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连马云都等不及了?快抓住那只皮卡丘!

 真友书屋 2016-07-25

有机构发布报告称,至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。其中,AR市场规模为1200亿美元。


目前,AR明星Magic Leap于2016年2月完成超7亿美元C轮融资,由阿里巴巴领投,累计三轮融资额已达14亿美元,估值达45亿美元。


是什么让AR一下子这么火爆?


我们先看看这个段子......


“前女友问我,我和Pokémon Go,你到底选谁!”


“那你选谁了呢?”


“前女友……”



这个7月,如果说还有什么比天气更热的,那无疑就是它了:由任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出的基于增强现实的手游Pokémon Go!


7月6日正式上线,仅仅用一天便风靡全球!


澳洲首发时,街上是这样的:




大伙们的朋友圈是这样的:




就连万年死宅的每日步数都变成了这样!


 


全世界人民都在为了Pokémon Go废寝忘食,夜以继日地抓!精!灵!小精灵会出现在你意想不到的任何一个位置——




此款游戏,用户活跃度居然比微博还高;


在美国的安卓装机量已经是约会应用 Tinder 的一倍;


每天的平均游戏时间则为43分钟,吊打WhatsApp、Instagram和Snapchat等一众社交应用;


日活跃用户比例只用了三天就迅速升至3.0%——要知道 Twitter 也只有3.5%!


如此的抓住咱们对“童年”的美好回忆。相信很多人都不会忘记小时候玩“口袋妖怪”和追看《宠物小精灵》的日子,而这个让人无法自拔的Pokémon Go的内容正是来源于此。


而对于死宅们来说,这个游戏最大优点在于,抓小精灵的同时,还可以认识好多妹纸......


何乐而不为啊!!!


吸金能力杠杠的!


Pokémon Go火到根本停不下来,而她的吸金能力也是“史无前例”:游戏上线一周以来,任天堂股价在日本本土暴涨了72%,市盈率达到惊人的159倍,可见市场对其期望之盛。


尽管还没在中国上线,中国几家与之沾边的A股公司跟着Pokémon Go火了!7月12日A股开盘,GQY视讯、天润数娱涨停,捷成股份、恒信移动均高开5%以上。它们都被认为是AR技术和AR游戏相关的概念股。


资本市场从来就不会“空穴来风”,“任天堂”股价的暴涨以及中国与之沾边的股票也跟着“飞”还是起源于该项新技术背后所透露出来的行业的巨大的发展空间和盈利潜质。


Pokémon Go在吸金这件事上也绝不含糊!


到底赚了多少?


据市场调研机构 SuperData 估算,Pokémon Go上线前四天的营收为1404万美元。作为对照,同一IP下的消除类手游《Pokémon Shuffle Mobile》运营近两年,收入1403万美元;


同样由Niantic开发的AR游戏Ingress近三年的收入仅为110万美元。另一调研机构App Annie 则对美国文化娱乐媒体Inverse表示,Pokémon Go 有望为Niantic 带来每年10亿美元的净营收。


一天的营收是其他同款AR游戏两年营收的总和!!!试问哪个资本大佬不心动???


Pokémon Go的火爆让AR再站风口!


现在,只要你手机上下了这款Pokémon Go,就能通畅无阻地享受AR这项全方位刺激用户感官的技术。


高榕资本创始合伙人岳斌表示,此次AR现象级游戏产品的出现,打消部分创业者和用户对于AR内容爆款的忧虑。现象级应用会在一定程度上带动AR和VR行业发展。


在国海证券传媒行业分析师陶斯然看来,Pokémon Go模式不仅仅只适用于游戏,其核心精髓可以拓展到其他应用领域,如广告、直销甚至是移动电商等。


调查公司 IDC 日前的抽查则显示,Pokémon Go火爆后,过半的IT专家已经在测试,或是至少在考虑测试 AR 软件了。同时,30% 的被调查者表示他们的公司已经在测试 AR 硬件的早期版本了,他们选用的产品包括谷歌眼镜、微软HoloLens、爱普生 Movario 等。另外,22% 的人则称他们考虑在未来开始测试硬件。这对于一个新兴的技术来说,能够做到这一点已经十分令人惊讶。


可以看到,Pokémon Go的超高人气、交互式的体验模式,有力地促进了AR市场的增长,各公司争先恐后进入到AR领域。


目前,VR的应用主要集中于游戏、影视视频和线下乐园,而AR可广泛应用于娱乐游戏、教育、展览、医疗、HUD等领域,在工业方面已开始获得应用。


在工业制造领域,通过头戴显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、设备内部结构、设备零件图等;在娱乐、游戏领域,增强现实游戏可以让位于不同地点的玩家,结合GPS和陀螺仪,以真实世界为游戏背景,加入虚拟元素,使游戏虚实结合;教育领域,增强现实技术可以将静态的文字、图片读物立体化,增加阅读的互动性、趣味性;军事领域,军队可以利用增强现实技术,创造出虚拟坐标及所在地点的地理数据,帮助士兵进行方位的识别,获得实时所在地点地理数据等重要军事数据。


Digi-Capital发布报告称,至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。其中,AR市场规模为1200亿美元。目前,AR明星Magic Leap于2016年2月完成超7亿美元C轮融资,由阿里巴巴领投,累计三轮融资额已达14亿美元,估值达45亿美元。


可以预见的是,在Pokémon Go的激发下,AR必将迎来更为广阔的发展前景!


本文摘自博览财经专供机构的《中国首席财经》(电话:027-87780070)。








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