,这个人可以加入任意小组。)

★ 建议30 设计团队挑战

这种方法通常是让小组为了某个目的或某些受众而做出一个产品。为了完成这个产品,小组必须对某一主题、议题、问题或某一领域的内容进行全面的探索。

挑战可以设计成3个层面,一层比一层真实、更接近实际生活。

1)仅来自学习领域的挑战;

2)情节包括把学生放在真实生活或虚构角色中的挑战;

3)基于真实问题的挑战,这个问题需要在课堂、学校、社区、地区甚至全球范围创造并实施一个实际解决的方案。



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