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三分钟看黑泽明的电影几何学构图

 休火山 2016-12-13

在同一个场景聊天或讨论事情时,拍摄两名以上的演员,一般最典型的做法是每个人都留在原地不动的说对白,然后每个人都有一个近镜来回切。然而,这种做法没有新意,来看看日本导演黑泽明如何在他的电影里运用几何形状分割画面的拍摄技法。


在分割画面构图的时候,你可以多运用环境物件的线条成为你构图的分割,这样做能有效的引导观众的视点,从而带出场景的重点。影片剪辑中插入了好莱坞对话的拍摄方式的画面作为对比。三船敏朗由此至终都没有一句对白,而是用眼视去引导观众,他的视线同样是一条无形的线。因此,在这个短短几分钟的场景,有大大小小的四方形框住主要人物和物件,同时三人又形成一个三角形。


在考虑构图的时候,不妨多考虑看看用物件造成几何形状分割画面!


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