本帖最后由 谭小伟 于 2015-7-3 16:19 编辑 在狭义上来说,所谓学习,是一个怎样的概念? 就是通过最简单的基础训练,熟练了技术与艺术的基本功,以后就自己扩展切入点、扩展风格、扩展形式来去创作了。 这就等于小学生学习语文,先是简单的单词、句子、语法,以后他们熟练了积累多了就能够自己写散文、写小说。 我们举个例子来说一下要素的观察。 光影: 对光区的寻找。有光就有投影,光区与投影区形成了一种关系。 形状: 画面里的木门与墙壁,是属性的东西,它们形成了一定的形状结构。形状可以规则的,也可以不规则的,反正自己觉得有美感就行。这个形状的美感与属性无关。 影调: 影调就是明暗,就是明暗反差的大小,就是明暗的过渡,就是调子的硬软。 例如这个画面,现在是左下的光区曝光正常,右上的暗区欠曝光。你可以设计为右上正常,左下过曝。还有,光区与暗区的反差对比可以大也可以小。暗区的过渡可以层次丰富也可以不丰富。以上都成立。而且要求你都懂得创作出这样多的效果。 色彩: 题材本身肯定有色彩的,怎样呈现,怎样搭配,也就是怎样寻找一个题材在色彩的配置上为好看舒服。 构成: 画面是一个平面,这样的平面是把立体的三维现实空间变为一个两维的平面。因此,这样的平面就一定存在“块”的相互组合相互关系。 这里的“块”有属性木门和墙壁的几个列的结构,更有光区和投影区的对角线关系。我们这样构图,觉得它们的结合因此好看。如此就称为构成了。 至于我们很多人喜欢说摄影主题,动不动就问别人的照片表现了什么主题什么思想。现在你可以问答:片子表现了抽象的视觉要素。 02 |
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