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那些年我们玩过的“小霸王”

 严骏 2016-02-25

昨天我在收拾东西的时候偶然发现了自己儿时的“小伙伴”——GameBoy掌机。想当初手持GameBoy和小伙伴们一起玩儿口袋妖怪,每打赢一个人或者抓到一只神兽,真是满满的都是幸福呢~

那些年我们玩过的“小霸王”

当时在外手持GameBoy,在家坐拥小霸王的日子仿佛已经一去不复返了,小伙伴们是否已经忘记这些老去的玩具呢?今天就让我带你来回顾一下家用游戏机的进化史吧~

第一世代(1972-1977)

世界上第一台家用游戏机的发明者名为Ralph Baer,这位小伙办是一名在电视制造工厂工作的电子工程师,他当时在这家名为Loral的工厂负责建造世界上最好的电视。早在1967年,他就已经有了一份关于电子游戏的想法主意,并已制作了样机。可惜该计划并未感动当时的工厂负责人,该项目也就此搁浅。

那些年我们玩过的“小霸王”

时间一转眼到了1972年,沉寂数年的Ralph Baer终于把他的想法主意实现,世界上第一台家庭游戏主机就此诞生。这台主机被称为Odyssey(奥德赛),TV游戏机和TV游戏先于PC和PC游戏问世。

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第二世代(1976-1983)

第一代主机Odyssey(奥德赛)在中国几乎没有人见到过,直到1977年Atari 2600的泛起,才在中国第一次见到了电子游戏,不外那已经是80年代末期了。那会儿我才刚刚降临人世。

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Atari 2600是家用游戏主机平台上第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。这款主机上可以运行上百种游戏,包括夜袭机场、坦克过险关、警察捉小偷、海底救人等经典游戏。

可随后,由于缺乏对游戏开发者的监管和对游戏软件品质的治理,各种充斥市道市情的垃圾游戏导致Atari 2600形象大损。到1983年,Atari 2600所称霸的第二世代结束。

第三世代(1983-1987)

尽管如此,游戏开发者和游戏机制作者们并未丧失信心,随后到来的伟大时代,想必80、90后的小伙伴们都不会陌生,那就是日本任天堂(Nintendo)。

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FC在80年代风靡中国,很多玩家就是因此而熟悉和喜欢上了游戏机。在中国,仍旧有很多地方出产这款游戏机(俗称的小霸王~!)和游戏。即使以现今的眼光来看,当时的游戏可玩性仍旧很高。《魂斗罗》、《超级玛丽》、《坦克大战》这种经典之作至今仍被我们津津乐道,还时不时用模拟器回味一二。

第四世代(1987-1994)

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1987年,SEGA公司在日本推出了Mega Drive,俗称“世嘉机”的MD也并没有被任天堂所影响,找到了自己的受用群体,同时不断提高市场占有率。

与此同时,迫于SEGA压力的任天堂,为了再次提高自己的销量、留住自己的客户,于是新一代16位主机SFC(Super Famicom)被开发出来了,这也就是后来被我们称之为超级红白机的机型。

第五世代(1994-2002)

1992年世嘉土星进入32位游戏主机市场,但由于游戏软件质量、数量不及索尼PS,最终并未能取得顺利。

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1994年,Sony公司推出了正式进入游戏主机行业的首部作品——PlayStation。首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连Sony社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。

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随着时代的变迁,任天堂率先进入64位系统,于1996年推出了N64游戏机。

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第六世代(1998-2004)

1999年,世嘉推出了最后一部游戏主机SEGA Dreamcast,结局依然悲情。虽然最早推出,但性能方面略逊色于索尼PS2,最重要的是它的理念仍未改变,依然是以街机游戏为主,导致游戏种类比较单一;另外错误地选择GD-ROM介质,也导致其吸引力不及能够播放DVD的索尼PS2。夸张的太空船造型手柄十分硕大,更适合欧美人手掌,不过嵌入式的可视记忆卡倒是一个不错的概念,很像是现在的第二屏,一些游戏可以使用小巧的嵌入式记忆卡来养成角色,并在游戏时同步数据。

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尽管世嘉落幕,但是其来势汹汹依旧让Sony公司胆颤,于是Sony公司不得不当即公布将推出PlayStation 2(PS2)。而PS2的正式发售引起了新一轮的抢购高潮。

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世嘉的出局,最终让微软进入到游戏主机市场。虽然发售最晚,但Xbox拥有当时最为强大的图形性能,并且为玩家带来了《Halo》这样的超大作。Xbox的首款手柄类似世嘉Dreamcast,十分硕大,再加上游戏不合亚洲人胃口,在日本市场几乎没有产生影响。

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第七世代(2005-2012)

2005年11月22日,微软在美国推出了Xbox 360游戏机,第七世代战役的帷幕由Xbox 360率先掀起。在这领先其它次世代游戏机发行的一年中,Xbox 360成功的据有大量的游戏机市场。

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微软的率先出击可让Sony公司坐不住了。在2006年,Sony公司推出了PlayStation 3游戏机。上市初期PS3长驱直入,首批10万台以及北美的40万台当即被抢购一空,在北美还发生排队购买PS3而推挤受伤以及持枪抢劫PS3的事件,简直真爱啊!

可是被玩家戏称为“神机”的索尼PS3显然不及前两位兄弟给力,夸大的性能和难以开发的架构,让它在初期遇到了很多瓶颈。

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不久后,于同年11月,任天堂在美国率先推出了Wii游戏机,引发了比PS3更强烈且更长久的抢购热潮,再一次抢占市场。

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第八世代(2013至今)

2013年11月,Sony公司推出的索尼PlayStation 4率先在美国和加拿大上市,24小时内这款主机即售出超过100万台。

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而于同月上市的Xbox One可算走背字了,不声不响的又变成了PS4的配角,真是悲剧啊……不过也还好,微软这么土豪还在乎这个?

那些年我们玩过的“小霸王”

不知未来的游戏机会何去何从啊,只求能够不要太贵,给穷苦的人们留条活路可好?

本文授权转自大人的玩具(微信号:adult_toy)

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